Vrijeme leti: Prvi iPhone predstavljen prije 6 godina, promijenivši mobilni svijet zauvijek

Vrijeme leti: Prvi iPhone predstavljen prije 6 godina, promijenivši mobilni svijet zauvijek

iPhone, uređaj koji je promenio način na koji komuniciramo, predstavljen je javnosti u sada već legendarnom obraćanju pokojnog Steve Jobsa tačno pre 6 godina, 9. siječnja 2007. na Macworldu. Istog trenutka, San Francisco postao je uporište jednog najznačajnijih tehnoloških predstavljanja s početka 21. veka, a zvezda večeri – iPhone, uspeo je okrenuti mobilnu industriju za 180 stepeni i ostaviti konkurente godinama iza.

 

Appleov iPhone, uređaj koji je promenio način na koji komuniciramo, predstavljen je javnosti u sada već legendarnom obraćanju pokojnog Steve Jobsa tačno pre 6 godina, 9. siječnja 2007. na Macworldu. Istog trenutka, San Francisco postao je uporište jednog najznačajnijih tehnoloških predstavljanja s početka 21. veka, a zvezda večeri – iPhone, uspeo je okrenuti mobilnu industriju za 180 stepeni i ostaviti konkurente godinama iza.

Kada je tog 9. siječnja Steve Jobs izašao na scenu, s ponosom je najavio projekat na kome je radio poslednjih dve i po godine. U pitanju je bilo njegovo čedo, proizvod za koji sam siguran da je jedini do sada dobio stajajuće ovacije kada je u pitanju tehnološko predstavljanje. Veliki multi-touch ekran, virtuelna tastatura, aplikacije, te Google mape i pokraj svega veliki iPod. Svi su želeli svoj primerak iPhonea, a gotovo preko noći desio se sociološki fenomen kakav se ne dešava tako često. Steve Jobs je na Macworldu 2007. najavio iPhone kao:

An iPod, a phone, and an Internet communicator. An iPod, a phone… are you getting it?

iPhone kao svojevrsna ikona pop kulture

Lista tehnoloških uređaja koji se direktno ogledaju kroz pop kulturu je veoma mala, a Appleu je pošlo za rukom stvoriti nekolino unikatnih ikona koje su preoznatljive širom sveta – iPod i iPhone. Kako je tržište iPoda već godinama u opadanju, iPhone je taj koji već duže vreme stoji na čelu jednog ogromnog pokreta. Silueta telefona gotovo svima je prepoznatljiva, a nemali broj korisnika širom planete ga i koristi.

Popularnost iPhonea, uticala je na razvoj nove podkulture čiji su pripadnici mladi, kreativni ljudi koji vole “slušati svoje omiljene indie pesme na iTunesu dok pišu na MacBooku i ispijaju kafu u Starbucksu”. Isti oni koji su spremni čekati te kampovati ispred Appleovih radnji ne bi li došli do novog primerka ovog telefona.

 

Neki bi pak rekli da je Apple dobrim delom zaslužan za podsticanje tehnološkog konzumerizma širom planete i bili bi apsolutno u pravu. Kompanija iz Kupertina uspela je stvoriti ekskluzivni proizvod široke potrošnje za koji su potrošači bili spremni izdvojiti veću sumu novca ne bi li zadovoljili sve svoje potrebe –  kako za statusnim simbolom tako i za vraški dobrim smarthphoneom prepunim inovacija.

Složili se ili ne, iPhone je razlog zašto danas imamo pametne telefone sa ekranima na dodir, jer iako Apple nije izmislio ovu tehnologiju, oni su uspeli napraviti uređaj koji je iz godine u godinu sve traženiji i koji je doslovno postao ikona pop kulture.

Razvojem aplikacija do posla u teškim vremenima

Iako je prvi iPhone bio zaključan u pogledu third party aplikacija, Jobs je sa lansiranjem druge generacije ovog pametnog telefona najavio revoluciju – App Store. Lansiranjem online prodavnice aplikacija, programerima i dizajnerima pružena je mogućnost izrade unikatnih aplikacija koje bi Apple prodavao i uzimao 30% od prodaje.

 

Do sada smo izradili preko 40 iOS aplikacija, a potražnja je svakim danom sve veća. Ne primjećujemo da su svjetska financijska kriza i dobra penetracija Android uređaja imali nekih utjecaja na iOS ekosustav. – Matej Špoler, Infinum

Pojedine kompanije i pojedinci uspeli su u vreme finansijske krize otvoriti više stotina hiljada radnih mesta širom sveta i stvoriti finansijski stabilne kompanije. Do dana današnjeg, developeri se prvo odlučuju za izradu iOS aplikacija upravo zbog uređenog sistema koji im omogućuje zaradu.

Budućnost iPhonea?

Ako uzmemo u obzir pomalo frantično stanje u kome se Apple nalazi od stupanja Jobsa sa direktorskog mesta, lako dolazimo do izvora problema koji su zadesili iOS odeljenje. Svega par novih poboljšanja, te isti homescreen nisu bili dovoljni da zadrže najzahtevnije potrošače koji smatraju da Apple ne daje sve od sebe u poslednje vreme.

 

Nekoliko loših poteza i nedostatak odlučnosti kada su u pitanju radikalne promene, iznedrili su iOS 6 koji je sve samo ne revolucionaran kako smo nadali. Sve veći problemi sa iOS odeljenjem, tj. sa njegovim šefom Scotom Forstallom, rezultirali su njegovim otpuštanjem i strukturalnim promenama unutar same kompanije, tako da je njegovo odeljenje preuzeo Jony Ive, legendarni minimalistički dizajner koji je zadužen za izgled originalnog iMaca i iPoda.

Kako mnogi nazivaju Ivea drugim Mesijom čiji će dolazak spasiti iPhone, njegov prvi zadatak biće hvatanje u koštac sa skeumorfističkim dizajnom koji je usko vezan za Forstalla, te osmišljavanje potpuno revolucionarnog korisničkog iskustva koje bi trebalo da bude predstavljeno u iOS 7. Budući da je Ive industrijski dizajner, a ne softwerski, niko još ne zna šta možemo tačno očekivati, ali vođeni Iveovim prethodnim radovima ta očekivanja su poprilično visoka.

No, ova kompanija još uvek nema razloga za brigu jer ako pogledamo finansijski izveštaj za Q4 2012., Apple je trenutno na vrhuncu moći. Uspeli su prodati preko 5 miliona iPhonea 5, a nedavno predstavljeni iPad Mini prodat je tokom praznika u rekordnom broju. Prebacivanjem Ivea na mesto glavnog dizajnera koji je zadužen i za UI, Apple okreće novi list u svom proizvodnom procesu, te nastoje ispraviti neke prethodne greške ne bi li se vratili na put inovacije na koji smo svi navikli.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.