Jedna od najpoznatijih domaćih agencija za digitalni dizajn i razvoj, za novo desetljeće svoga postojanja odlučila se ogrnuti novim ruhom. Predstavljamo vam novi brending Ars Future!
Među klijentima im se nalaze najveća imena industrije videoigara i četvrto najbolje sveučilište na svijetu. Rade na sustavima koji broje desetke milijuna korisnika, a pritom nitko nije napustio tvrtku u 2022. godini. S Ars Futurom prisjećamo se događaja koji su ih definirali.
Kako izgleda rast od 1. do 40. zaposlenika, što je developerima teško komunicirati, zašto želite zaposliti prvu HR osobu dovoljno rano i još dobrih detalja otkrivamo u razgovoru s Ars Futurom koja je odnijela ovogodišnju titulu Najposlodavca u kategoriji malih tvrtki.
Priča Ars Future nije baš svakidašnja. Oni rade u gaming industriji, ali zapravo ne rade na samim igrama. Predstavljamo vam domaću tvrtku koja radi s jednom od najvećih tvrtki u gaming industriji, Activision Blizzardom.
Dribbble je platforma i zajednica na kojem se dizajneri mogu razvijati, dijeliti radove i zapošljavati. Product design je proces razrade, formiranja i iteriranja proizvoda koji rješavaju korisničke probleme ili adresiraju specifične tržišne potrebe. E sad, na papiru nema razloga da ove dvije stvari budu u sukobu - zašto mi se onda digne kosa na glavi kad u prijavi za product dizajnera dobijem portfolio pun Dribbble radova?
Alo svite netokratski, jeste ubrali najnoviju šemu na fejsu? :) Ae je stranica na kojoj dnevno možete naći duhovita objašnjenja odabranih riječi, fraza i doskočica iz splitskog i dalmatinskog vokabulara koja Facebookovim newsfeedom hara od 13. listopada, dakle dobrih desetak dana.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.