SocketLabs već gotovo dvadeset godina surađuje s velikim tvrtkama koje šalju goleme količine e-mailova, a Infobipu donosi snažniju prisutnost u SAD-u i dodatne alate za upravljanje složenim sustavima slanja.
Najvrjednija lekcija ovih učenika nije kako programirati AI ili napraviti videoigru, već kako od ideje doći do gotovog proizvoda. Upoznajte generaciju čiji projekti već dvije godine zaredom završavaju među najboljima u Školi budućnosti.
Tko određuje gdje se podaci nalaze, tko im može pristupiti, pod kojim uvjetima i prema kojem pravu, taj kontrolira najveći dio digitalne ekonomije. Gdje je Hrvatska u tome?
Japanski investitori već nakon prvog sastanka potaknuli su ih da promijene pitch, posvete se financijskim projekcijama i prestanu u prvi plan stavljati svoju ideju. Što su još naučili na studijskom putovanju u Japan, ispričali su nam Luciano Beg iz ECOcubea i Goran Ladišić iz Project O2.
Američki divovi ulažu milijarde u razvoj umjetne inteligencije koje ionako ne uspijevaju nadomjestiti pretplatama. Sad im računicu dodatno kvari novi kineski AI model. Razgovaramo o tome zašto developeri sve češće gledaju prema Kini i mogu li Ujedinjeni narodi uopće usmjeriti razvoj AI-ja.
Hrvatska pametna podloga za miš ima 16 nevidljivih gumbiju koji radnom stolu donose minimalizam. Internet je na ideju reagirao odobravanjem, a uskoro se Marinko Jukić sprema na veliki tržišni test - crowdfunding kampanju.
Od jednog prompta do kompletne kampanje s influencerima, upravo na toj ideji hrvatski startup Hypefy prikupio je 7,2 milijuna dolara u novoj rundi investicije. Daljnje planove otkrio nam je suosnivač Stjepan Zelić.
Bosna i Hercegovina je na ovom Svjetskom nogometnom prvenstvu uz povratak na veliku scenu dobila i jednu od najzanimljivijih country branding priča turnira, a sve se to odvilo organski.
Verne je trenutno 14. robotaksi kompanija na svijetu prema Autnmy AI Robotaxi Indexu. Na istoj je ljestvici na kojoj su Baidu, Waymo, Tesla, kompanije s milijunima autonomnih kilometara iza sebe. Verne takve brojke zasad može samo sanjati. Zašto je ipak osigurao mjesto na toj ljestvici, pitali smo Grayson Brultea, suosnivača Autnmy AI-ja.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.