SuperMinds - Netokracija

SuperMinds

Veliki intervjui

Male tajne za razvoj aplikacija koje neće pregaziti vrijeme – niti nova tehnologija

Koje su tajne razvoja "future-proof" aplikacije? Kako izgleda baza koda, kako su posloženi radni procesi te kako na kraju dobiti nešto što možemo skalirati? Donosimo vam detaljan pregled kako Superology planira napraviti Superbet aplikaciju otpornu na vrijeme.

Sponzorirano

SuperMinds 2022: Kako postati bolji programer (mobilnih aplikacija)?

Kako usmjeriti kolege koji griješe bez da im ubijete motivaciju i samopuzdanje? Kakva stvarnost čeka mobile developere u narednim desetljećima? Hoće li virtualna realnost postati distopijski pejzaž oglasa? Na ta i još niz zanimljivih pitanja saznali smo odgovore na ovogodišnjem SuperMindsu.

Veliki intervjui

Paul Hudson: Ako želite raditi bolje aplikacije, nemojte se usredotočiti na pisanje koda

Razvio je desetine aplikacija koje je koristilo 30 milijuna ljudi, napisao više od 20 knjiga o razvoju mobilnih aplikacija u Swiftu i posvetio se pomaganju drugim developerima da postanu još bolji - i uskoro dolazi u Zagreb.

Tvrtke i poslovanje

Adis Mustedanagić, Superology: “Rock bend je najbolja analogija za rad u našem timu”

Ususret Superminds konferenciji saznajemo kako je biti dijelom samoorganiziranog tima u Superologyju.

Tvrtke i poslovanje

Na SuperMinds konferenciji kroz 4 predavanja pronašli smo ‘growth hacking’ recept koji ne sabotira inovaciju

Rijetke su one tvrtke u Hrvatskoj koje imaju priliku podijeliti bogata znanja i iskustva o skaliranju proizvoda s velikim brojem korisnika, pritom pokušavajući biti najbolji na veoma kompetitivnom tržištu. Prilika da učimo od takvih još je manje. Srećom, ovog ponedjeljka održana SuperMinds konferencija donijela nam je upravo to uz stručnjake iz Superologyja i Sporteninga te Seana Ellisa, utemeljitelja growth hackinga.

Veliki intervjui

Sean Ellis: “Prošlo je vrijeme kad jedan jedini growth hacker može dobiti vrtoglave rezultate”

Skovan kao termin prije više od 10 godina, growth hacking je osigurao strelovit rast mnogim poznatim firmama u tehnološkom svijetu, ali mu je ta popularnost osigurala i dozu notornosti. O kontroverzama i budućnosti ove metodologije imala sam priliku pričati s njenim utemeljiteljem, Seanom Ellisom, koji će uskoro nastupiti i uživo u Zagrebu na konferenciji SuperMinds: Don’t Code What You Don’t Understand.

Veliki intervjui

Superology i Sportening: Želimo odgajati vrhunske product managere u Hrvatskoj

Jedan je prošao put od programera preko 'Katice za sve' do voditelja razvoja proizvoda, a drugi je nakon doktorata i akademske karijere u Kaliforniji radio u Googleu u Zürichu pa se vratio u Zagreb biti suosnivač startupa. Otkrili su nam što čini dobrog product managera, što dobri produktni tim i koji je najkraći put do inovacije.

Veliki intervjui

Od design-driven do data-driven tvrtke, kako je Score Alarm postao Superology

Superology će uskoro napuniti 10 godina, no njihov rebrending odvio se ne samo ususret toj velikoj obljetnici već kao posljedica rasta tvrtke koja je doktorirala razvoj digitalnog proizvoda u svom području.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.