Ars Futura - Netokracija

Infobip ❤️ Netokracijašto akvizicija znači za vas - i nas?

Ars Futura

Intervju

Ana Škulj, Design Team Lead: “Dizajniranje je timski sport, a developeri su vam najbolji suigrači”

Sutra, 24. studenog, slijedi 4. izdanje LEAP Women konferencije. Uoči toga razgovaramo s Anom Škulj, Design Team Lead(ericom) iz Ars Future o svakojakim karijernim i dizajnerskim pitanjima.

Startupi

Omnisearch, Treblle i Pincone otkrivaju kako uspješno lansirati na Product Huntu

Su-osnivač i marketingaši iz tri domaća digitalna proizvoda ispričali su nam može li se doći do novih korisnika na Product Huntu i bez velikog budžeta i influencera te - kako.

Intervju

Kada ti se prihodi tvrtke u 3 godine utrostruče, a broj zaposlenika udvostruči, očito radiš nešto dobro

Upravo zbog takvih brojki Ars Futuru možemo pronaći na poznatom popisu najuspješnijih brzorastućih kompanija.

Tvrtke i poslovanje

8 godina Ars Future: “Krenuli smo naivno, bez iskustva, danas smo glavni partner Activision Blizzard Esportsa”

U povodu 8 godina postojanja tvrtke Ars Futura, s njezinim osnivačima Ivanom Božićem i Nikolom Jakićem popričali smo o rastu, razvoju, izazovima i uspjesima koji su obilježili proteklih 8 godina, ali i budućim planovima.

Panel

Pomoćne službe ili strateški odjeli: Što od tech firmi žele zaposleni u netehničkim odjelima?

Iako se natječu u tome koja će se bolje i više udvarati developerima, tehnološke tvrtke trebaju i druge zaposlenike, one netehničke struke. S obzirom na to da se toliko priča o tome što developeri žele, za promjenu smo o tome kako se snalaze u industriji i što od tehnoloških tvrtki i očekuju pitali - marketingaša i HR-ovku.

Tvrtke i poslovanje

Što od Najposlodavca developeri mogu očekivati, a što male tvrtke naučiti?

Kako izgleda rast od 1. do 40. zaposlenika, što je developerima teško komunicirati, zašto želite zaposliti prvu HR osobu dovoljno rano i još dobrih detalja otkrivamo u razgovoru s Ars Futurom koja je odnijela ovogodišnju titulu Najposlodavca u kategoriji malih tvrtki.

Intervju

Hrvatska Ars Futura radi u gaming industriji, ali ne razvija igre?

Priča Ars Future nije baš svakidašnja. Oni rade u gaming industriji, ali zapravo ne rade na samim igrama. Predstavljamo vam domaću tvrtku koja radi s jednom od najvećih tvrtki u gaming industriji, Activision Blizzardom.

Prikaz

Što znači biti junior, što middle, a što senior u hrvatskoj tehnološkoj industriji?

Tri programerske pozicije - 100 definicija što obuhvaćaju. Ususret objavi matrice senioriteta development agencije Bornfight, iskoristili smo priliku razgovarati s nekoliko članova domaće IT zajednice ne bi li rasvijetlili što bi mogao biti standard za juniorski, middle ili seniorski posao programera. Evo što smo saznali...

Kolumna

Portfolio s Dribbblea je kao loše driblanje u utakmici za posao product dizajnera

Dribbble je platforma i zajednica na kojem se dizajneri mogu razvijati, dijeliti radove i zapošljavati. Product design je proces razrade, formiranja i iteriranja proizvoda koji rješavaju korisničke probleme ili adresiraju specifične tržišne potrebe. E sad, na papiru nema razloga da ove dvije stvari budu u sukobu - zašto mi se onda digne kosa na glavi kad u prijavi za product dizajnera dobijem portfolio pun Dribbble radova?

Esport

Hrvatska Ars Futura uz Blizzard i Activision: Donedavno su njihove igre samo igrali, a danas s njima surađuju

Poput mnogih gamera, naslove Blizzarda i Activisiona, jednih od najvećih imena gaming industrije, igrali su i članovi tima zagrebačke agencije Ars Futura, a sad već nekoliko godina s njima izravno surađuju. U intervjuu otkrivamo kako je sve započelo i što se to veliko priprema za dalje.

Pročitaj i ovo…

Prikaz

30. godina od prvog SMS-a: Kako je privatni kanal postao alat za B2C komunikaciju

Na 30. obljetnicu SMS-a prolazimo specifičnosti SMS kanala komunikacije koji je preživio dolazak interneta, pametnih telefona i messaging aplikacija, a s Infobipovim stručnjacima otkrivamo i zbog čega je na kraju opstao.

Tehnologija

Panika, izgubljeni podaci, ransomware: Kako spriječiti i liječiti sigurnosne incidente?

Napadi hakera, malware i ransomware ne događaju se nekom drugom. Kako takve napade spriječiti i što učiniti ako se ipak dogode - s tehničke, ali i ljudske strane, saznali smo od konzultanta za cybersigurnost Tomislava Poljaka.

DevDev

Zoran Božičević: Zdrav tim “tajna” je dobrog developmenta

Zanimljivi projekti i dobra plaća nužan su uvjet zadovoljstva developera, međutim, posebno je umijeće održati ih zadovoljnima i sretnima.