Gotovinu koristimo za plaćanje malih iznosa, a za sve ostalo sve se više oslanjamo na kartice, pokazuju to rezultati redovnog istraživanja MasterIndex. Istraživanje je također pokazalo da hrvatski kupci idu u korak s trendovima u ecommerceu te privučeni velikim popustima sve više kupuju online, a beskontaktno plaćanje koriste šest puta više nego prije tri godine.
Na koji način provodimo najromantičniji dan u godini, zna Mastercardov "indeks ljubavi" koji prati navike kupaca diljem svijeta, uključujući i Hrvatsku.
Strelovit rast korištenja beskontaktnog plaćanja, rast popularnosti mobilnog plaćanja te stabilne navike kupovanja online, glavni su rezultati korištenja financijskih usluga u Hrvatskoj prema najnovijem istraživanju MasterIndex kompanije Mastercard.
Prema istraživanju Masterindex, u Hrvata je sve veća svijest o beskontaktnim plaćanjima, koja se od svibnja 2014. godine sa 63% povećala na 90% u svibnju 2015., a potom i na 95% u travnju 2016. godine. No, koliko se zapravo ovaj oblik plaćanja koristi i kamo ovaj trend ide, otkriva nam Sanja Žigić, direktorica tvrtke MasterCard u Hrvatskoj.
Da Hrvati vole “peglati” kartice, to nije novost, posebno u predblagdansko vrijeme. Najnovije istraživanje MasterIndexa, koje provodi MasterCard, pokazalo je da čak 93% Hrvatka posjeduje barem jednu karticu, koje sve češće koriste i online. A sljedeći stupanj razvoja plaćanja, nakon online i mobilne kupovine, jesu digitalna rješenja koja pojednostavljuju iskustvo plaćanja i čine ga mogućim sa svih povezanih uređaja. Jedno od njih je MasterPass koji je nedavno predstavljen i kod nas, a o kojemu smo detaljnije porazgovarali sa Sanjom Žigić, MasterCard Country Managericom za Hrvatsku.
Beskontaktna plaćanja dolaze u sve više oblika ovih dana – preko pametnih kartica, mobilnih telefona, nosivih tehnologija. Iako u ovom kutku svijeta nismo uvijek poznati po tome da slijedimo trendove, barem kada je o plaćanjima riječ, i često zaziremo od povezivanja tehnologija s našim osobnim financijama, čini se kako beskontaktna plaćanja ipak uzimaju maha, otkriva Sanja Žigić, MasterCard Country Manager za Hrvatsku.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.