Gdje se zaposliti kao game developer nakon diplome? Je li se pametnije kaliti na velikim, višegodišnjim projektima u xAAA industriji ili početi od nule s vlastitom idejom za igru? Otkriva nam to u intervjuu njemački indie game developer Paul Nasdalack, donedavno zaposlen u Ubisoftu.
Uz razvoj video igara, tko još ima vremena za dizajniranje web stranice, kontaktiranje stotine novinara i sastavljanje ugovora s outsourcing partnerima? Ipak, sva tri elementa su od ključne važnosti želite li prodati igru i zaraditi na njoj. Srećom, vrijedni developeri Rami Ismail, Martijn Frazer i Adriaan de Jongh omogućili su vam prečace za brzo ostvarivanje tih ciljeva: presskit(), distribute() i contract().
Žonglirajući između različitih zanimanja pri razvoju igre, upravljanja financijama i timom te prezentiranja ideje izdavačima i ulagačima, indie developeri često zaborave u svoj prenatrpani raspored ugurati mjesta za marketing - najvažniju sporednu stvar u industriji video igara. Šteta, jer se sa samo 140 znakova potencijalno mogu izdvojiti od hrpe jednako nepoznatih studija, povezati s uspješnim imenima i potencijalnim partnerima te privući pozornost uglednih publikacija i novinara iz branše. Što, kako i kada tvitati ako ste indie game developer?
GameStop, svjetski lanac trgovina video igara s više od 6200 prodajnih mjesta i, prema IGN-u, 62 milijuna korisnika, te Humble Bundle, digitalna platforma koja se proslavila prodajom igara u paketu, odlučili su ući u izdavački biznis. Novopečeni izdavači razvili su jedinstvenu strategiju za osvajanje kupaca, radikalno drugačiji pristup od tradicionalnih izdavača, no može li se zaista izdavanje igara isplatiti njima i developerima?
Što ju je najviše oduševilo kod Windowsa 10, bez koje aplikacije ne bi mogla zamisliti (radni) dan te smatra li se ovisnicom o novim tehnologijama, otkriva nam pobjednica natječaja "10 komentatora o Windows 10".
Sinkronizacija datoteka između računala i mobilnih uređaja je, poradi šarolike ponude mobitela, tableta, operativnih sustava i aplikacija, oduvijek predstavljala gnjavažu dobrom dijelu korisnika. Prije nekoliko godina, svaki mobilni OS izuzev Androida tražio bi obaveznu instalaciju posebnog desktop programa za prebacivanje datoteka, koji je nerijetko bio spor, bugovit i nepregledan za korištenje. Microsoft je prilično rano izvukao pouke iz fijaska zvanog Zune te već pri sljedećoj iteraciji Windows Phone OS-a izbacio jednostavnu Windows Phone App aplikaciju za sinkroniziranje sadržaja. Windows 10 je, sa svojim univerzalnim aplikacijama i pomoćnim softverom Phone Companionom, otišao korak dalje u omogućavanju korisnicima da se bezbrižno prebacuju s jedne platforme na drugu.
eCommerce eksplozija otkrila je dragulje i jame - mnogi su se u 2020. našli pred velikim izazovima; neki jer im online trgovina nikada nije bila opcija, drugi jer su prihvaćali svakakva rješenja u zadnji čas - rijetki su pobrali vrhnje jer su prepoznali potencijal mnogo ranije.
Radi se o novom brendu Wine&morea, koji su postojeću logistiku i softver iskoristili za ciljanje domaće, mlađe publike. Osim što su dokazali da u kratkom roku mogu pokrenuti novi brend, Tipsy im je poslužio i kao studija slučaja za vlastiti softver, kako za Netokraciju otkrivaju Ivan Kovačević i Dario Drmač.