Agilno. Agilni su startupi, male i srednje tvrtke svih vrsta, pa i telekomi i financijske institucije. Riječ "agilno" jedna je od najčešćih koje ćete čuti u poslovnom svijetu, ali isti pristup nije nužno najbolji za sve tvrtke.
U želji da bolje razumijemo najveću vrijednost Typeqasta - naše ljude pa tako i njihovo iskustvo u trenutnom radnom okruženju, agilni pristup u razvoju softvera primijenili smo i na unaprijeđenje tvrtke.
Agile je trend koji sve brže raste i postavlja temelje u poslovnom svijetu, a kako i zašto "agilnost" i retrospektiva idu ruku uz ruku objasnili su vodeći agile stručnjaci u regiji.
Treće izdanje Changea, između ostaloga, uči nas i kako napredovati u karijeri. Za developere, jedan od najtežih koraka može biti prelazak s koda na menadžment. S preko 18 godina iskustva, a danas kao CTO u Carbon Fiveu, Courtney Hemphill zna kako im pomoći.
Agilni način rada je de-facto standard u IT okruženjima. Da bi se ostvarili svi benefiti, potrebno je na organizacijskoj razini pripremiti određene preduvjete. No, kako ne postoji srebrni metak koji će magično riješiti sve probleme, tako ni agilni pristup, vrijednost i način razmišljanja neće biti od koristi ako se ne razumije o čemu se tu ustvari radi. Ova serija članaka razjašnjava agilne mitove i legende koji lebde tu negdje oko nas. Prvi u seriji je mit o formiranju timova.
Pozdrav Netokracijo, ja sam Marina Matijaca, UI/UX dizajnerica. Živim u Splitu i na daljinu radim u Lunyru, tvrtki koja je smještena u San Franciscu. Pomažem im u stvaranju aplikacije koja je izgrađena na Ethereumu, tehnologiji baziranoj na blockchainu. U početku svog rada sam se bavila ilustracijom, a posljednje tri godine se bavim isključivo User Interface i Experience dizajnom. Ovo je moj prosječan dan.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.