Lidija Kralj - Netokracija

Lidija Kralj

Karijere

Jeste znali da je “ozbiljno igranje” sve popularniji trend u ozbiljnim firmama?

Često se kaže da je igranje na poslu privilegija samo game developera (da bar!), no i „normalne” tvrtke u posljednjih nekoliko godina ponovno otkrivaju igre kao alat za razvoj „mekih” vještina radnika, unaprijeđenje timske suradnje te katalizator poslovnih inovacija. U to sam se uvjerila posjetivši nekonvencionalnu gaming konferenciju #play14 te razgovarajući s Lidijom Kralj i Josipom Borić-Novosel, renomiranim domaćim stručnjakinjama u ovom području.

Kultura 2.0

Konferencija CUC 2017 okupila u Dubrovniku više od 1000 ICT stručnjaka i učitelja

Dubrovnik je prije nekoliko dana bio domaćin 19. CARNetova korisnička konferencija CUC 2017, najveće konferencije o obrazovanju u Hrvatskoj koju je posjetilo više od tisuću sudionika.

Veliki intervjui

Lidija Kralj: Od učiteljice iz Velikog Bukovca do voditeljice reforme nastave informatike

Godinama je radila kao učiteljica informatike i matematike, da bi nedavno prešla na mjesto pomoćnice ministrice obrazovanja te postala zadužena za provođenje reforme kurikuluma nastave informatike. Energija Lidije Kralj zarazna je, primijetit će svatko tko razgovara s njom, kao što sam i ja imala nedavno priliku, ovaj put nakon predstavljanja plana za ovaj važan školski predmet koji je predugo stajao po strani.

Novost

Entuzijastica digitalizacije nastave nova pomoćnica ministrice znanosti i obrazovanja

Lidija Kralj, profesorica matematike i informatike poznata po svom zalaganju za upotrebu novih tehnologija u učionicama i modernizaciju obrazovanja, na jučer održanoj sjednici Vlade, imenovana je pomoćnicom ministrice znanosti i obrazovanja.

Najava

Izvrsnost u razvoju digitalnih vještina: Lidija Kralj u užem krugu za europsku nagradu

O pobjedniku će odlučivati i glasovi javnosti, stoga podržite hrvatsku kandidatkinju za europsku nagradu za Izvrsnost u razvoju digitalnih vještina 'lajkom' ili 'shareom' na službenom YouTube kanalu inicijative eSkills for Jobs.

Najava

Scratch, Arduino, Minecraft…Kreće Algebrina Digitalna akademija za osnovnoškolce

Algebra pokreće Digitalnu akademiju, a riječ je o edukativnom programu namijenjenom osnovnoškolcima u sklopu kojeg će steći osnovne digitalne vještine kroz igru i zabavu, a uz poduku vrhunskih mentora.

Novost

Hrvatska profesorica Lidija Kralj dobila posebno priznanje Global Educator Challengea

Prošlog je tjedna u Redmondu održana konferencija za edukatore 2.0, E2 Global Educator Exchange, na kojoj je sudjelovala i hrvatska predstavnica Lidija Kralj. Riječ je o profesorici matematike i informatike koju često možete vidjeti u medijima, jer se aktivno zalaže za upotrebu novih tehnologija u učionicama te modernizaciju obrazovanja, a da što govori ujedno i (vrlo dobro) prakticira pokazala je osvojivši nagradu za izgradnju učiteljskih kompetencija natjecanja Global Educator Challenge.

Veliki intervjui

Pametne učionice i nisu baš ‘pametne’ bez nastavnika i kvalitetnih sadržaja

Školarci su već gotovo zaboravili ljetne praznike i navikli se na svoje svakodnevne pohode u školu, a neki od njih na nastavu odlaze u "pametne učionice" ili "učionice budućnosti" opremljene novim tehnologijama koje bi im trebale pomoći u usvajanju gradiva. No koliko su te učionice zapravo "pametne", što nude školarcima i koji su potencijalni problemi u njihovoj primjeni, otkrila nam je Lidija Kralj, jedna od pionirki digitalnog obrazovanja u Hrvatskoj i pokretačica programa Pet za net, koji se bavi sigurnošću djece na internetskim prostranstvima.

Kultura 2.0

Tematska sjednica za sigurniji internet: Za program medijske pismenosti bitna je odlučnost

Internet i društvene mreže danas su sastavni dio dječje svakodnevnice, no djeca se zapravo rijetko pripremaju za njihovo ispravno korištenje. Svako peto dijete žrtva je maltretiranja na internetu, a svako drugo je barem jedno dobilo prijeteće ili uvredljive poruke. Upravo je iz tog razloga na inicijativu pravobraniteljice za djecu u Hrvatskom saboru održana tematska sjednica pod nazivom "Medijska pismenost za sigurnost djece u svijetu medija i interneta" i to na prigodan datum - Dan sigurnijeg interneta 11. veljače.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.