Indiefferent studio iz Zagreba dospio na Square Enix Collective

Što rade zagrebački medvjedići i djevojčice na ‘gaming’ gigantu Square Enix?

Mali zagrebački indie tim, koji stoji iza studija za razvoj igara Indiefferent, požeo je velik uspjeh – njihov komercijalni prvijenac Bear With Me prihvaćen je na Collective platformu velikog azijskog giganta Square Enix.

Podržite noir pint&click avanturu iz zagrebačke radinosti studija Indiefferent
Podržite noir point&click avanturu iz zagrebačke radinosti, studija Indiefferent.

Riječ je o platformi na kojoj neovisni timovi za razvoj igara mogu predstavljati svoje koncepte, a korisnici platforme tijekom 28 dana glasuju za pojedine projekte koje žele vidjeti na svojim računalima te koje bi podržali u crowdfunding kampanji. Uspješni projekti potom lansiraju svoju kampanju na Indiegogo ili Kickstarter platformu, uz podršku ovog azijskog gaming giganta.

Pjesma za ugođaj by Deezer. 🙂

Bear With Me, crno-bijelu 2D point & click horor noire avanturu, osmislio je i razvio dvojac kojeg čine Hrvoje Maroš, majstor od grafike i zvuka, te Andrej Kovačević, zadužen za programiranje i menadžment. Iako su već poželi neke uspjehe jednodnevnim kreacijama koje zovu svojim “stilskim vježbama”, a koje su odnijele pobjede na natjecanjima kao što su Machina Game Jam i #4 WhoHack, ovo im je prvi veliki komercijalni projekt.

Protagonisti su djevojčica Amber i njen medvjedić, umirovljeni detektiv
Protagonisti su djevojčica Amber i njen medvjedić, umirovljeni detektiv.

Igru prolazite kao protagonistica Amber, koja traži svog pod misterioznim okolnostima nestalog brata, a pri tome joj pomaže njen vjerni plišani medvjedić (sad vam je jasna igra riječima?) koji je sasvim slučajno i umirovljeni privatni detektiv. Kako je point-and-click žanr na kojem su odrasli, odlučili su da se u njemu nađe i njihov prvi veliki projekt:

Razmišljali smo o tome što bismo voljeli izraditi, a point&click nam se činio kao jednostavan žanr za producirati, što se kasnije pokazalo kao velika zabluda. Zasigurno ima utjecaja i što smo obojica odrasli u zlatno doba point and click avantura kao što su Monkey Island, Grim Fandango i slični, a te su nam igre i bile uzor u kreiranju Bear With Me.

Zajednica, podrška i dječački snovi

Ljubiteljima noir žanra Bear with me će se zasigurno svidjeti
Ljubiteljima noir žanra Bear With Me će se zasigurno svidjeti.

Činjenica da je Square Enix prihvatio igru na svoju Collective platformu velik im je kompliment, priznaju:

Prije svega to znači da industrija prepoznaje kvalitetu i potencijal proizvoda na kojemu radimo, što je zlata vrijedan feedback. Prisutnost na platformi koja ima desetke uspješnih serijala igara, koje se prodaju u milijunskim tiražama, potvrda je kvalitetnog koncepta, a biti na neki način povezan sa igrama poput Final Fantasyja ostvarenje je dječačkih snova.

Osim toga, Square Enix Collective pomaže u izgradnji i aktiviranju zajednice, napominju iz studija Indiefferent. Kampanje za različite igre na Indiegogou i Kickstarteru nisu rijetkost, a često ne prođu zbog čiste matematike, jer je nedovoljno ljudi upoznato s kampanjom. Square Enix je u toj situaciji svojevrsni prečac, jer se cijela igra (i potencijalna nadolazeća kampanja) promovira kroz njihove mnoge kanale, što znači ogromnu publiku koju si mali studio poput Indiefferenta teško može priuštiti, objašnjava dvojac. Taj momentum stvaranja zajednice na platformi se po uspješnoj kampanji onda prelije u grupno financiranje, što je vrlo elegantno i organsko marketinško rješenje.

Indiefferent je jedan od članova zagrebačke Machine
Indiefferent je jedan od članova zagrebačke Machine

Indiefferent je inače jedan od pulena zagrebačkog game development inkubatora Machina, gdje je Indiefferentov tim iskovao svoj zanat:

Kratko rečeno, da nije bilo Machine, ne bi bilo ni nas, ni igre. Lovro [Nola] je zaista od prvog dana veliki fan i podrška. Uveo nas je u alate kojima možemo brzo razvijati igru, ukazao na bitne karakteristike globalne industrije video igara, podijelio s nama iskustvo developera s dužim stažem te odradio odličan networking onda kad je trebalo. Zaista smo vrlo zahvalni Machini i vjerujem da oni naš uspjeh doživljavaju kao vlastiti.

Buduće uspjehe i napredak Indiefferent studija i igre Bear With Me možete pratiti na njihovoj web stranici i Facebooku, a možete im i sami pomoći glasujući za njih na Square Enix platformi.

deezerintegracija2

Deezer je online streaming servis, na kojem glazbu slušaš legalno, uz jednostavno pretraživanje glazbe po nazivu pjesme, albumu ili izvođaču. Na raspolaganju ti je više od 35 milijuna pjesama dostupnih za preslušavanje i preuzimanje. A kada interneta nema, Deezer je dostupan i offline. Kreiraj svoju playlistu i slušaj je na svom mobilnom telefonu, tabletu ili računalu, dijeli svoju listu ili omiljene albume s prijateljima i uživaj u komforu slušanja omiljene glazbe bilo kad i bilo gdje. Samo u webshopu Hrvatskog Telekoma uštedi 50% do 12 mjeseci na Deezer i plaćaj ga samo 17,50 kn mjesečno. Aktiviraj Deezer – tri, četiri, sad: Hoću Deezer!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.