Rijetko viđena akvizicija na domaćoj gaming sceni: Pine Studio preuzeo Somnium Games

Rijetko viđena akvizicija na domaćoj gaming sceni: Pine Studio preuzeo Somnium Games

Pine Studio preuzeo je zagrebački Somnium Games i tako ojačali tim i razvojne kapacitete. Evo i što planiraju!

Samoborski Pine Studio, kreatori Escape Simulatora koji je u par dana od objave uprihodio 530.000 eura, službeno su dovršili preuzimanje zagrebačkog razvojnog tima Somnium Games. Spajanjem dvaju timova Pine Studio sada broji 28 stručnjaka, čime značajno povećava razvojne kapacitete, osobito u segmentu puzzle igara, gdje već imaju snažan međunarodni ugled.

Sinergija iskustva i kreativnosti

S više od 14 godina iskustva i velikim uspjehom serijala Escape Simulator, koji je privukao više od 4 milijuna igrača diljem svijeta, Pine Studio nastavlja graditi na stabilnim temeljima.

Istovremeno, Somnium Games donosi deset godina iskustva i prepoznatljiv umjetnički potpis, najpoznatiji kroz nagrađivanu igru Inked. Njihov vizualni stil i narativna izražajnost dodatno će obogatiti buduće projekte.

Sa Somniumom ih vežu godine uspješne suradnje i slična filozofija dizajna igara. 

Vladimir Koščica, izvršni direktor Pine Studija, istaknuo je:

Ovo spajanje omogućit će brži razvoj i dodatno podizanje kvalitete naših projekata.

Prvi zajednički projekt već dostupan igračima

Rezultati suradnje već su vidljivi. Kao prvi zajednički projekt predstavljen je novi sadržaj za Escape Simulator koji spaja kreativne pristupe oba tima. Od 9. travnja igrači mogu na platformi Steam besplatno preuzeti novu escape sobu inspiriranu svijetom igre Inked.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Nova razina donosi prepoznatljiv ručno crtani vizualni stil papira i tinte te oko 45 minuta svježeg gameplaya. Dostupna je za solo igranje, ali i kooperativno za do osam igrača, čime studio nastavlja praksu nagrađivanja svoje zajednice dodatnim sadržajem.

Ujedinjeni tim nastavlja raditi pod imenom Pine Studio, s jasnim fokusom na daljnji razvoj Escape Simulator serijala. Uz nove tematske dodatke, važan prioritet bit će širenje na dodatne platforme. Planirana je prilagodba za PlayStation, Xbox, Nintendo Switch i mobilne uređaje, čime žele dosegnuti još širu publiku.

Nakon što je privukao 2 milijuna igrača, Escape Simulator hrvatskog studija ostvario suradnju s Valveom

Signal snage hrvatske game dev scene

Pine Studio je kroz godine pokazao kako i mali, izuzetno sposoban tim može stvarati globalno uspješne projekte. Njihov kontinuirani uspjeh jasno potvrđuje kvalitetu njihovih igara, ali i sposobnost donošenja pametnih i dugoročno održivih poslovnih odluka, ističe Hrvoje Mitić, glavni tajnik CGDA:

Preuzimanje Somnium Gamesa logičan je sljedeći korak kojim se otvara prostor za još ambicioznije projekte te daljnje širenje na nove platforme i tržišta. Ova akvizicija ujedno je i važan signal rasta i zrelosti hrvatske game dev industrije te primjer koji će, vjerujem, potaknuti daljnji razvoj cijelog ekosustava.

Spajanjem iskustva, kreativnosti i tehnološkog znanja, Pine Studio i Somnium Games stvaraju temelje za ambiciozne projekte te potvrđuju da domaća scena može ravnopravno konkurirati na globalnom tržištu.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.