Ironward - Netokracija

Ironward

Esport

Kako rade hrvatski game dizajneri u studijima OUTFiT7, Ironward i Gamepires?

Kada bi netko razmišljao o vratima u video igri, sigurno bi pomislio kako se radi o jednostavnoj stvari. Otvori, zatvoriš... Međutim, samo na temelju jednih vrata game dizajner mora odgovoriti na hrpu pitanja dok je odgovaran za dizajniranje kompletnog sustava igre.

Veliki intervjui

Želite stvarati igre? Posjetite sajam poslova u organizaciji Machine i HUB385

Posla u gaming industriji svakako ima, a koliko je lako doći do njega, vidjet ćemo na prvom Game Dev Career Dayu, koji organiziraju Machina i HUB385.

Scaleupi i jednorozi

U hrvatske startupe uloženo 20 000 000 eura u 2014. – deset puta više nego godinu prije!

Već godinama na Netokraciji pratimo startupe u Hrvatskoj, njihove velike i male uspjehe, a pregled koji imamo nad razvojem scene odlučili smo uobličiti u istraživanje koje bi našu perspektivu približilo svima u zajednici - koliko je uloženo, tko ulaže, u kakve projekte i zašto pitanja su kojima smo se pritom pozabavili.

Veliki intervjui

Imamo ekonomista i pravnika, no gdje su game developeri? Machina ih stvara u srcu Zagreba

Hrvatska gaming industrija još uvijek nije veliko igralište - zapošljava tek stotinjak osoba, što i nije velik broj kad ga usporedimo s gotovo dvije tisuće u susjednoj Srbiji. Pa ipak, upravo je to domena u kojoj se našla Machina, zagrebačka škola i inkubator za razvoj indie igara, a prvi im je korak bio istraživanje tržišta kako bi vidjeli gdje točno zapinje i zašto proizvodi domaćih timova propadaju. Pokazalo se da nisu problem probitak na tržište ili tehničke vještine tvrdi Nola, već set pogrešnih stavova koji koče cijelu industriju.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.