Teško je reći kako ijedna platforma za prodaju i distribuciju igara ima šanse skinuti Steam s trona, ali jedna relativno nepoznata trgovina uspjeva biti polarna suprotnost Steamu tako što se okrenula indie naslovima. Što je zapravo Itch.io i u čemu je stvar?
Zanimaju vas videoigre? Ili se možda iz hobija bavite njihovom izradom? Tada bi za vas mogla biti domaća platforma The Game Workshop namijenjena kreativcima i autorima video igara, koja je nastala u okviru festivala IFCC Croatia posvećenog kreativnim komunikacijama, a više o svemu ispričao nam je jedan od njenih začetnika, Marko Prpić.
Peti Reboot InfoGamer je za nama, dojmovi se sliježu, ali zapravo su već dobro poznati: ovo je jedan od najboljih gaming sajmova u Europi i možemo biti zadovoljni što se održava upravo u Zagrebu. No, čini se da su se ove godine na njemu otkrili pravi junaci domaće gaming priče - studiji koji su se okupili oko Indie Games Festivala.
Kažu da na svijetu postoje samo dvije grupe ljudi: Oni koji igraju igre i oni koji ih rade. Ako spadate u ove potonje ili maštate o tome da promijenite svoju dosadnu karijeru u marketingu za uzbudljivu karijeru u industriji igara, treba vam Reboot Develop, jedina i najveća konferencija za developere, artiste i druge sudionike u procesu razvoja igara u ovom kutu svijeta.
Gdje se zaposliti kao game developer nakon diplome? Je li se pametnije kaliti na velikim, višegodišnjim projektima u xAAA industriji ili početi od nule s vlastitom idejom za igru? Otkriva nam to u intervjuu njemački indie game developer Paul Nasdalack, donedavno zaposlen u Ubisoftu.
Uz razvoj video igara, tko još ima vremena za dizajniranje web stranice, kontaktiranje stotine novinara i sastavljanje ugovora s outsourcing partnerima? Ipak, sva tri elementa su od ključne važnosti želite li prodati igru i zaraditi na njoj. Srećom, vrijedni developeri Rami Ismail, Martijn Frazer i Adriaan de Jongh omogućili su vam prečace za brzo ostvarivanje tih ciljeva: presskit(), distribute() i contract().
Žonglirajući između različitih zanimanja pri razvoju igre, upravljanja financijama i timom te prezentiranja ideje izdavačima i ulagačima, indie developeri često zaborave u svoj prenatrpani raspored ugurati mjesta za marketing - najvažniju sporednu stvar u industriji video igara. Šteta, jer se sa samo 140 znakova potencijalno mogu izdvojiti od hrpe jednako nepoznatih studija, povezati s uspješnim imenima i potencijalnim partnerima te privući pozornost uglednih publikacija i novinara iz branše. Što, kako i kada tvitati ako ste indie game developer?
Ako vam je dosta mainstream igara i želite istražiti neka alternativna rješenja, vjerojatno se hvatate za glavu i pitate - odakle krenuti. Možete odavde, jer donosimo tri ‘indie’ prijedloga za najrazličitije ukuse.
Igre su multidisciplinarni medij, pa se na GameDev Meetup pozivaju programeri, ilustratori, animatori, pisci i glazbenici koji rade na igrama, ali i igrači te entuzijasti koji se žele upoznati s domaćom scenom.
Uzbudljivo je pratiti kako tehnologija brzo i neprestano napreduje, ali često se izostavlja razgovor o nečemu što na prvu ruku zvuči dosadno, a to je odgovornost. Poznata futurologinja ususret Future Tense konferencije u Zagrebu, za Netokraciju analizira tko će kontrolirati, moderirati i upravljati metaverseom, medijima i samim sadržajem.
European Innovation Council je institucija s debljim proračunom – do 2027. ima na raspolaganju 10 milijardi eura za inovativne tvrtke. Koliko će tog novca otići u Hrvatsku? Radi se o promilima, a mi s iskusnim tehnološkim poduzetnicima provjeravamo što bi mogao biti razlog.