Machina - Page 2 of 2 - Netokracija

Machina

Izvještaj

Reboot InfoGamer: Što slažu i grade hrvatski ‘indie’ developeri?

Jučer ujutro otvoren je Reboot InfoGamer, jedna od rijetkih prilika da se domaća igraća zajednica i zajednica developera igara nađu pod istim krovom. Ove godine 'gaming' zajednica zauzima čak tri paviljona (8, 8a i 9) i 10.000 kvadrata Zagrebačkog velesajma, a uz brojne internacionalne studije i poznate naslove, svoje su mjesto na sajmu našli i hrvatski indie developeri igara.

Novost

Razveselite tmurni četvrtak i zaigrajte alfa verziju domaće igre Bear With Me

Sjećate li se crno-bijelog dvojca, male Amber i njenog medvjedića koji su se uputili na avanturu na veliki Square Enix Collective?

Prikaz

Što rade zagrebački medvjedići i djevojčice na ‘gaming’ gigantu Square Enix?

Mali zagrebački indie tim, koji stoji iza studija za razvoj igara Indiefferent, požeo je velik uspjeh – njihov komercijalni prvijenac Bear With Me prihvaćen je na Collective platformu velikog azijskog giganta Square Enix.

Veliki intervjui

Imamo ekonomista i pravnika, no gdje su game developeri? Machina ih stvara u srcu Zagreba

Hrvatska gaming industrija još uvijek nije veliko igralište - zapošljava tek stotinjak osoba, što i nije velik broj kad ga usporedimo s gotovo dvije tisuće u susjednoj Srbiji. Pa ipak, upravo je to domena u kojoj se našla Machina, zagrebačka škola i inkubator za razvoj indie igara, a prvi im je korak bio istraživanje tržišta kako bi vidjeli gdje točno zapinje i zašto proizvodi domaćih timova propadaju. Pokazalo se da nisu problem probitak na tržište ili tehničke vještine tvrdi Nola, već set pogrešnih stavova koji koče cijelu industriju.

Tvrtke i poslovanje

Lovro Nola o 4 stava kobna za razvoj scene ‘indie’ igara

Prva pretpostavka gaming industrije je da se ne prodaju usluge ili proizvodi nego emocije - to je ujedno i ono što najviše potiče one koji se upuste u te vode, ali i jedan od većih problema u industriji, objasnio je na konferenciji The Geek Gathering Lovro Nola, direktor prve hrvatske škole za razvoj igara Machina.

Pročitaj i ovo…

Veliki intervjui

Leonardo Bujas: Od Counter-Strikea do DevOps karijere!

Gaming i esport industrija u posljednjih su nekoliko godina postale neizostavni dio kulture mlađih populacija. Do ne tako davno, igranje video igara bio je hobi koji se s vremenom nekima pretvorio u posao te uspješnu karijeru.

Startupi

Startup Hrvoja Smolića prikupio 1,2 milijuna eura, svojim SaaS-om pomažu analitičkim timovima

Prije no što se preselio u Irsku, Smolić je 14 godina proveo u zagrebačkoj IT tvrtci Qualia, koju je također osnovao. Sada radi na platformi koja nudi poslovnu analitiku bez potrebe za računalnim kodiranjem.

Analiza

Kad im USB-om procure podaci milijun građana – javne institucije mogu proći bez sankcija?!

Sa stručnjacima raspravljamo o nedavnom curenju podataka vlasnika svih registriranih vozila u Hrvatskoj i zašto je ono problematično na više razina. Može li ovaj slučaj biti poruka javnim institucijama za ubuduće?