Jedno su riječi, a drugo su djela. Prema tome, kada nam je bonbon došao s idejom da napišemo nešto o njihovoj novoj kampanji, odlučili smo ih shvatiti najdoslovnije moguće. Ipak, kako reći nekome koliko je zanimljivo gledati stream s ISS-a ili čitati knjige na nepoznatom jeziku ako to niste nikada probali?
Od iznajmljivanja turističkog smještaja do prijevoza, trgovine i poslovanja općenito, digitalna ekonomija će činiti uskoro više od 25 posto svjetske ekonomije, a mnoga zanimanja do tada će imati i predznak digitalno. Kako bismo se na vrijeme pripremili, u četiri grada diljem Hrvatske u 2017. čeka te #DigitalnaKarijera - powered by bonbon. Koji će to gradovi biti? Odlučuješ upravo ti svojim glasom do 10. travnja.
Digitalna ekonomija će već do 2020. (za nepune 3 godine!) činiti više od 25 posto svjetske, pa tako i hrvatske ekonomije. Gdje u takvom poslovnom svijetu ima mjesta za tebe, čak i ako te do sada put nije odveo u digitalnom smjeru, saznaj na #DigitalnaKarijera koju Netokracija u 2017. širom Hrvatske realizira u suradnji s bonbonom!
Ovih je dana Twitter ponovno postao zanimljiv... Za brendove. Naime, dok se oni aktivni u Hrvatskoj mogu nabrojati na prste jedne (dobro, možda dvije), prije nekoliko dana im se pridružio Tomato. I bez ustezanja, odmah se usmjerio na konkurenciju, na radost nedužnih tviteraških promatrača.
Možda nije community manager, ali je utjecao na sliku community managementa kakvog danas poznajemo u Hrvatskoj, a i nametnuo neke trendove podižući brend koji danas slovi za možda najboljeg komunikatora na društvenim mrežama. On je Lordan Kondić, a kad ga sretnete, pitajte ga za detalje o novom iPhoneu. Zgodna CM-ovska anegdota krije se iza tog pitanja.
Sjećam se dana kada smo, još u Ilici 10, prvi puta pričali o izradi Google AdWords ponude za bonbon. Od tada se štošta promijenilo u agenciji 404 – izvedbeni tim se od moje malenkosti proširio na petero kvalitetnih ljudi, a bonbon nas je to cijelo vrijeme pratio u stopu, korak po korak kroz tri različita ureda. A nedavno je za trud stiglo i priznanje - konkurirali smo u Googleovoj nagradi Premier Partner Performance Awards 2016. upravo sa studijom slučaja za bonbon. Evo i zašto.
Jedna od prednosti rada u tehnološkom mediju svakako je prilika za isprobavanje različitih gadgeta, i to dok ih je teško nabaviti ili su preskupi, a često i oboje. Na mobitele, računala i pametne satove smo već navikli, ali električni bicikl Greyp izazvao je lavinu oduševljenja, i u redakciji i van nje. U ruke su nam došla dva bonbonova bicikla koja se trenutno koriste u naelektriziranoj utrci Strujni krug, a mi smo oduševljeno prihvatili testirati ih. Kako ih je voziti, koliko se razlikuju od običnih bicikala, koje su najveće prednosti, ali ima li i mana, isprobali su naši kolege Ivan Krešimir i Josip koji su se ovom prigodom našli u ulozi testnih vozača.
Od toga koje cipele nosi glumica u televizijskoj reklami do slanja zavoja korisniku koji je ozlijedio zglob, u službi za korisnike nikad nije dosadno. Kako odnosi s korisnicima izgledaju iz prve ruke te što je zapravo nužno da bi oni bili zadovoljni, otkriva - Bonbon.
Nešto više od pet godina, koliko je bonbon prisutan na tržištu, danas je otvorena i prva fizička ‘flagship’ trgovina u kojoj će korisnici naći niz usluga i proizvoda koji nisu dostupni u uobičajenim maloprodajnim trgovinama telekomunikacijskom opremom. Kako navode iz bonbona, trgovinom se želi učvrstiti pozicija ovog telekoma na tržištu, ali proširiti se i na druge korisničke segmente.
Ne može se poreći da je bonbon u Hrvatskoj napravio pravu malu revoluciju u odnosu s korisnicima putem društvenih mreža. Od prvog je dana nastupio otvoreno i neposredno, ne skrivajući pretjerano tim iza korporativnih kanala, ponudio je relativno jednostavne usluge, a odmah i podršku za njih putem online kanala. Tada je to bilo nezamislivo, danas je to standard. O tim početcima, najzanimljivijim trenutcima na društvenim mrežama, ali i trenutnoj situaciji, porazgovarali smo s dijelom Bonbon tima, Diegom Perezom Tenessom De Blockom, Tomislavom Stanićem i Nikolom Matasovićem. Neformalni, kakvi jesu, razgovor je bio ležeran i pun smijeha.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.