Isprobali smo HoloLens i zavirili u budućnost miješane stvarnosti

Isprobali smo HoloLens i zavirili u budućnost proširene-miješane-opsežne stvarnosti

U zadnje je vrijeme pojam virtualna stvarnost, uz umjetnu inteligenciju, izuzetno popularan kod tehnoloških medija, startupa i investitora. Međutim, s obzirom na iskustvo koje naš studio Delta Reality ima u raznim digitalnim stvarnostima, smatramo kako je za svakodnevnu uporabu virtualne stvarnosti prvo potrebna jedna druga stvarnost – miješana. Što je miješana stvarnost i kako se Microsoft našao kao predvodnik novog tehnološkog vala koji će nas uskoro zapljusnuti?

mijesana-stvarnost-1
Budućnost komunikacije? Na slici je prikazan prvi prototip Meta naočala.

Krenimo s definiranjem toga što je uopće miješana stvarnost. Nažalost, terminologija u području različitih stvarnosti trenutno je poprilično “razbacana”, tako da imamo virtualnu miješanu, proširenu, spojnu, opsežnu… stvarnost, gdje se za iste stvari koriste različiti i vrlo često krivi nazivi. Trenutno korištenje termina “miješana stvarnost” nije tehnički ispravno, već ga Microsoft koristi iz marketinških razloga kako bi se udaljio od termina proširene stvarnosti.

Najjednostavnije pojašnjeno: dok s naočalama virtualne stvarnosti ne vidite stvarni svijet oko sebe, nego isključivo vidite digitalnu sliku, dotle u miješanoj stvarnosti vidite stvarni svijet oko sebe s digitalnim predmetima smještenima u pravoj stvarnosti. Dakle, možete miješanu stvarnost zamisliti kao tehnologiju iza popularne igre Pokémon GO – na steroidima.

Kratka povijest HoloLensa

Kad se govori o naočalama miješane stvarnosti, svi spominju tri proizvoda – Meta naočale, tajnoviti Magic Leap te Microsoftove naočale HoloLens naočale koje su prve i jedine trenutno na tržištu. No kako se Microsoft uopće našao kao predvodnik iduće potencijalne tehnološke revolucije?

Svijet gledan kroz Hololens naočale.
Svijet gledan kroz HoloLens naočale.

Prvo njihovo spominjanje nalazi se u dokumentu iz 2010. godine gdje se piše o naočalama proširene stvarnosti kodnog naziva projekt Fortaleza. U dokumentu su ove naočale opisane isključivo kao dodatak za igraću konzolu Xbox iduće generacije. No, čini se kako je Microsoft shvatio kako imaju u rukama nešto puno veće od dodatka za konzolu te je odlučio stvoriti samostalni proizvod koji se počeo pozicionirati kao temelj idućeg tehnološkog skoka. Glasine su kako je upravo Microsoftov glavni direktor Satya Nadella donio ovu odluku kad je došao na čelo tvrtke, a razlog zašto bi to učinio je jasan – Microsoft je izgubio bitku u zadnjoj tehnološkoj revoluciji s pametnim telefonima te će učiniti sve kako bi upravo on diktirao iduću revoluciju.

Tržište miješane stvarnosti bit će 4 puta veće od virtualne

Koji razlog stoji iza ovakve vjere u naočale miješane stvarnosti? Možemo se vratiti na početak teksta i vidjeti usporedbu s virtualnom stvarnosti. Dok je virtualna stvarnost savršena za određene segmente poput turizma te event i gaming industrije, naočale virtualne stvarnosti ne možete koristiti u svakom trenu u svom danu zbog izoliranosti od stvarnog svijeta koje donose. Miješana je stvarnost logična nadogradnja na mobitele – kako vas ne otuđuje od okolnog svijeta, možete ih neprestano nositi i koristiti (u jednom trenu u budućnosti kad se neće razlikovati od bilo kojih drugih naočala). Iz tog razloga tvrtka Digi-Capital predviđa za 2020. godinu kako će tržište proširene (i miješane) stvarnosti biti četiri puta veće od područja virtualne stvarnosti i iznositi 120 milijardi dolara.

Međutim, ne bi bilo dovoljno da su naočale samo vizualna nadogradnja na mobitel – neuspjeh naočala Google Glass upravo to dokazuje. Potencijalni uspjeh naočala miješane stvarnosti upravo leži u savršenom spoju prave i digitalne stvarnosti, gdje nećete moći vidjeti razliku između njih. U tom trenu svi ekrani u vašem domu postaju bespotrebni – zašto kupovati LCD od 100 cm kad vam cijeli zid može postati ekran?

Prva upotreba miješane stvarnosti već se danas vidi u različitim poslovnim sektorima poput medicine, arhitekture, logistike, strojarstva, edukacije, znanosti… U Delta Realityju trenutno radimo na proizvodu za komunikaciju gdje ćete imati osjećaj kako se sugovornik s drugog kraja svijeta nalazi u prostoriji zajedno s vama. Miješana stvarnost dat će nam upravo takve nove komunikacijske mogućnosti gdje vaša lokacija više napokon neće biti bitna. I ovo povezivanje ljudi na nove načine bit će dio miješane stvarnosti – Pokémon GO je samo jedan od primjera.

Igre s više igrača, ali i lakša kupovina

Ali, po svim pokazateljima, igre će u ovoj stvarnosti biti puno više usmjerene na multiplayer gdje će se vaši prijatelji digitalno pojaviti pored vas. Danas ima već mnoštvo korisnih, ali i zabavnih primjena uporabe naočala HoloLens van pojedinih industrija, koje krajnji korisnici mogu upotrijebiti – od indoor lociranja (koje vam omogućava da NAPOKON ne morate proći cijelu trgovinu kako bi našli gdje stoji PROKLETI KVASAC!!! KOME UOPĆE TREBA KVASAC I ZAŠTO ME ŠALJEŠ I DALJE PO NJEGA?!?!) do igranja Portala u stvarnom svijetu. Međutim, kao i u slučaju svake tehnologije, tek kada dođe u ruke različitih developera i kreativaca, vidjet ćemo raspon područja koja će miješana stvarnost promijeniti.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Kako radi HoloLens (i kako radi tako dobro)?

Vratimo se u tome gdje smo danas i kako trenutno tehnologija izgleda i radi. Uzmimo HoloLens kao (jedini) trenutni primjer rada tehnologije. Kako su same naočale prozirne, dok ih nosite, vidite normalno svijet oko sebe. Digitalne predmete koji se pojave u prostoru vidite kao holograme koji su odlično prostorno pozicionirani. Upravo je ovo skoro-pa-savršeno pozicioniranje, tehnološki gledano, najveće iznenađenje HoloLens naočala. Ovakva visoka razina stabilnosti pozicioniranja jedna je od najvećih faktora u stvaranju imerzije, odnosno dojma da se predmeti uistinu nalaze u prostoru, te je iznenađujuće što se uspjelo već u ovoj fazi razvoja doći do te razine.

Takvo je pozicioniranje moguće zbog gomile senzora (standardni akcelerometar, žiroskop), od kojih je glavna stavka dubinska kamera koja može iščitavati prostor u stvarnom vremenu. Ova je tehnologija nastavak razvoja Microsoftove dubinske kamere Kinect koja se koristi kao dodatak na Xboxu, ali je zbog svojih mogućnosti našla veliko mjesto u eksperimentalnom marketingu te umjetnosti. Upravo zbog iskustva koje imaju s dubinskim kamerama, visoko su postavili letvicu u odnosu na konkurenciju koju će biti teško doseći u ovom trenu (bar do 9. mjeseca, kad će ih Apple vjerojatno poprilično preskočiti).

Uz senzore i procesor glavna je stavka optički sustav koji “stvara” same holograme. Pojednostavljeno, ispred očiju se nalazi skup stakala na koji se projicira slika dajući osjećaj kako se predmeti nalaze puno dalje od očiju nego što je slika uistinu projicirana. Međutim, koliko god je optički sustav napredan i fascinantan, toliko je, uz glomaznost naočala, najveća zamjerka uski kut gledanja kroz koji možete vidjeti holograme. Ali treba se prisjetiti kako su s razlogom ovo naočale namijenjene developerima, dok se tek 2020. godine očekuju naočale od Microsofta koje će biti namijenjene prema krajnjim korisnicima.

Microsoft je već prebacio Minecraft na HoloLens
Microsoft je već prebacio Minecraft na HoloLens

Gdje su Apple, Google, Facebook?

Što nas još očekuje u budućnosti? Apple je u zadnjih nekoliko godina kupio mnogo tvrtki iz područja proširene stvarnosti (Metaio, Flyby Media, FaceShift), ali puno bitnija akvizicija je izraelske tvrtke PrimeSense od prije nekoliko godina. Kako njihova tehnologija stoji iza prvog Microsoftovog Kinecta, možemo primijetiti uzorak, kao i smjer prema kojem idu.

Uz sve ovo, Tim Cook je u zadnjih nekoliko mjeseci počeo intenzivno pričati kako je proširena stvarnost the next big thing, nakon čega su počele i curiti informacije kako će idući iPhone biti u potpunosti orijentiran na proširenu stvarnost. Svi u industriji nestrpljivo čekamo zbog toga 9. mjesec jer, ako im plan za pozicioniranje proširene stvarnosti uspije, možemo kroz nekoliko godina očekivati i Appleove naočale miješane stvarnosti.

Niti Google nije daleko. Štoviše! Njihova tehnologija Tango slična je Kinectu, među prvim su investitorima u Magic Leap te, kao i Facebook, stvaraju svoj vlastiti tim specijaliziran za proširenu stvarnost, uz neke naznake da se radi upravo o naočalama miješane stvarnosti. Tako da možemo vidjeti kako najveći tehnološki igrači intenzivno ulažu u ovo područje.

No, kada će sve ovo postati svakodnevica?

Međutim, naočale miješane stvarnosti neće postati svakodnevica dok god će biti glomazne poput HoloLensa. Ali valja se prisjetiti kako smo trenutno u “BlackBerry fazi” razvoja miješane stvarnosti – treba proći još neko vrijeme kako bismo došli do prvog iPhonea. A cilj je doći do naočala koje se neće razlikovati od svakodnevnih naočala koje svi nose i koje će biti spoj naočala virtualne te miješane stvarnosti. Dok ste vani u pokretu, bit ćete u modu miješane stvarnosti, dok ćete se doma slobodno prepustiti mogućnostima virtualne stvarnosti.

Upravo je o ovakvoj budućnosti Mark Zuckerberg pričao na Facebookovoj konferenciji F8 2016, a kupivši naočale virtualne stvarnosti Oculus Rift za 2 milijarde dolara, Zuck je pokazao kako Facebook postaje i ozbiljni hardverski spreman za iduće tehnološke korake.

A i Mark Zuckerberg uključio se u priču o miješanoj stvarnosti.
A i Mark Zuckerberg uključio se u priču o miješanoj stvarnosti.

I tu se vraćamo na početak našeg članka i odnosa virtualne i miješane stvarnosti. Kao što možemo vidjeti, miješana stvarnost ima dugoročno puno veći potencijal i puno veću šansu dospjeti na lica i pred oči krajnjih korisnika. Ali kako idemo prema spoju virtualne i miješane stvarnosti u jednom uređaju, tek će na valu prihvaćanja miješane stvarnosti i virtualna stvarnost doseći svoj puni potencijal i mjesto pod suncem.

Uglavnom, čeka nas zanimljiva budućnost i potencijalni tehnološko-civilizacijski pomak kakav nam je zadnje donio internet. Vidimo se u nekoj drugoj stvarnosti!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Jakov Dužević

    Jakov Dužević

    28. 03. 2017. u 2:56 pm Odgovori

    “zašto kupovati LCD od 100 cm kad vam cijeli zid može postati ekran?”
    Ideja da u 3D svijetu prikazujemo 2D sadržaje zalijepljene na zidove jer pomalo gledanje u krivom smjeru.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

eUsluge

Grad Zagreb omogućio potpun uvid u proračun kroz aplikaciju iTransparentnost

Nova aplikacija omogućuje svakom građaninu da detaljno prouči gradski porarčun po različitim parametrima.

Startupi

Što je to R&D potencijal – i kakve veze ima s razvojem startupa?

Je li startup nacija u kojoj su nastali tech giganti kao Skype, Wise, Bolt i Pipedrive to postala slučajno, otkrijte sa mnom na putu u Estoniju.

Novost

Dobili ste SMS o nemogućnosti dostave paketa – koji niste naručili?

Najbolja prevencija svakako je obraćanje pozornosti na detalje u poruci.

Što ste propustili

Intervju

Ivan Mrvoš: “Include više nije samo ‘onaj mali s pametnim klupama'”

Include, solinski startup poznat po pametnim klupama Steora, okrenuo se razvoju i proizvodnji novih proizvoda. Mrvoš, koji još nema ni 30 godina, a već je iskusni poduzetnik s respektabilnom karijerom, za Netokraciju je ispričao kako se i koliko ta tvrtka promijenila. Nedavno smo mogli pročitati da bi mogli promijeniti i vlasnika...

Esport

Peta sezona SET-a zaključena u Infobipu: Od 22 fakulteta pobjednički je varaždinski FOI

Student Esports Tournament, jedan od najpoznatijih studentskih esport događaja u Hrvatskoj, petu sezonu završio je u spektakularnoj LAN završnici koja se održala u prostorima Infobipa u Zagrebu.

Novost

Goran Bosankić u Field39 stiže na poziciju Chief Revenue Officera

Nakon više od 6 godina u Assecu SEE, a potom isto toliko u ABC Tech grupi, Goran Bosankić dolazi u Field39 kao Chief Revenue Officer i član Upravnog odbora.

Digitalni marketing

Super Bowl fenomen iliti “Vrijeme je da se vratite pred TV. Počinju reklame.”

Dok sam bio u Americi netom prije Super Bowla jedno mi je postalo jasno. Američki nogomet tamo je religija, a SuperBowl kao Božić. Samo što se za ovaj Božić svi okupe oko TV-a gledati reklame!

Novost

Teo Širola iz Muzeja iluzija proglašen najboljim mladim menadžerom 2023. godine

Hrvatsko udruženje menadžera i poduzetnika (HUM) CROMA dodijelilo je predsjedniku tvrtke Metamorfoza, koja upravlja globalnom mrežom Muzeja iluzija, nagradu za mladog menadžera 2023. godine.

Netokracija Podcast

Kome je u interesu “deepfake” skandal Vladimira Kočiša Zeca?!

Joe Biden nagovara američke glasače da ne glasaju, a Zoran Milanović hrvatske glasače na kupnju dionica MOL-a, dok Vladimir Kočiš Zec razotkriva tajne Hrvatske narodne banke?