Malo je reći kako su Zuluhood, Sportreact, Grow i Codelab odradili odličan posao na CES-u, a sada kada su se vratili, otkivaju nam svoja iskustva i planove.
Želite u Vegas, ali ne biste baš platili i još ktome imate dobru poslovnu ideju? Za vas je Idea Knockout, čiji pobjednici lete direktno za CES u Las Vegas. Ugrabiti svoju besplatnu kartu za natjecanje možete još samo do 15.7.
Jubilarni peti Idea Knockout održava se krajem rujna u HUB385, a otvorene su i prijave za sve startupe, tvrtke i timove koji žele svoju ideju prezentirati žiriju i tako možda osvojiti mjesto na CES-u.
Na jučerašnjem Idea Knockoutu, koji se održao u prostorima HUB385, pobjedu je odnio startup CircuitMess iz Karlovca iza kojeg stoji Albert Gajšak, a pobjedom je osigurao i put u Las Vegas i štand na CES-u 2018.
Idući tjedan, točnije u četvrtak, 28. rujna, vrijeme je za ovogodišnje izdanje Idea Knockouta te da saznamo tko će biti hrvatski izlagači na CES-u 2018, najvećem svjetskom sajmu novih tehnologija koji se početkom siječnja održava u Las Vegasu.
Imaš dobru tehnološku ideju kojom želiš obići svijet? Dokaži to "pitchem" u Zagrebu na regionalnom natjecanju Idea Knockout i možda već iduće godine letiš za Las Vegas na međunarodnu konferenciju CES.
Na najvećem svjetskom sajmu potrošačke elektronike CES-u, koji se proteklih dana održavao u Las Vegasu, bilo je i nekoliko hrvatskih timova kojima je to bila prilika da se predstave pred investitorima, distributerima i medijima iz cijelog svijeta. Među njima su bili riječki robot-pauk STEMI, startup MyBrushies, zatim Zipato i Fueloyal, ali i Ivan Burazin koji je na CES-u tražio prilike za svoj Codeanywhere.
Prvi tjedan siječnja tradicionalno je rezerviran za najveći svjetski sajam potrošačke elektronike, Consumer Electronic Show - CES, koji se održava u Las Vegasu, a ove godine očekuje se da će ga između 5. i 8. siječnja posjetiti oko 177 tisuća ljudi. U silnoj gužvi posjetitelja i izlagača, izdvojili smo nekoliko trendova za lakše snalaženje, od umjetne inteligencije i osobnih asistenata do eksperimentiranja s virtualnom stvarnosti, ali i brige oko sigurnosti IoT uređaja.
Global Game Jam (GGJ) u Hrvatskoj poprimio je veće razmjere nego ikad dosad, na tri lokacije okupilo se više od 200 natjecatelja, a pobjedničke videoigre iako su imale zajedničku temu na različite su je načine interpretirale.
San svakog marketingaša je ostvariti milijunske preglede na TikToku i to organski, ali možemo li uopće utjecati na popularnost TikTokova koje objavljujemo? Slovenski Dunking Devils Studio podijelio je par dobrih taktika.
Vrlo je ugodno iznenađenje kada ti sjednu prihodi od aplikacije koju si napravio prije 8 godina, ali kako je to moguće kada platforma za koju je aplikacija napravljena ne postoji već 3 godine?