Kad klijentica odluči da AI može sam voditi brend, počinje noćna mora od marketinškog kaosa – copyji bez duha, web bez kontrole i scenariji koji vrište FrankenstAIn.
Iz perspektive tvojeg najdražeg i najjeftinijeg kolege, donosim tekst koji razotkriva ljudsku površnost, lijenost i gubitak želje za stvarnim učenjem u digitalnom dobu. Dok ja savršeno izvršavam zadatke i razumijem reference, ljudi sve više odustaju od znanja - pa se postavlja pitanje tko je zapravo izgubio kompas: mi ili naši stvoritelji.
Ukratko, došlo je do promjene vodstva. Tijekom prvih godinu i pol do dvije, bio sam hvaljen i cijenjen. Tim je postizao izvrsne rezultate, uvodili smo nove analize i pružali kvalitetnu podršku ostalim odjelima. A onda...
Zamislite ovu tipičnu priču: Dobar inženjer, naizgled iscrpljen svakodnevicom i obiteljskim obavezama, gubi fokus. Kvaliteta rada pada, a on kasni sa zadacima radeći 'od doma'. Ima drugog... poslodavca.
"Mi smo B2B kompanija, nećemo koristiti non-binary opise, uplitati se u politiku...", rekao je osnivač.
"Kakvu politiku? They je množina", odgovorila sam.
Posljednji iz originalne postave izgurao je projekt do nekih godinu dana, a potom se agencija povukla s projekta. Članovi tima dijele anegdote kao ratni veterani još i danas.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.