Sve je više šuškanja kako će Apple iduće godine predstaviti (komercijalne) pametne naočale s omogućenom proširenom stvarnosti. No zbog trenutnog stanja tehnike, pitanje je koliko je to moguće i hoće li ih mase prihvatiti ili će se dogoditi još jedan Google Glass trenutak koji bi mogao negativno utjecati na čitavo AR tržište?
Magic Leap 2015. godine najavljivao je kako gledajući kroz njihov uređaj za proširenu stvarnost nećemo moći razaznati pravu granicu između digitalnog i stvarnog. S Darianom Škaricom iz Delta Realityja komentiramo što je zbilja uspjelo od najavljivanih mogućnosti.
Za vrijeme Svjetskog nogometnog prvenstva AR je obojao lica navijača na 62 tisuće fotki! Najbolji primjer kako Facebook i ove sezone u digitalnu industriju donosi novu disrupciju. Integracija proširene stvarnosti na platforme FB-a, Messengera, WhatsAppa i Instagrama mogla bi vas uskoro navesti da svoje boostove za oglase prebacite u drugu, proširenu stvarnost. Snapchat je mnoge uveo u svijet AR-a, ali za brendove i agencije upravo će Facebook biti taj koji će značiti pravu marketinšku priliku.
Hrvatski Telekom će u trećem izdanju donacijskog natječaja Generacija Next osigurati 700.000 kuna za projekte iz sfere IoT, ali i znanstvene radove mladih diljem zemlje koji se bave tehnologijama kao što su 5G ili proširena stvarnost.
Ne nailazimo često na projekte koji spajaju ljubav i romantiku s tehnologijom, kao što je recimo Love Wall. Riječ je novosadskom projeku mladog Igora Graića koji se s njim našao među 30 najboljih poduzetničkih ideja na Globalnom forumu mladih u Dubaiju.
Krajem listopada Mirela Ćosić, Maja Subotić Šušak i Andreja Smetko kao tim Tartle odnijele su pobjedu na 2. hackathonu Hrvatskog telekoma, Hack it. Ideja o interaktivnoj AR aplikaciji pod imenom TaleTalk, koja bi služila kao slikovnica za djecu, oduševila je i žiri i publiku - a radi se na tome da oduševi i prve korisnike.
Predstavljaju li VR i AR budućnost storytellinga? S kojim se izazovima susreću oni koji rade sadržaj za virtualnu stvarnost? Što je potrebno za masovni uspjeh VR-a? Neka su to od pitanja o kojima sam prošli tjedan razgovarala sa Spencerom Huntom, jednim od gostiju Zagreb Film Festivala, stručnjakom za razvoj interekativnih sadržaja koji se može pohvaliti bogatim iskustvom u razvoju VR projekata i igara.
Globalna turistička industrija već je godinama praktički nezamisliva bez digitalnih tehnologija, a i domaća se počela uključivati u cijelu priču, pa tako zanimljivi projekti stvaraju i zanimljiva digitalno-turistička radna mjesta. U čast tome što se posljednja ovogodišnja Netokracijina konferencija Digitalna karijera powered by bonbon održava u Zagrebu, 7. prosinca, odlučili smo istražiti što naš glavni grad nudi na području digitalnog turizma - i karijera u njemu.
Luka, Lara i Tomislav pobijedili su na hackathonu, zatim zajedno napravili digitalni proizvod, a na kraju sve to iskustvo odlučili iskoristiti za pokretanje agencije.