dizajn - Netokracija

dizajn

Obrazovanje

Mobiteli u školama: Jesmo li predugo ignorirali problem?

Studenti Tehničkog veleučilišta Zagreb napravili su izložbu kojom propitkuju zabranu mobitela u školama. Zanimljivo, zaključak mladih je da smo zahvaljujući ekranima nikad povezaniji i... nikad usamljeniji.

Umjetna inteligencija

Vitaly Friedman: Nije dovoljno samo dodati AI da se dogodi čudo

Čovjek od kojega web dizajneri i developeri uče već gotovo 20 godina pokazat će kako koristiti dizajnerske AI alate za više od generiranja slika, u ozbiljnim poslovnim okruženjima i tako da doista poboljšaju korisničko iskustvo.

Programiranje

“Design Handoff” je proces zbog kojeg developer i dizajner ne moraju imati “standoff”

Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…

Veliki intervjui

(Web) dizajniranje za budućnost: Kako se istaknuti u svijetu gdje AI dominira?

S dizajnerskim veteranom, dobitnikom DIA nagrade za dizajnera godine i članom žirija priznatih industrijskih nagrada razgovaramo o razvoju digitalnih iskustava, pripovijedačkom fokusu te ulozi dizajnera u AI vremenima.

Tvrtke i poslovanje

Što hrvatski dizajneri kreativnih poslovnih prostora rade u Emiratima?

Hrvatska konzalting tvrtka DC&T, specijalizirana za kreativno, učinkovito i humano osmišljavanje uredskih prostora, kreće u osvajanje svjetskih tržišta. Prvi korak: Dubai.

Veliki intervjui

Evo mercha koji ćete doista htjeti nositi: Infobip s Joshuom Čirjakom osmislio dizajnersku NFT hoodicu!

Ako nešto u Netokraciji volimo, to su onda nesvakidašnje priče poput ove. Tko bi ikada rekao da će jedna tehnološka kompanija pokrenuti liniju dizajnerske odjeće - čiji odjevni komad je ujedno i NFT, a promocijski photoshoot napravljen u Koreji uz stilista Balenciage i Chanela?

Veliki intervjui

Što stoji iza dobrog dizajna koji povećava broj korisnika, aktivnost pa i poslovne rezultate?

Ako odete na stranicu projekata agencije FIVE uočit ćete jednu bitnu razliku od prosječnog agencijskog portfelja - rezultate. U razgovoru s njihovom Suzanom Košćak, koja vodi jedan od najpoznatijih i većih dizajnerskih timova u Hrvatskoj, saznali smo više kako na te rezultate utječu kroz dizajn.

Ecommerce

Stiže doba “zero-party” podataka: Ne trebate pretpostaviti što korisnik želi, sve što treba je pitati!

To što je korisnik u jednom trenutku kliknuo na neku seriju, pjesmu ili proizvod ne znači nužno da ga oni i dalje interesiraju. Zato je bitna povratna informacija - odnosno "like" kojim će svjesno i namjenski otkriti svoje interese. Korisnik zauzvrat dobiva relevantne preporuke, a brend točne podatke. Podatak koji je brend dobio je zero-party data. 

Scaleupi i jednorozi

Dizajn u Photomathu: kako se dizajnira aplikacija koju je skinulo gotovo 300 milijuna korisnika?

Na spomen Photomatha, vjerojatno će vam na pamet prvo pasti nekoliko asocijacija: svjetski poznata, edukacijska aplikacija, matematički zadaci, postupak rješavanja, “ono što je meni trebalo u školi”… U toj mentalnoj vježbi rijetki će pomisliti: Kako matematika u Photomathu izgleda - jednostavno i lijepo!

Kolumna

Što je “nevidljiva tehnologija” i kako će diktirati našu interakciju sa svijetom?

Tehnologija kojom se koristimo svaki dan sve više ide u smjeru "nevidljivog sučelja", a dizajneri imaju mogućnost, kao i odgovornost, pripremiti ljude za takvu budućnost, evo što čeka i brendove po tom pitanju.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.