U zadnje je vrijeme pojam virtualna stvarnost, uz umjetnu inteligenciju, izuzetno popularan kod tehnoloških medija, startupa i investitora. Međutim, s obzirom na iskustvo koje naš studio Delta Reality ima u raznim digitalnim stvarnostima, smatramo kako je za svakodnevnu uporabu virtualne stvarnosti prvo potrebna jedna druga stvarnost – miješana. Što je miješana stvarnost i kako se Microsoft našao kao predvodnik novog tehnološkog vala koji će nas uskoro zapljusnuti?
Za nekoliko dana u Zagrebu će se održati drugo izdanje konferencije RSVP, a kako samo ime daje naslutiti, posvećena je industriji događanja. Među predavanjima ističe se i ono o korištenju VR i AR tehnologije na različitim događanjima u svrhu promocije i bolje interakcije s publikom, o čemu će govoriti Darian Škarica iz tvrtke divIT, mnogima poznat i po startupu Mash.Me.
Prvi tjedan siječnja tradicionalno je rezerviran za najveći svjetski sajam potrošačke elektronike, Consumer Electronic Show - CES, koji se održava u Las Vegasu, a ove godine očekuje se da će ga između 5. i 8. siječnja posjetiti oko 177 tisuća ljudi. U silnoj gužvi posjetitelja i izlagača, izdvojili smo nekoliko trendova za lakše snalaženje, od umjetne inteligencije i osobnih asistenata do eksperimentiranja s virtualnom stvarnosti, ali i brige oko sigurnosti IoT uređaja.
Jeste li već probali VR? Virtualna stvarnost ove je godine zaista ušla na velika vrata u tehnološki svijet - velik broj startupa shvatio je to kao priliku za svoje proizvode, industrija igara sve se više okreće igrama za VR, a sve veći broj uređaja unosi virtualnu stvarnost u naše stvarne domove. No, kako to zapravo izgleda kroz oči krajnjeg korisnika koji se prvi put susreće s VR-om? Imate sreće, ja sam jedan od njih!
Jeste li spremni za avanturu vožnje tramvaja po snijegom prekrivenom i lampicama okićenom Osijeku? Možda sretnete i Djeda Božićnjaka, a sve zahvaljujući - virtualnoj stvarnosti!
Teško je ignorirati velike vijesti poput lansiranja novih Googleovih uređaja, stoga su već i članovi Netokracijinog tima odabrali uređaje za sebe. Što misli Mia o Daydream Viewu, zašto Petri treba Google Home, što su odabrali Jasmina i naša dva Marka i što Ivana vuče Chromecastu, pročitajte u tekstu.
U srpnju je u centru Osijeka niknula arkadna igraonica koja nudi sadržaj virtualne stvarnosti, kao što su igre ili simulacije. No, iza zabavnog dijela stoji ozbiljna priča tima koji duboko vjeruje da je virtualna stvarnost budućnost, ali da ju prvo treba prezentirati javnosti - na zabavan način. Upoznali smo ih u samoj radionici i isprobali što nude.
Dok smo do unatrag nekoliko godina “tupili” o tome kako se u političke, a posebice predizborne svrhe, trebaju i moraju koristiti društvene mreže, rujanski izbori, osim što su po mnogočemu drugome drugačiji, donijeli su i jednu tehnološku novost - korištenje proširene stvarnosti u predizbornim kampanjama. Kako i zašto i jesu li za sve krivi Pokémoni, porazgovarali smo s Ivanom Mikulićem iz tvrtke No Stress Marketing te Darianom Škaricom iz tvrtke divIT.
Tehnologija za virtulanu stvarnost redovno je na popisu trendova koji utječu i nastavit će utjecati na naše živote u budućnosti. Onima koji su je poželjeli isprobati, ali ih je u tome omela cijena, vjerojatno je poznato ime Legame Studio. Riječ je o prvom hrvatskom specijaliziranom studiju za virtualnu tehnologiju koji je prije nekoliko tjedana proslavio i prvi rođendan.
Amy Webb, osnivačica Future Today Institutea, ali i futuristica (za što se kune da je akademska titula), trećeg dana GEN Summita u Beču dala je uvid u budućnost koja nas čeka te kako će razvoj tehnoloških trendova utjecati na medije. Upravo je to područje kojim se bavi i o kojemu predaje na NYU i Columbiji - budućnost tehnologije, poslovanja, medija i društva. Pa, pogledajmo što nas čeka - 2046.!
eCommerce eksplozija otkrila je dragulje i jame - mnogi su se u 2020. našli pred velikim izazovima; neki jer im online trgovina nikada nije bila opcija, drugi jer su prihvaćali svakakva rješenja u zadnji čas - rijetki su pobrali vrhnje jer su prepoznali potencijal mnogo ranije.
Radi se o novom brendu Wine&morea, koji su postojeću logistiku i softver iskoristili za ciljanje domaće, mlađe publike. Osim što su dokazali da u kratkom roku mogu pokrenuti novi brend, Tipsy im je poslužio i kao studija slučaja za vlastiti softver, kako za Netokraciju otkrivaju Ivan Kovačević i Dario Drmač.