Svaki SaaS osnivač s kojim sam zadnjih mjeseci pričala proživljava AI egzistencijalnu krizu. Simptomi uključuju smanjen tek, čupanje kose i ubrzano dodavanje MCP-a na svoju SaaS aplikaciju, piše u svojoj kolumni Matija Nakić, izvršna direktorica i suosnivačica Farseera. Pročitajte u njoj što to SaaS-u uradi AI!
AI bi trebao ubiti SaaS, ali Productive s 40.000 korisnika upravo radi suprotno, gradi još veći proizvod. U novoj epizodi otkrivamo zašto AI možda neće pojesti softver, nego promijeniti pravila igre, i zašto bi podaci mogli postati važniji od featurea.
Ne postoji formula za viralnost, ali postoji sustav, kaže Chris Cunningham iz ClickUpa koji otkriva i kako im hrabar sadržaj na društvenim mrežama donosi zaposlenike i klijente, ali i koje su ostale prednosti toga što su "neozbiljni".
Zašto ono što “pali” kod kuće često ne prolazi na globalnoj sceni? Kako SaaS tvrtke pronalaze globalni product-market fit? I, možda najvažnije, kako prenijeti lokalni uspjeh u globalni kontekst?
Kako izgraditi SaaS startup koji raste, a da se ne uruši pod vlastitim kodom? Donosimo primjer kako interni alat može prerasti u globalno uspješan proizvod uz pažljivo skaliranje tehnologije, timova i infrastrukture.
Je li umjetna inteligencija dobar saveznik ili ljuti protivnik SaaS tvrtki? O neizbježnom utjecaju AI-ja na SaaS razgovarali smo s trojicom poslovnih stručnjaka koji vode neke od najvećih hrvatskih SaaS tvrtki.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.