Kako igrifikacijom poboljšati izlaznost na hrvatskim parlamentarnim izborima?

Kako igrifikacijom poboljšati izlaznost na hrvatskim parlamentarnim izborima?

Čak i prekrižiti listić je bolje nego uopće ne izaći na izbore, a opet, mnogim hrvatskim građanima se za naredne 4 godine ne da izdvojiti ni tih 20-ak minuta na biračkim mjestima. I to je posve razumljivo ako pogledamo da biračima izbori ne nude nikakvu opipljivu nagradu... ako ne potporom za stranke koje će voditi državu u budućnosti, čime nas se onda može motivirati?

Kao što je Ivica Puljak, moj prijašnji gost na Birc Talk podcastu rekao: „Svi laki problemi već su riješeni. U budućnosti nas čekaju samo oni teški.“ U tome duhu, odlučio sam napisati ovaj članak. Ne kako bih predložio rješenje, nego kako bih potaknuo ljude na razmišljanje o mogućim odgovorima na teška pitanja.

Neki od najtežih problema za riješiti u svijetu su društvene prirode. Kako ne možemo imati jedinstveno rješenje za sve probleme u svijetu, bilo bi dobro da se fokusiramo na probleme u Hrvatskoj, a velik broj ljudi koji ne žele izaći na izbore predstavlja i veliki problem u ovoj regiji. Pitao sam se: na koji način motivirati ljude da izađu na izbore, kako ih potaknuti da „daju“ svojih 20-ak minuta kako bi imali mogućnost za bolju budućnost?

Tablica prikazuje kako je samo 55% ljudi u Hrvatskoj izašlo na drugi krug prethodnih predsjedničkih izbora 2020. Izbori za Europski parlament privuku još manje ljudi da izađu i daju svoj glas. Izbori.hr

Igrate se i kada niste toga svjesni

Kao UX dizajner, moj cilj je riješiti problem kako bih postigao poslovni cilj kompanije, stavljajući korisnika u centar pozornosti. No, što ako je kompanija=država, a svi vlasnici i korisnici su ljudi koji žive u toj državi?

Poticanje ljudi na neku radnju koju ne žele napraviti može biti komplicirano. Mnogo tvrtki koje imaju stručnjake u svojim timovima ne uspijevaju u tome. Nakon nekog vremena provedenog razmišljajući o tome kako potaknuti ljude na glasovanje, vratio sam se na osnove ljudske psihologije, a onda mi je palo na pamet: svi vole igrati neku vrstu igara. Ne samo kompjuterske ili društvene igre, igramo se svakodnevno i mnogo više nego se nama na prvu čini.

Igre igramo dok se vozimo, dok radimo ili odmaramo, a toga nismo ni svjesni. Jedan primjer igre bile bi stube klavijature čija je implementacija povećala korištenje tih stuba za čak 66%. Jedna mini-igra bila je dovoljna promijeniti ljudsko ponašanje.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Problemi s izlaskom na izbore

Prvo pitanje koje sam se morao pitati o ovome problemu je: Zašto ljudi ne žele izaći na izbore? Kako bih dobio saznanja, obratio sam se hrvatskom subreddit forumu i dobio poprilično zanimljive odgovore koje sam sažeo u 3 pretpostavke:

  1. Ljudi se ne osjećaju kao da rade nešto značajno kad izlaze na izbore zbog toga što „sve ostaje isto“ nakon izbora, bez obzira na to tko pobjedi na izborima.
  2. Ljudi imaju nisko povjerenje u vladu i vladine institucije.
  3. Ljudi nemaju za koga glasati.

Sva 3 gore navedena problema je teško riješiti pogotovo jer nemamo kontrolu nad unutarnjim osjećajima pojedinaca pa sam odlučio potražiti novi pristup koji bi motivirao ljude izvana. Znam da je unutarnja motivacija bolja nego vanjska motivacija u mnogo slučajeva, ali ovdje stvarno nemamo izbora nego vanjskom motivacijom utjecati na ljude. Potencijalno rješenje pronašao sam u igrifikaciji izbora.

Igrifikacija je proces u kojemu ozbiljnu radnju pretvaramo u „igru“ te na taj način „zavaravamo“ ljude kako bi napravili nešto produktivno kroz zabavu. Kako bismo to napravili, prvo moramo analizirati nešto što se zove „Petlja angažmana“ iliti na engleskom, Engagement loop.

ResearchGate, Oresti Banos

Motivacija je prvi korak u petlji angažmana. Nakon što je osoba motivirana za obavljanje radnje, osoba će tu radnju obaviti. Radnja će pružiti povratnu informaciju, koja bi opet trebala voditi do motivacije. Ako jedan od ova tri elementa ne postoji ili nije aktiviran, petlja se prekida i osoba neće napraviti željenu radnju.

Kako vidimo po našem istraživanju na hredditu, povratna informacija s prijašnjih izbora je vrlo loša (ljudi misle da se ništa ne mijenja bez obzira tko osvoji izbore), tako da ljudi nisu motivirani, što rezultira nedostatkom akcije, što dalje opet rezultira još gorom povratnom informacijom. Na taj način stvara se negativna petlja koju je teško razbiti postepenim promjenama, a upravo zbog toga trebamo radikalan zaokret u razmišljanju i djelovanju.

Još jedan problem je nedostatak opipljive nagrade za radnju – glasovanje ne pruža nikakvu opipljivu nagradu za trud kojeg birač uloži. Naravno, stranka koju podupirete može osvojiti izbore, i vi možda budete profitirali od toga, ali to nije stvarna opipljiva nagrada (osim što zbog korupcije i nepotizma u Hrvatskoj, pojedinci stvarno imaju direktne koristi ako glasaju za „pravu“ stranku, ali to je drugi problem kojeg ćemo riješiti kasnije 😉).

Opipljivi i neopipljivi sustav nagrađivanja. SlideShare, Mary Anne (Riyan) Portuguez - Motivation

Što nas tjera na promjenu ponašanja?

Foggov model ponašanja može nam pomoći shvatiti zašto ljudi mijenjaju svoje ponašanje. Prema Foggu, promjena ponašanja je rezultat 3 faktora: motivacije, mogućnosti i okidača. Ako je akcija lakša za ostvariti, a u isto vrijeme osoba ima visoku motivaciju za ostvariti tu akciju, vjerojatnije je da će osoba reagirati na okidač koji smo kreirali kako bismo potakli promjenu ponašanja. Taj okidač može biti jednostavna tekstualna poruka na mobitelu, notifikacija ili poticaj neke druge vrste.

Kako bih lakše objasnio Foggov model, provest ću vas kroz svakodnevni primjer.

Recimo da dobijete notifikaciju na svoj mobitel. Ako ste motivirani da uskoro vidite poruku (recimo da čekate poruku od vama bitne osobe ili recimo, rezultate ispita na fakultetu), a uz to je i vaš mobitel odmah pored vas, gotovo odmah ćete reagirati na notifikaciju koja vam stiže na mobitel. No, s druge strane, ako se tuširate i nemate mobitel pored sebe, vaša mogućnost za provjerom notifikacije se smanjuje, što znači da nećete odmah promijeniti svoje ponašanje i pogledati notifikaciju. Dakle, osoba će reagirati na notifikaciju i ostvariti željenu akciju ako su motivacija i mogućnost visoke.

Najčešći argument kojeg čujem za povećanje broja birača je digitalno, odnosno e-glasovanje. No digitalno glasovanje putem PC-ja ili smartphonea bi možda moglo i smanjiti broj glasača. Iako bi se mogućnost glasanja povećala što bi moglo rezultirati većim brojem glasača, glasovanje bi moglo izgubiti na važnosti te bi manje ljudi moglo smatrati glasovanje kao nešto bitno.

Ovdje se može povući paralela s odlaskom u teretanu. Ako ste platili teretanu vjerojatno u tu teretanu i idete jer ste uložili svoj novac i ne želite da taj novac „propadne“. No, ako vam netko da mogućnost da idete u teretanu besplatno, to možda smanji vašu motivaciju da idete u teretanu. Ljudi često „besplatne“ stvari olako shvaćaju, a najviše pozornosti i pažnje daju onim stvarima kojima su morali posvetiti svoje vrijeme ili svoj novac. Tu vrijedi teza: „ako ne moram uložiti svoje vrijeme, onda nije ni bitno“. Ovu tezu o e-glasovanju ipak bismo trebali testirati prije nego što bismo uopće mogli vidjeti bi li to promijenilo broj glasača. Također je potrebno utvrditi koji broj glasača ne može izaći na izbore, a koliki broj glasača ne želi izaći na izbore.

Konačno, dolazimo do igrifikacije izbora

Mnogi principi mogu biti iskorišteni kako bismo povećali motivaciju osobe. Puno je takvih primjera, ali ovdje bih istaknuo primjer cestovne lutrije, čiji princip bismo mogli kopirati na našu situaciju.

Lutrija na švedskoj autocesti. Medical Futurist

Cestovna lutrija funkcionira tako da nagrađuje ljude koji nisu prekoračili ograničenje brzine, na način da ih stavlja u jedan kup i onda nakon nekog vremena izvlači pobjednike. Fond nagrada se puni od strane ljudi koji prekoračuju cestovnu brzinu. Dakle, jedno od potencijalnih rješenja da navedemo ljude na glasovanje je taj da im damo novac. No, ako bismo svima dali novac, morali bismo dati veliku količinu po osobi, što znači ogroman trošak za izbore.

Također, možemo kazniti ljude koji ne izlaze na izbore. Ovaj princip „motivacije“ također može potaknuti ljude na izlazak na izbore, no moja pretpostavka je da će ljudi izaći, i s guštom nacrtati mali šaljivi crtež na svoj izborni listić. Ljudi bi u toj situaciji izlazili na izbore samo zato što ne žele biti kažnjeni, a u stvarnosti bi stvorili još veći animozitet prema glasovanju.

Izborna lutrija!

Primjer kojeg želim predložiti je sljedeći: Za svaku osobu koja je izašla na izbore, u fond za nagradu stavlja se jedna kuna, a svaki tisućiti glasač osvaja 1000 kuna. Naravno, u ovu jednadžbu možemo uzeti i drugačije brojke, ali trenutno shvaćate ideju.

Ovakvim modelom glasanje bi nas koštalo dodatnih 3,8 milijuna kuna, a s obzirom da je trošak izbora oko 40 milijuna kuna, ovo bi značilo povećanje ukupnih troškova u iznosu manjem od 10%.

Provodeći igru lutrije, možemo vanjskom motivacijom potaknuti ljude (a pogotovo mlade i one kojima je svaka kuna bitna) da izađu na izbore. Čak i prekrižiti listić je bolje nego uopće ne izaći na izbore. Ovim principom pružili bi ljudima vanjski, opipljivi motiv za akciju, a onda bi nadam se i birali bolje ljude, što će rezultirati boljom povratnom informacijom, što će opet rezultirati većim brojem glasača. Na ovaj način pokrećemo petlju angažmana, s nadom da ćemo riješiti barem jedan problem u našoj predivnoj zemlji.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. ludi panj

    ludi panj

    20. 06. 2020. u 7:47 pm Odgovori

    “Čak i prekrižiti listić je bolje nego uopće ne izaći na izbore”

    pričaš šablonizirane i nedokazane gluposti.

    predpostavke zašto ljudi ne izlaze na izbore možeš vidjeti ako pročitaš izborna pravila/propise.

    Naime sve šta govore potencijalni zastupnici nemaju nikakvu obavezu ni pokušati ostvariti.
    Nadalje nakon izbora mogu se prebaciti u drugu stranku.

    To je sasvim dovoljno onima sa osnovnim logičkim sklopom da ne troše vrijeme na izbore.

      • ludi panj

        ludi panj

        21. 06. 2020. u 2:35 pm Odgovori

        a gle, izborni zakon je skup nakardnih pravila i propisa.

        to ti je kao da koristiš krivu matemičku formulu pokušavajuću dobiti ispravan rezultat,
        koliko god pokušavaš rezultat će ti uvijek biti krivi,
        pametni bi odustali ili barem tražili promjenu formule

        nije sve krivo na strani političara, problem je i na strani onih koji biraju,
        bi li se ti vozio u avionu gdje svi putnici demokratki biraju pilota,
        ili dali bi išao na operaciju gdje svi zaposlenici bolnice glasaju kako ju obaviti

        2/3 ljudi nisu sposobni logički rasuđivati, ne razumiju se u matematiku, ekonomiju.

        vidiš primjer Zagreba, Bandić je gradonačelnik,
        nađi 20 pametnih ljudi i nitko neće glasati za njega,
        ali kumica iz Čučerja hoće, a kumica i kumeka koji se lože na Mikija je 100 puta više.

        ja osobno ne žeim sudjelovati u takvom nakaradnom cirkusu,
        neka uvedu minimalne testove inteligencije za glasače,
        neka političari ovjere šta nude, pa ako ne ispune zatvor

        onda idem i ja na izbore,
        glasat ću i za HDZ ak treba, samo da ih vidim u zatvoru poslje ako ne ispune obečanje

        ovo sada je čista travestija gluposti.

        • pero perić

          pero perić

          29. 06. 2020. u 1:13 am Odgovori

          @ludi panj me podsjeća na jednog nastavnika u Sarajevu s kojim je TV ekipa slučajno napravila interview cesti. To je bilo dan prije zatvaranja Sarajeva u obruč.
          Pametovao je nešto u stilu Ludog panja, da ga boli za politiku i da je najpametnije furati svoj film te trošiti vrijeme na pametnije stvari, a budalama prepustiti te gluposti.
          Taj isti nastavnik godinu dana iza je poginuo od granatiranja Sarajeva kod neke tržnice te su negdje kasnije prikazali njegovo živo pametno bahaćenje i njegovo mrtvo tijelo…
          Poanta priče, da treba osvijestiti bilo igricama ili kojim već modelima da su ljudi međusobno ovisni, a ne da žive u svojoj kutiji ili virtualnoj stvarnosti.

          Članak ima par logičkih nedorečenosti ali barem daje pogled na problem iz drugačije perspektive koju mi, eto neki ITjevci bolje gledao od kumice na placu… Pa ak smo tak pametni možda smislimo kako preoteti glas Bandiću kod te kumice. Pa makar igrifikacijom!
          Meni pada na pamet nakon ovog teksta da uz svake izbore lokalne/parlametarne/EU da se napravi neka nagradna igara koja će preko sponzora nagraditi uključenog građanina koji će uslikati prazni listić prije glasanja (jer tako svejedno za koga glasa) zajedno s nekim proizvodom sponzora pa da vidimo tko će dobiti glavnu nagradu npr auto.
          Možda se posreći čak i Ludom panju… ili ne, pa završi negdje kao žrtva političke situacije…

          • ludi panj

            ludi panj

            04. 07. 2020. u 7:59 pm

            ne zanimaju me igre na “sreću” tj. kocka, sve šta imam i trebam želim sam zaraditi.
            OK taj lik je poginuo, jelda tako mu i treba jer ne glasa to je tvoja pouka. 😉

            BiH je dan danas nakon xx godina od tog događaja i dalje politički nefunkcionalna prčija,
            eto to je moja pouka,
            a ti odi u Bosnu pa glasaj i javi mi kad nešto promjeniš da ti darujem veliki lajk.

            Ti bi igricama osvješčivao ljude koji ni nemaju compove.,
            a s druge strane se skupljaju novci za bolesnu djecu, uskračuju prava invalidnoj djeci,
            a političari umjesto salveta i markica gomilaju nekretnine, satove i umjetnine…

            samo ti glasaj, ja ću radije sjesti pod drvo i opušteno popit pivicu taj dan

  2. ufkakaka

    ufkakaka

    30. 03. 2021. u 6:25 pm Odgovori

    @ludi panj slažem se da nisu svi sposobni kritički promišljati i pametno glasovati, ali da te pitam. Kako bi ti odredio tko je za to sposoban, a tko ne? Koje bi ti to kriterije postavio? Što misliš kakva bi bila reakcija naroda kada bi im se reklo da je samo 50% njih dovoljno inteligentno za izbore, a da su drugi nedovoljno inteligentni odnosno nesposobni za glasovati? Kada bi se to dogodilo došlo bi to ogromnog revolta i bunta u narodu. Ako ti smisliš sustav koji je bolji i održiviji od demokracije onda super, ali nažalost čovječanstvo još nije došlo do toga. Jbg bolje nemamo.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Tehnologija

Tomislav Tipurić uoči ATD-a: Moramo poraditi na promjeni definicije junior developera

Uoči 18. konferencije Advanced Technology Days porazgovarali smo s osobom zaduženom za program, Tomislavom Tipurićem, o svemu što ne smijete propustiti na samom događaju, a i u svijetu tehnologije posljednjih godina i dana. Naravno, AI je neizostavna tema.

Netokracija Podcast

Ovo je email strategija kojom je Burazin privukao investitore poput direktora Stack Overflowa

U novoj epizodi ulazimo u detalje o: (vjerojatno) najvećoj pre-seed rundi u hrvatski startup; tome kako SAD namjerava kontrolirati AI sustave koji bi mogli napraviti atomsku bombu te zašto osnivača Netokracije Ivana Brezaka Brkana izbacuju iz zagrebačkih kavana?

Što ste propustili

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Novost

Najveća hrvatska luka u Pločama postat će pametna, uz sufinanciranje iz EU od skoro milijun eura

Luka Ploče postat će prva hrvatska pametna luka. Ujedno je ovo jedini projekt iz Hrvatske koji je Europska Komisija odobrila u sklopu fonda 5GSC - od ukupno 14 odobrenih u cijeloj Uniji.

Tvrtke i poslovanje

Bajke u digitalnom svijetu: Pinokio djeci priča o lažnom predstavljanju, a tri praščića o slabim lozinkama

Stotine ljudi podržale su humanitarnu akciju tvrtke Combis i Centra za nestalu i zlostavljanu djecu.

Prikaz

Upoznajte Retriever, platformu FER-ovog TakeLaba koja rudari po 30 domaćih web portala

Retriever zagrebačkog TakeLaba može analizirati milijune članaka objavljenih na hrvatskome u posljednjih 20 godina, a sprema se i na iskorak u regiju. 

Tvrtke i poslovanje

Od 1. siječnja država nadzire Wolt, Bolt, Glovo… – što to znači?

Teško je regulirati segment tržišta o kojem nemate konkretnih saznanja, srećom, za tzv. GIG ekonomiju to će se uskoro promijeniti. Više saznajemo u razgovoru s ravnateljom Uprave za rad i zaštitu na radu u Ministarstvu rada, mirovinskoga sustava, obitelji i socijalne skrbi.

Sponzorirano

“Infrastruktura kao kod” izazov je s kojim se isplati uhvatiti u koštac, pogotovo za ogromne okoline

Što je sustav veći, to IaC (Infrastructure-as-Code) donosi više prednosti. Kako to izgleda u praksi?