Infinumov Tomislav Car na WinDaysima se pozabavio temom kako od razvoja softvera napraviti stabilan posao, što se događa kada tvrtka jednom počne rasti (i kako to postići), koje se promjene događaju u organizaciji, zašto je bitno s kim radite i kako se prema njima odnosite te drugim nadasve praktičnim i korisnim stvarima.
Svako IT poduzeće ima drugu definiciju za Internet of Things — kako to onda uopće definirati? Tom su se temom pozabavili Microsoftovi Petra Korica-Pehserl i Roman Miler na WinDaysima 2014, u predavanju o tome što se uopće krije iza tog pojma te hoće li taj hype prerasti u novu tehnološku revoluciju.
3D pisačima, aditivnim tehnologijama, digitaliziranju i individualiziranju proizvodnje na WinDaysima se pozabavio Mladen Šercer, voditelj Katedre za preradu polimera na Fakultetu strojarstva i brodogradnje, instituciji koja se i sama bacila u istraživanje trodimenzionalnog ispisa. Jedna od glavnih tema bila je pritom kako nove mogućnosti, koje ove tehnologije otvaraju, iskoristiti u praksi.
Na ovogodišnjoj WinDays konferenciji imali smo priliku porazgovarati s Microsoftovim Tomislavom Tipurićem, čije će se predavanje temeljiti na tome što je zapravo inovativnost. Pritom smo ga priupitali imaju li velike korporacije poput Microsofta još prostora za velike inovacije ili je to sada igra za startupe.
Domagoj Pavlešić, osnivač tvrtke Web-ideja, na ovogodišnjoj je WinDays konferenciji predstavio je Universal apps. Kao što im ime kaže, riječ je o univerzalnim aplikacijama koje rade na više platformi, točnije Windows Phone, Windows 8 te (uskoro) Xbox One, a trebale bi developerima život učiniti jednostavnijim unificirajući proces razvoja.
Microsoftova WinDays konferencija, najveća tehnološka konferencija u regiji, nakon 2 godine u Rovinju seli se u novi grad: Umag, i dalje se držeći Istre. Microsoft je novu lokaciju potvrdio putem svojih službenih profila na društvenim mrežama, iako zasad nema riječi o tematici. S obzirom na predstavljanje Windowsa 8, upravo će mobilne i nove desktop te tablet aplikacije sigurno biti glavni dio sad već tradicionalne Microsoftove travanjske konferencije koja će se u Umagu održati od 22. do 26. travnja.
WordPress, nego Windows Phone. Microsoftova tradicionalna godišnja IT konferencija WinDays ove će godine imati i službenu mobilnu aplikaciju - za Windows Phone dakako. WinDaysovu mobilnu aplikaciju izradio je Microsoftov MVP i vjerojatno najpoznatiji domaći Windows Phone developer, Domagoj Pavlešić, inače CTO Stratusa i pokretač Dizzya.
WinDays, najveća hrvatska poslovno-tehnološka konferencija predstavila je svoj program. WinDays11, kako je službeni naziv ovogodišnje konferencije koja se u Rovinju održava od 4. do 8. travnja 2011., objedinit će tehnološku i poslovnu konferenciju.
Microsoft WinDays 2011, najveća tehnološa konferencija u Hrvatskoj, održat će se od 4. do 8. travnja u Rovinju, a Microsoft je najavio kako jeftinija early bird cijena kotizacija vrijedi do ovog ponedjeljka, 14. veljače. Kao i prošle godine, WinDays će biti organiziran na tehnološki i poslovni dio koji će biti organiziran u suradnji s EPH i Veleučilištem VERN.
Budi kreaTivan T-HT-ov je natječaj za najbolju mobilnu aplikaciju, predstavljen danas na konferenciji WinDays. Kako bi potaknuli razvoj aplikacija za uređaje koje nude u svojoj ponudi, T-HT se odlučio ponuditi 98 tisuća kuna za izradu najbolje aplikacije. Ukupna vrijednost nagradnog fonda je 182 tisuće kuna!
Dok ćete prilikom izrade prototipa aplikacije morati izraditi funkcionalnu aplikaciju, za koncept ćete predložiti dizajn te funkcionalnost. U oba slučaja nećete biti ograničeni platformom. Natječaj je otvoren za sve mobilne platforme: iPhone, Android, BlackBerry, Maemo, Windows Phone 7 itd.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.