Vip Adria League lagano ulazi u svoju drugu sezonu u kojoj nas čekaju i neke izmjene, ponajviše kada je riječ o kvalifikacijama. Uskoro nas čeka objava prvih pozvanih timova, a CS:GO se kreće igrati početkom travnja.
Dvije bivše urednice hrvatskog Cosmopolitena svoju su pažnju preusmjerile sa slavnih i viđenih na uličnu modu i priče "običnih" građana - i pritom osvojile više od 120 tisuća ljudi.
David Sheldon-Hicks jedan je od najvećih stručnjaka u polju vizualnih efekata (VFX), a njegov tim radio je na filmskim uspješnicama kao što su The Martian i The Avengers, ali i igrama poput Horizon Zero Dawn. U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju provjerili smo s njim koje su prednosti rada na igrama i kako je to raditi na blockbusteru kao što je Ready Player One koji uskoro dolazi u kina.
Uz FIFA, CS:GO i LoL natjecanja, ovogodišnji Battle4Split ima i humanitarni karakter te će se na njemu predstavljati mlade tvrtke i startupi splitske regije.
Svatko od nas ima kvalitete, ali i mane koje se odražavaju na njegov rad. Upravo zato dobar project manager treba znati prepoznati kvalitete svakog od članova tima i personalizirati pristup kako bi se posao što je moguće bolje obavio.
Svi željni kvalitetne CS:GO akcije ovog mjeseca mogu uživati u CSAdria Clan Championshipu, regionalnoj esport ligi u kojoj sudjeluju neki od najboljih timova s ovih prostora.
Startupi koji se bave rješenjima iz područja čiste energije mogu do 15. travnja svoje projekte prijaviti na PowerUp by Innoenergy natjecanje i dobiti priliku za stvaranjem promjene u svijetu.
Kako promovirati prvu igru, zašto hrvatski game developeri ne mogu zarađivati na mikrotransakcijama i koji sve izazovi čekaju mladi studio za razvoj igara? Razgovarali smo o tome s tri brata koja stoje iza Shark Team studija.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.