Redovna edukacija dobar je temelj, ali da bi se studenti diferencirali od svojih kolega, moraju sudjelovati u raznim projektima, kao što su natjecanja, rekao je to u razgovoru s novinarima Steven Guggenheimer, Microsoftov Chief Evangelist of Developer Experience, glavna osoba Imagine Cup koji je prošlog tjedna održavan u Microsoftovom kampusu u Redmondu. Naime, na panelu s pobjednicima ovog globalnog studentskog natjecanja, u čije je finale ušao i hrvatski tim Home Guardians, povela se rasprava o važnosti redovne edukacije, ali i vanjskih aktivnosti za razvijanje vještina potrebnih za uspjeh u poslovanju. Jedno je sigurno - svi sudionici temelj za uspjeh imaju.
Victoria Grady u Microsoftu radi već dva desetljeća, a posljednjih nekoliko posebno je fokusirana na developere - na načine da postignu svoje ciljeve s Microsoftovim tehnologijama. To uključuje rad na programima kao što je BizSpark, ali i na natjecanju za studente Imagine Cup, koje je upravo u tijeku u Redmondu. Upravo smo tamo razgovarali s Victorijom koja nam je, među ostalim, otkrila koliko su važne vještine koje studenti razvijaju tijekom ovakvog programa, čak i ako njihov projekt u konačnici ne izađe na tržište.
Jučer je u u Microsoftovom kampusu u Redmondu svoj projekt pred sucima natjecanja Imagine Cup predstavio hrvatski tim Home Guardians. Riječ je o projektu Juvo - Home Friend koji je pobijedio na nacionalnoj inačici natjecanja i, unatoč žestokoj konkurenciji, ušao u globalno finale, točnije u dio kupa koje se bavi rješavanjem problema u zajednici. Njegovu borbu za 50.000 dolara Netokracija prati s lica mjesta.
Za Snapchat još niste čuli jedino ako posljednjih mjeseci, revoltirani rutinom u koju ste upali i u potrazi za duševnim mirom, niste napuštali slatku kućicu u Alpama koja nema nikakve poveznice s vanjskim svijetom, uključujući i onu s internetom. Ograničeni sadržaj – videi koji traju nekoliko sekundi i fotke koje nestaju za još manje zavladali su svijetom. Na tronu se uzdigla Snapchat groznica koja je zatresla svaki kutak, a već duže vrijeme trese i Hrvatsku!
Na spomen hackathona, većina ljudi vjerojatno prvo pomisli na studentska natjecanja gdje se traži tko će napraviti više i bolje u 48 sati bez sna. Međutim, domaće kompanije odlučile su pokazati kako se ovaj koncept može primijeniti i na traženje odgovora na stvarne poslovne izazove u kompanijama. Naime, za izradu automatiziranog rješenja za naručivanje hrane za hotele i restorane, Podravka i Microsoft su u ponedjeljak i utorak organizirali hackathon, a u pomoć su pozvali i stručnjake iz Compinga i Maistre, dok smo mi budno pratili sve što se događa.
Idućeg ponedjeljka i utorka, 27. i 28. lipnja, u Podravki će se održavati Food Solution hackathon. U dva dana želi se doći do rješenja za hotelsko poslovanje, odnosno kreirati sustav koji će omogućiti online naručivanje Podravkinih gotovih jela za hotele i iz toploteke uz predikciju konzumacije jela u određenom razdoblju.
Povodom imenovanja tvrtke Span Microsoft Partnerom godine za Hrvatsku u 2016., iz obje tvrtke ističu važnost suradnje te kako ovo priznanje pozicionira tvrtku Span kao jednog od najznačajnijih Microsoftovih partnera u regiji.
U polufinalu najvećeg studentskog tehnološkog natjecanja sudjelovalo je 158 timova iz svih dijelova svijeta, a samo njih 35, uključujući hrvatski tim, izborilo je finale koje će se krajem srpnja održati u Seattleu u SAD-u. Tamošnji će pobjednik kući odnijeti 50.000 dolara za daljnji razvoj projekta.
TypeScript ili Babel.js? Chackra iznutra? Developeri vjerojatno znaju o čemu govorimo (JavaScript i Edge), a moglo bi ih zanimati kako je u utorak, 24. svibnja, na redu novo okupljanje Microsoftove grupe DevUG Zagreb, koje će se održati u prostorima HUB-a 385.
Na jučer održanom finalnom natječaju, u sklopu WinDays16 konferencije u Poreču, saznali smo i pobjednike ovogodišnje Microsoftove Software StartUp Academy. Najboljim je proglašen tim Canelio koji je razvio uređaj i aplikaciju za trening, edukaciju i motivaciju pasa, odnosno modernizirao kliker trening.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.