Isprobali smo HoloLens i zavirili u budućnost miješane stvarnosti

Isprobali smo HoloLens i zavirili u budućnost proširene-miješane-opsežne stvarnosti

U zadnje je vrijeme pojam virtualna stvarnost, uz umjetnu inteligenciju, izuzetno popularan kod tehnoloških medija, startupa i investitora. Međutim, s obzirom na iskustvo koje naš studio Delta Reality ima u raznim digitalnim stvarnostima, smatramo kako je za svakodnevnu uporabu virtualne stvarnosti prvo potrebna jedna druga stvarnost – miješana. Što je miješana stvarnost i kako se Microsoft našao kao predvodnik novog tehnološkog vala koji će nas uskoro zapljusnuti?

mijesana-stvarnost-1
Budućnost komunikacije? Na slici je prikazan prvi prototip Meta naočala.

Krenimo s definiranjem toga što je uopće miješana stvarnost. Nažalost, terminologija u području različitih stvarnosti trenutno je poprilično “razbacana”, tako da imamo virtualnu miješanu, proširenu, spojnu, opsežnu… stvarnost, gdje se za iste stvari koriste različiti i vrlo često krivi nazivi. Trenutno korištenje termina “miješana stvarnost” nije tehnički ispravno, već ga Microsoft koristi iz marketinških razloga kako bi se udaljio od termina proširene stvarnosti.

Najjednostavnije pojašnjeno: dok s naočalama virtualne stvarnosti ne vidite stvarni svijet oko sebe, nego isključivo vidite digitalnu sliku, dotle u miješanoj stvarnosti vidite stvarni svijet oko sebe s digitalnim predmetima smještenima u pravoj stvarnosti. Dakle, možete miješanu stvarnost zamisliti kao tehnologiju iza popularne igre Pokémon GO – na steroidima.

Kratka povijest HoloLensa

Kad se govori o naočalama miješane stvarnosti, svi spominju tri proizvoda – Meta naočale, tajnoviti Magic Leap te Microsoftove naočale HoloLens naočale koje su prve i jedine trenutno na tržištu. No kako se Microsoft uopće našao kao predvodnik iduće potencijalne tehnološke revolucije?

Svijet gledan kroz Hololens naočale.
Svijet gledan kroz HoloLens naočale.

Prvo njihovo spominjanje nalazi se u dokumentu iz 2010. godine gdje se piše o naočalama proširene stvarnosti kodnog naziva projekt Fortaleza. U dokumentu su ove naočale opisane isključivo kao dodatak za igraću konzolu Xbox iduće generacije. No, čini se kako je Microsoft shvatio kako imaju u rukama nešto puno veće od dodatka za konzolu te je odlučio stvoriti samostalni proizvod koji se počeo pozicionirati kao temelj idućeg tehnološkog skoka. Glasine su kako je upravo Microsoftov glavni direktor Satya Nadella donio ovu odluku kad je došao na čelo tvrtke, a razlog zašto bi to učinio je jasan – Microsoft je izgubio bitku u zadnjoj tehnološkoj revoluciji s pametnim telefonima te će učiniti sve kako bi upravo on diktirao iduću revoluciju.

Tržište miješane stvarnosti bit će 4 puta veće od virtualne

Koji razlog stoji iza ovakve vjere u naočale miješane stvarnosti? Možemo se vratiti na početak teksta i vidjeti usporedbu s virtualnom stvarnosti. Dok je virtualna stvarnost savršena za određene segmente poput turizma te event i gaming industrije, naočale virtualne stvarnosti ne možete koristiti u svakom trenu u svom danu zbog izoliranosti od stvarnog svijeta koje donose. Miješana je stvarnost logična nadogradnja na mobitele – kako vas ne otuđuje od okolnog svijeta, možete ih neprestano nositi i koristiti (u jednom trenu u budućnosti kad se neće razlikovati od bilo kojih drugih naočala). Iz tog razloga tvrtka Digi-Capital predviđa za 2020. godinu kako će tržište proširene (i miješane) stvarnosti biti četiri puta veće od područja virtualne stvarnosti i iznositi 120 milijardi dolara.

Međutim, ne bi bilo dovoljno da su naočale samo vizualna nadogradnja na mobitel – neuspjeh naočala Google Glass upravo to dokazuje. Potencijalni uspjeh naočala miješane stvarnosti upravo leži u savršenom spoju prave i digitalne stvarnosti, gdje nećete moći vidjeti razliku između njih. U tom trenu svi ekrani u vašem domu postaju bespotrebni – zašto kupovati LCD od 100 cm kad vam cijeli zid može postati ekran?

Prva upotreba miješane stvarnosti već se danas vidi u različitim poslovnim sektorima poput medicine, arhitekture, logistike, strojarstva, edukacije, znanosti… U Delta Realityju trenutno radimo na proizvodu za komunikaciju gdje ćete imati osjećaj kako se sugovornik s drugog kraja svijeta nalazi u prostoriji zajedno s vama. Miješana stvarnost dat će nam upravo takve nove komunikacijske mogućnosti gdje vaša lokacija više napokon neće biti bitna. I ovo povezivanje ljudi na nove načine bit će dio miješane stvarnosti – Pokémon GO je samo jedan od primjera.

Igre s više igrača, ali i lakša kupovina

Ali, po svim pokazateljima, igre će u ovoj stvarnosti biti puno više usmjerene na multiplayer gdje će se vaši prijatelji digitalno pojaviti pored vas. Danas ima već mnoštvo korisnih, ali i zabavnih primjena uporabe naočala HoloLens van pojedinih industrija, koje krajnji korisnici mogu upotrijebiti – od indoor lociranja (koje vam omogućava da NAPOKON ne morate proći cijelu trgovinu kako bi našli gdje stoji PROKLETI KVASAC!!! KOME UOPĆE TREBA KVASAC I ZAŠTO ME ŠALJEŠ I DALJE PO NJEGA?!?!) do igranja Portala u stvarnom svijetu. Međutim, kao i u slučaju svake tehnologije, tek kada dođe u ruke različitih developera i kreativaca, vidjet ćemo raspon područja koja će miješana stvarnost promijeniti.

Kako radi HoloLens (i kako radi tako dobro)?

Vratimo se u tome gdje smo danas i kako trenutno tehnologija izgleda i radi. Uzmimo HoloLens kao (jedini) trenutni primjer rada tehnologije. Kako su same naočale prozirne, dok ih nosite, vidite normalno svijet oko sebe. Digitalne predmete koji se pojave u prostoru vidite kao holograme koji su odlično prostorno pozicionirani. Upravo je ovo skoro-pa-savršeno pozicioniranje, tehnološki gledano, najveće iznenađenje HoloLens naočala. Ovakva visoka razina stabilnosti pozicioniranja jedna je od najvećih faktora u stvaranju imerzije, odnosno dojma da se predmeti uistinu nalaze u prostoru, te je iznenađujuće što se uspjelo već u ovoj fazi razvoja doći do te razine.

Takvo je pozicioniranje moguće zbog gomile senzora (standardni akcelerometar, žiroskop), od kojih je glavna stavka dubinska kamera koja može iščitavati prostor u stvarnom vremenu. Ova je tehnologija nastavak razvoja Microsoftove dubinske kamere Kinect koja se koristi kao dodatak na Xboxu, ali je zbog svojih mogućnosti našla veliko mjesto u eksperimentalnom marketingu te umjetnosti. Upravo zbog iskustva koje imaju s dubinskim kamerama, visoko su postavili letvicu u odnosu na konkurenciju koju će biti teško doseći u ovom trenu (bar do 9. mjeseca, kad će ih Apple vjerojatno poprilično preskočiti).

Uz senzore i procesor glavna je stavka optički sustav koji “stvara” same holograme. Pojednostavljeno, ispred očiju se nalazi skup stakala na koji se projicira slika dajući osjećaj kako se predmeti nalaze puno dalje od očiju nego što je slika uistinu projicirana. Međutim, koliko god je optički sustav napredan i fascinantan, toliko je, uz glomaznost naočala, najveća zamjerka uski kut gledanja kroz koji možete vidjeti holograme. Ali treba se prisjetiti kako su s razlogom ovo naočale namijenjene developerima, dok se tek 2020. godine očekuju naočale od Microsofta koje će biti namijenjene prema krajnjim korisnicima.

Microsoft je već prebacio Minecraft na HoloLens
Microsoft je već prebacio Minecraft na HoloLens

Gdje su Apple, Google, Facebook?

Što nas još očekuje u budućnosti? Apple je u zadnjih nekoliko godina kupio mnogo tvrtki iz područja proširene stvarnosti (Metaio, Flyby Media, FaceShift), ali puno bitnija akvizicija je izraelske tvrtke PrimeSense od prije nekoliko godina. Kako njihova tehnologija stoji iza prvog Microsoftovog Kinecta, možemo primijetiti uzorak, kao i smjer prema kojem idu.

Uz sve ovo, Tim Cook je u zadnjih nekoliko mjeseci počeo intenzivno pričati kako je proširena stvarnost the next big thing, nakon čega su počele i curiti informacije kako će idući iPhone biti u potpunosti orijentiran na proširenu stvarnost. Svi u industriji nestrpljivo čekamo zbog toga 9. mjesec jer, ako im plan za pozicioniranje proširene stvarnosti uspije, možemo kroz nekoliko godina očekivati i Appleove naočale miješane stvarnosti.

Niti Google nije daleko. Štoviše! Njihova tehnologija Tango slična je Kinectu, među prvim su investitorima u Magic Leap te, kao i Facebook, stvaraju svoj vlastiti tim specijaliziran za proširenu stvarnost, uz neke naznake da se radi upravo o naočalama miješane stvarnosti. Tako da možemo vidjeti kako najveći tehnološki igrači intenzivno ulažu u ovo područje.

No, kada će sve ovo postati svakodnevica?

Međutim, naočale miješane stvarnosti neće postati svakodnevica dok god će biti glomazne poput HoloLensa. Ali valja se prisjetiti kako smo trenutno u “BlackBerry fazi” razvoja miješane stvarnosti – treba proći još neko vrijeme kako bismo došli do prvog iPhonea. A cilj je doći do naočala koje se neće razlikovati od svakodnevnih naočala koje svi nose i koje će biti spoj naočala virtualne te miješane stvarnosti. Dok ste vani u pokretu, bit ćete u modu miješane stvarnosti, dok ćete se doma slobodno prepustiti mogućnostima virtualne stvarnosti.

Upravo je o ovakvoj budućnosti Mark Zuckerberg pričao na Facebookovoj konferenciji F8 2016, a kupivši naočale virtualne stvarnosti Oculus Rift za 2 milijarde dolara, Zuck je pokazao kako Facebook postaje i ozbiljni hardverski spreman za iduće tehnološke korake.

A i Mark Zuckerberg uključio se u priču o miješanoj stvarnosti.
A i Mark Zuckerberg uključio se u priču o miješanoj stvarnosti.

I tu se vraćamo na početak našeg članka i odnosa virtualne i miješane stvarnosti. Kao što možemo vidjeti, miješana stvarnost ima dugoročno puno veći potencijal i puno veću šansu dospjeti na lica i pred oči krajnjih korisnika. Ali kako idemo prema spoju virtualne i miješane stvarnosti u jednom uređaju, tek će na valu prihvaćanja miješane stvarnosti i virtualna stvarnost doseći svoj puni potencijal i mjesto pod suncem.

Uglavnom, čeka nas zanimljiva budućnost i potencijalni tehnološko-civilizacijski pomak kakav nam je zadnje donio internet. Vidimo se u nekoj drugoj stvarnosti!

ponuda

Komentari

  1. Jakov Dužević

    Jakov Dužević

    28. 03. 2017. u 2:56 pm Odgovori

    “zašto kupovati LCD od 100 cm kad vam cijeli zid može postati ekran?”
    Ideja da u 3D svijetu prikazujemo 2D sadržaje zalijepljene na zidove jer pomalo gledanje u krivom smjeru.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

MVT Solutions iz Pisarovine osigurao 100.000 od 300.000 eura vrijedne runde investicije za brži i jeftiniji razvoj IoT-ja

Ovaj domaći startup u tri je godine, bez ikakve vanjske investicije, razvio IoTaaP, alat koji može uvelike olakšati razvoj IoT proizvoda različitim klijentima. Osim hardvera, njihov poslovni model se skalira kroz softver i cloud, a koliko uspješno su se rješenjem i radom potvrdili do sada, najbolje govori i vijest o prvoj investicijskoj rundi predvođenoj domaćim investitorom.

Video

Što se dogodi kada ekstremnom trolu oduzmete megafon, odnosno društvene mreže?

Počne skapavati od gladi, sudeći prema uvijek dramatičnom istaknutom pripadniku 'alt right' pokreta, Milu Yiannopoulosu iliti Neru iliti Milu Andreasu Wagneru iliti Milu Hanrahanu, što je zapravo njegovo pravo ime.

Internet marketing

Hrvatski brendovi boje se zauzeti stav u marketingu (i upravo time gube!)

U najnovijoj epizodi Netokracija podcasta bavimo se brendovima koji se ne boje zauzeti stav. Takvih je u hrvatskoj vrlo malo, rijetki se odluče na taj rizik, a ne shvaćaju da je zapravo upravo to najriskantniji potez.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Indienogo – kako će izuzimanje Hrvatske s ove platforme utjecati na domaće projekte?

Indiegogo više nije službeno podržan u Hrvatskoj, što znači da ne možete više na njega postavljati kampanje ako ste tvrtka registrirana u Lijepoj našoj. Istražili smo kako je do toga došlo, a i kako će to utjecati na domaće projekte koji platformu aktivno koriste.

Najava

Ulazite li u digitalnu industriju, krenite s razvojem digitalnih proizvoda

Nekada smo u digitalnoj industriji radili isključivo na tuđim projektima, jer nismo mogli birati. Danas možete razvijati vlastite digitalne proizvode i raditi na svim njihovim aspektima. Počnite s besplatnom radionicom Netokracije i Raiffeisen banke o tome kako krenuti u 'product'!

Startupi i poslovanje

Realno stanje startupa iliti kako mi je u dva tjedna američka tech scena skinula ružičaste naočale osnivača

Što vas može naučiti samo nekoliko dana u Seattleu, jednom od najpoznatijih startup i tech gradova na svijetu? Možda kako ste na svoje poslovanje do sada gledali malo previše "romantično".

Startupi i poslovanje

Rukoplastika, gaming kontroler za osobe s fizičkim invaliditetom, pobjednik je Good Game Liftoffa!

Startup Rukoplastika, koji nastoji razviti personalizirane igraće kontrolere i sustave za osobe s fizičkim nedostacima i invalidnostima pobjednik je Good Game Liftoffa 2019.

Društvene mreže

Izazovi moderiranja Facebooka i Instagrama: Ono što je nekome zlostavljanje, drugome je zadirkivanje

Možda najizazovniju ulogu, među osobama zaduženima za razvoj proizvoda za provođenje Facebookovih standarda, ima Namrata Bostrom. Ona je Product Manager za područje online zlostavljanja i uznemiravanja, a u Londonu sam imala prilike razgovarati s njom više o toj temi.

Internet marketing

Oglašivači, u 2020. samo nas online video uz linearnu televiziju može vratiti u uspješnu 2008.

Sjećate se 2 milijarde vrijednog medijskog tržišta 2008. godine? Što se promijenilo osim što takav uspjeh čekamo već 11 godina? Vjerojatno - ništa. Dok korisnici sve češće biraju druge platforme i formate, u Hrvatskoj najviše oglašivačkog novca i dalje odlazi na linearnu televiziju.