Kako spojiti zabavno i korisno? S predstavljanjem na ovotjednom CES-u, time se pozabavio LEGO, koji je napravio novi korak u svojoj seriji robota i aplikacija za učenje područja STEM-a, koje obuhvaća znanost, tehnologiju, inženjerstvo i matematiku. Roboti i programi za učenje namijenjeni su ponajprije primjeni u osnovnim i srednjim školama.
Već ste čuli za STEMI i doznali za pauka-robota koji sve koji se s njime upoznaju, osobito one najmlađe, želi privući da nauče nešto novo? Super, ali već ovoga tjedna možete saznati još malo više - ako ste u Zagrebu, predstavljanje STEMI-ja čeka vas u četvrtak na novom Lean Startup Meetupu u glavnom hrvatskom gradu.
STEMI, projekt koji je osvojio srca tehnološke zajednice, ali i postigao svoj cilj na platformi Indiegogo, ne želi stati na tome. Čini se da se timu omilio ‘hype’ stvoren oko njihovog projekta, stoga sada žele doći i do Elona Muska, glavom i bradom. I tu trebaju i vašu pomoć!
Tjedan dana prije početka Zagreb Connecta, doznali smo koji su startupi ušli u krug finalista okupljanja na Zagrebačkom velesajmu, s prilikom da sudjeluju u raspodjeli nagradnog fonda od 125.000 kuna. Odabrano je 15 startupa, a najboljemu će pripasti glavna nagrada u iznosu od 50.000 kuna.
Omađijati iliti začarati, privući nekoga, zadiviti ga. Umjesto velikim marketinškim kampanjama, tim se alatom poslužio tim iza projekta STEMI čija je kampanja grupnog financiranja za edukativnog robota-pauka već u samo prva tri dana premašila zadani cilj od 16.000 dolara. No, kojim se to "magičnim" metodama poslužio tim da bi postigao taj uspjeh? Otkrivaju nam Marin Trošelj i Pavao Pahljina, dio suosnivača STEMI-ja.
Danas točno u 9 sati na platformi Indiegogo započinje crowdfunding kampanja mladih znanstvenika, ekonomista i umjetnika iz Bure Znanja. Njen je cilj prikupiti sredstva za izgradnju STEMI platforme i proizvodnju multimedijalnih obrazovnih sadržaja. Prvi projekt je šesteronožni robot pauk, koji služi kao obrazovni alat za učenje elektronike, robotike i programiranja i čija bi primjena u obrazovnim institucijama promijenila način na koji mladi uče.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.