The Game Workshop: Platforma koja okuplja indie gamere i kreativce

The Game Workshop: Domaća platforma za kreativce i kreatore ‘indie’ igara

Zanimaju vas videoigre? Ili se možda iz hobija bavite njihovom izradom? Tada bi za vas mogla biti domaća platforma The Game Workshop namijenjena kreativcima i autorima video igara, koja je nastala u okviru festivala IFCC Croatia posvećenog kreativnim komunikacijama, a više o svemu ispričao nam je jedan od njenih začetnika, Marko Prpić.

marko_ifcc_cover
Marko Prpić (prvi zdesna) direktor je festivala IFCC Croatia unutar kojega djeluje i The Game Workshop.

IFCC Croatia, odnosno Festival of Creative Communications, održat će se ovu godinu treći put zaredom, i to od 29. svibnja do 3. lipnja. Ako do sada niste čuli za njega, trebate znati kako mu je glavni cilj promicati autorstvo i kreativnost putem edukacije i nagrađivanja, prvenstveno na području umjetnosti i dizajna u industriji zabave, izdavaštva i oglašavanja, objašnjava mi na samom početku direktor festivala Marko Prpić (kojeg mnogi znaju i po nadimku Zets).

No, svoje mjesto na festivalu ima i gaming industrija, a cilj je aktivnostima na području CG arta i indie game developmenta stvoriti novu vrstu zajednice i kritičnu masu koja će podržavati razvoj kreativnih projekata. Marko ističe:

Treba napomenuti da dobar dio naših predavača i gostiju čine ljudi koji rade ili žele raditi u industriji video igara, pa tako svake godine imamo priliku družiti se s predstavnicima poznatih svjetskih studija kao što su Blizzard, Riot Games, SIXMOREVODKA i drugih koji dolaze u potrazi za novim zaposlenicima.

The Game Workshop – radionica za male indie timove

Stoga nije čudno da je u sklopu festivala nastala i The Game Workshop namijenjena kreativcima i autorima video igara, odnosno malim indie timovima i to kako bi im pomogla da svoje projekte što lakše realiziraju. Osnovna je ideja da The Game Workshop bude kreativno igralište i služi za promociju projekata, učenje novih vještina i prenošenje znanja, a trenutno funkcionira po principu poziva sadašnjih članova.

Autorima na usluzi stoje razni alati, dostupni članovima stranice. Aktivnosti također uključuju edukaciju i praktične savjete. Njihove projekte predstavljamo potencijalnim kupcima ili investitorima na raznim događanjima (sajmovi, konferencije) i putem online promocije.

Unutar The Game Workshopa autori mogu, primjerice, unositi podatke o razvoju, rokove, dodavati timove ili prijaviti članke u kojima opisuju projekte, što se zatim dalje promovira putem različitih kanala, od newslettera do Facebook grupa.

Radionice i tečajevi za autore video igara

ifcc_radionica_1

Kako saznajem, trenutno je u pripremi nekoliko live i online radionica i tečajeva koji će autorima video igara pomoći da svladaju alate s kojima će povećati svoju produktivnost i napredak. Primjer jedne takve radionice je i NextGen Concept Art koju će voditi svjetski poznati Jama Jurabaev, dodaje Marko.

Pripremamo i cjelogodišnji program pod nazivom Big Fat Course u kojem će, osim dva instruktora-voditelja, sudjelovati i mnogi mentori, svi odreda svjetski stručnjaci koje su gosti IFCC festivala imali prilike slušati uživo.

Govoreći o tome koliko je gamera, developera i dizajnera u The Game Workshopu, Marko objašnjava kako projekt okuplja preko tisuću ljudi iz cijelog svijeta, budući da su svi polaznici IFCC festivala ujedno i članovi The Game Workshop platforme. Za sada su artisti i dizajneri u većom broju, ali i to se polako mijenja.

Već smo organizirali neke susrete developera i artista u prostorima naše udruge. Idući takav susret će biti 25. veljače u Tvornici, od 20 do 23 sata, koji organiziramo u suradnji sa Zagreb GameDev ekipom. Potporu će nam pružiti i nezaobilazni Reboot.

3DAKTA – didaktička platforma u online i offline svijetu

3dakta_resize

Marko naglašava da autore video igara potiču da se što više povežu s drugim članovima zajednice i IFCC zajednice.

Jako nam je stalo da osiguramo što bolju komunikaciju između programera i CG artista/dizajnera. Jedan od primjera takve suradnje je projekt 3DAKTA.

3DAKTA je didaktička platforma koja postoji i u virtualnom i stvarnom svijetu, a pomoću zajednice koja se okupila oko projekta utječe se na sam razvoj igre.

Radi se o 3D puzzle tipu igre u kojoj igrač ima priliku rješavati lakše i teže zadatke. No, samo ime 3DAKTA sad predstavlja i game dev studio koji okuplja sve više članova. Trenutno radimo na tri naslova. To je samo jedan od primjera koji potvrđuju da The Game Workshop itekako ima smisla.

Uz 3DAKTU, unutar The Game Workshopa je trenutno desetak projekata, uglavnom je riječ o video igrama (iako ima i knjiga i filmova) kao što su The Empire of a Madmen, Space Route X7 ili Norse Mythology da nabrojimo samo neke. No, u razmatranju su još mnogi projekti, a autori najboljih imat će priliku održati prezentaciju na IFCC-u 2017.

Cilj? Edukacija tijekom cijele godine

Za kraj, zanimalo me, što će se u idućih nekoliko mjeseci događati s projektom The Game Workshop i IFCC Croatia, a Marko najavljuje nove sadržaje za The Game Workshop poput edukacijskih videomaterijala i besplatnih digitalnih sadržaja. No, to nije sve.

IFCC više nije samo festival. Sada je tu i nedavno pokrenut porgram IFCC Academy koji će ponuditi edukaciju uz vrhunske svjetske stručnjake. Cilj nam je pružiti vrhunsku edukaciju kroz cijele godine, ne samo za trajanja IFCC festivala.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Tehnologija

Tomislav Tipurić uoči ATD-a: Moramo poraditi na promjeni definicije junior developera

Uoči 18. konferencije Advanced Technology Days porazgovarali smo s osobom zaduženom za program, Tomislavom Tipurićem, o svemu što ne smijete propustiti na samom događaju, a i u svijetu tehnologije posljednjih godina i dana. Naravno, AI je neizostavna tema.

Startupi

Ovo je email strategija kojom je Burazin privukao investitore poput direktora Stack Overflowa

U novoj epizodi ulazimo u detalje o: (vjerojatno) najvećoj pre-seed rundi u hrvatski startup; tome kako SAD namjerava kontrolirati AI sustave koji bi mogli napraviti atomsku bombu te zašto osnivača Netokracije Ivana Brezaka Brkana izbacuju iz zagrebačkih kavana?

Što ste propustili

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Tehnologija

Najveća hrvatska luka u Pločama postat će pametna, uz sufinanciranje iz EU od skoro milijun eura

Luka Ploče postat će prva hrvatska pametna luka. Ujedno je ovo jedini projekt iz Hrvatske koji je Europska Komisija odobrila u sklopu fonda 5GSC - od ukupno 14 odobrenih u cijeloj Uniji.

Tvrtke i poslovanje

Bajke u digitalnom svijetu: Pinokio djeci priča o lažnom predstavljanju, a tri praščića o slabim lozinkama

Stotine ljudi podržale su humanitarnu akciju tvrtke Combis i Centra za nestalu i zlostavljanu djecu.

Programiranje

Upoznajte Retriever, platformu FER-ovog TakeLaba koja rudari po 30 domaćih web portala

Retriever zagrebačkog TakeLaba može analizirati milijune članaka objavljenih na hrvatskome u posljednjih 20 godina, a sprema se i na iskorak u regiju. 

Tvrtke i poslovanje

Od 1. siječnja država nadzire Wolt, Bolt, Glovo… – što to znači?

Teško je regulirati segment tržišta o kojem nemate konkretnih saznanja, srećom, za tzv. GIG ekonomiju to će se uskoro promijeniti. Više saznajemo u razgovoru s ravnateljom Uprave za rad i zaštitu na radu u Ministarstvu rada, mirovinskoga sustava, obitelji i socijalne skrbi.

Programiranje

“Infrastruktura kao kod” izazov je s kojim se isplati uhvatiti u koštac, pogotovo za ogromne okoline

Što je sustav veći, to IaC (Infrastructure-as-Code) donosi više prednosti. Kako to izgleda u praksi?