Programiranje, crtanje, glazba, promocija i testiranje... Tajna uspješnog samostalnog razvoja video igara nisu samo razne vještine, već volja da se projekt završi do kraja.
Cilj je Native Teamsa još se više profilirati kao platforma za digitalna plaćanja i biti prva adresa za sve ljude koji nešto rade na daljinu, kaže nam u razgovoru Timothei Jukić, regionalni direktor i voditelj zagrebačkog ureda.
Ušli smo u novu 2020., a kao i za svaki početak godine, sa svih strana nas se poziva da raspišemo kakva nam je bila prošla godina i što planiramo učiniti da naredna bude bolja. Ipak, od svih ciljeva, misija i vizija, nekada zaboravimo misliti na sebe i svoj mentalni boljitak.
Iako bi većinu digitalnih nomada i freelancera smjestili u digitalnu industriju, računajući da tu mora biti riječ o nekom marketingašu, programeru ili dizajneru, u novoj epizodi digitalnih nomada donosimo intervju koji potvrđuje upravo suprotno.
Inovativan oblik poslovanja Netokraciji je tijekom vikenda ekskluzivno predstavio dugogodišnji developer freelancer Marijan Debug. On je, naime, uz nekolicinu poznanika freelancera, mahom paušalaca, odlučio pokrenuti inovativan oblik poslovanja na našem tržištu kako bi zajednički surađivali na projektima.
Trenutak istine dogodio se na Maldivima, pravom raju digitalnog nomadstva kojeg inače samo gledamo na stock fotkama. Kako paradoksalno, pogled na maldivsku plažu Gasperu Sopiju označio je je prvi korak prema životu digitalnog nomada koji vodi danas, a koji je postao mnogo više od ispijanja koktela uz azurno more.
Pozdrav Netokracijo, ja sam Marina Matijaca, UI/UX dizajnerica. Živim u Splitu i na daljinu radim u Lunyru, tvrtki koja je smještena u San Franciscu. Pomažem im u stvaranju aplikacije koja je izgrađena na Ethereumu, tehnologiji baziranoj na blockchainu. U početku svog rada sam se bavila ilustracijom, a posljednje tri godine se bavim isključivo User Interface i Experience dizajnom. Ovo je moj prosječan dan.
Milivoj Ćeran domaći je ilustrator koji se ovih dana može pohvaliti uspješnom Kickstarterom kampanjom za svoju umjetničku knjigu ilustracija inspiriranih nordijskom mitologijom. Iako kampanja još traje, prikupila je gotovo 60 tisuća dolara. No, kad se ne bavi crowdfundingom, radi za neke od najvećih gaming studija na svijetu ili gostuje na konvencijama kao što su Gen Con i Comic Con. Odakle ljubav prema fantasy žanru, kako je počeo raditi za Blizzard i Sony Online Entertainment, ali i koje nove projekte sprema, otkrio nam je u razgovoru.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.