Alexandra Wheeler bivša je potpredsjednica odjela digitalnog marketinga u Starbucksu, jednom od najcjenjenijih brendova na svijetu. Starbucks je uvidio kako je digitalni aspekt brenda važan te su 2006. godine zaposlili Alex, iako tada nisu znali što bi s njom. Do danas je postigla brojne uspjehe vodeći digitalne kampanje za Starbucks, što je brendu omogućilo da postane broj 1 na društvenim mrežama. Kako je to napravila, otkrila je na svom predavanju u sklopu Dana komunikacija u Rovinju.
Na Dane komunikacija stiže bivša potpredsjednica digitalnog marketinga Starbucksa, jednog od najomiljenijih brendova na društvenim mrežama. Priču o tome kako planirati digitalnu strategiju dopunit će Jon Biggs i Philip Brown iz londonskih agencija.
Marketing Rockstars Festival u Grazu ugostio je Samanthu Yarwood, direktoricu marketinga Starbucksa za EMEA regiju, koja je govorila o iskustvu koje Starbucks pruža korisnicima te uspješnom oživljavanju brenda na internacionalnoj razini kroz digitalne pothvate.
Mala prijateljska gesta poput plaćanja kave ili piva prijatelju obično je podrazumijevala da se s dotičnim zapravo nađete. Zahvaljujući modernoj tehnologiji i novim društvenim trendovima, sada ne morate ni to- kavu možete tvitnuti nekome, a pivo pokloniti putem web stranice.
Starbucks, popularni američki lanac prodavaonica kave i raznih napitaka od kave poznat je i po svojoj osviještenosti o tehnologiji i novim medijima i načinima promocije. Tako je do sad Starbucks, osim klasičnog Twittera i Facebooka iskoristio i Foursquare gdje je mayor imao besplatni napitak.
Nije im starno ni korištenje Appleovog iTunesa; uz kavu biste dobili kôd kojeg unesete u iTunes i možete besplatno preuzeti bilo koju pjesmu. Ovu metodu su sada proširili i na aplikacije za iPhone, pa ćete tako (ako nas čitate iz SAD-a) moći kupiti, točnije besplatno dobiti neku plaćenu aplikaciju.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.