Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.
Ovog listopada u Osijeku čeka nas novo izdanje The Geek Gatheringa, konferencije koja je izgrađena na ljubavi prema gradu Osijeku, IT-ju i visokoj tehnologiji. Iza ovog događaja stoji i šira priča o razvoju IT sektora u regiji, ali i veliki entuzijazam za stvaranje zajednice u kojoj će se razmjenjivati znanje i iskustava.
Hrvatska tehnološka scena ozbiljno je zaživjela i pravi je užitak svjedočiti brojnim zanimljivim konferencijama i druženjima, kako već etabliranih IT-jevaca, tako i onih koji razmišljaju o ulasku u dinamičan svijet modernih tehnologija.
Mislav Tomić, suvlasnik, suosnivač i COO tvrtke Blank, suosnivač projekta dobartek.hr te Endemica, hrvatskog NFT "marketplacea" na mreži Aurora, pojasnio je developerima na konferenciji The Geek Gathering razliku u arhitekturi web 3.0 i 2.0 aplikacija.
Konkurencija je globalna, dobro financirana i zna znanje - tako je Tomislav Car argumentirao svoje tvrdnje da minimalni održivi proizvod ili Minimum Viable Product više ne postoji u IT svijetu, barem ne u onom obliku koji smo poznavali prije nekoliko godina.
O platformi koju kreira Mindsmiths, a koja može pomoći bilo kojem developeru da kreira sustave koje se temelje na AI agentima, pričao je Juraj Malenica na The Geek Gatheringu.
Prva pretpostavka gaming industrije je da se ne prodaju usluge ili proizvodi nego emocije - to je ujedno i ono što najviše potiče one koji se upuste u te vode, ali i jedan od većih problema u industriji, objasnio je na konferenciji The Geek Gathering Lovro Nola, direktor prve hrvatske škole za razvoj igara Machina.
Kako mali zaokret na uobičajene panele i startup događaje, predstavnici inkubatora koji su se okupili na Pioneers Unpluggedu u Osijeku, u sklopu konferencije The Geek Gathering, zamijenili su uloge sa startupima i preuzeli pozornicu da bi pitchali. Hermes Arriaga iz The Inkubatora, Ines Avdić iz sarajevskog poduzetničkog programa Academy 387, Bela Ikotić iz osječkog BIOS-a, Luka Sučić iz hub:rauma te ZIP-ov Ivo Špigel na taj su način predstavili svoje programe, za što im je ipak trebalo više od tri minute, vrijeme koje je uobičajeno za pitch - tu će vještinu ipak morati dodatno izvježbati.
Na osječkom Pioneers Unpluggedu, održanom u sklopu The Geek Gatheringa, predstavljena su i četiri poduzetnička projeka, čiji su suosnivači ukratko dali više informacija o njima te odgovarali na brojna pitanja sudionika. Posebno je bila zanimljiva njihova raznovrsnost – od srednjoškolskog projekta koji bi mogao prerasti u veliki poduzetnički poduhvat do web i mobilnih aplikacija, povezanih s turizmom i modom.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.