Na preporuku Httpoola, Superbet je uključio Snapchat u svoju performance marketinšku strategiju i postigao snažne rezultate za svoj First Time Deposit cilj - 15% više od planiranog. Evo kako su to ostvarili...
Ako ljudi koji su izloženi oglasu zapamte brend ili njegovu poruku više od onih koji nisu bili izloženi, znamo da kampanja ima učinak. No, kako to mjeriti?
S velikim marketinškim iskustvom iz Degordiana, gdje je posljednjih devet godina radio kao Client Service i Business Development Director, postaje dio Facebookovog internacionalnog partnera Httpoola.
"Boost with Facebook" besplatna je online obuka čija je svrha pomoći malim i srednjim tvrtkama da ovladaju online kanalima i tako lakše prebrode krizu. Odsad je dostupna i u Hrvatskoj, a uz to, HZZ dijeli 200 stipendija za nezaposlene kako bi stekli Facebook Blueprint certifikat za Facebook oglašavanje.
Jeste li se ikada susreli sa situacijom u kojoj neki brend organizira nagradni natječaj, na koji se “nakače” prevaranti ne bi li došli do podataka korisnika koji žele do nagrade?
IMS Internet Media Services (IMS), podružnica Sony Pictures Television Networksa i jedna od vodećih latinoameričkih kompanija koje se bave zakupom i prodajom digitalnog medijskog prostora, preuzela je većinski udio u Httpoolu, međunarodnoj oglasnoj mreži s uredima Aziji te srednjoj i istočnoj Europi, uključujući i Hrvatsku. Što će ova akvizicija značiti za domaće tržište zakupa medija te Httpool u Hrvatskoj, komentirao nam je Saša Škorić, direktor Httpoola Hrvatska.
Nakon sedam godina u Omnicom Media Grupi, za što sam kaže da je za digitalnu industriju poprilično dug period, Saša Škorić odnedavno je izvršni direktor u Httpoolu Hrvatska. Uzimajući u obzir Sašino višegodišnje iskustvo u digitalu, ali i novu poziciju, to mi je bio povod da sa Sašom razgovaram o trendovima u zakupu medijskog prostora, društvenim mrežama te Httpoolovim aktivnostima u Hrvatskoj.
404, najveća hrvatska komunikacijska agencija i Shape, tehnološka kompanija koja je dio 404 grupe, postaju dio MYTY, vodeće grupacije njemačkih i švicarskih agencija, čije je sjedište u Berlinu.
Ima li boljeg sugovornika na temu strojnog učenja, treniranja velikih jezičnih modela i glasovnih asistenata koji umjesto ljudi rješavaju probleme korisnika od čovjeka koji se time bavi istraživački i u praksi?
Često se kaže da je igranje na poslu privilegija samo game developera (da bar!), no i „normalne” tvrtke u posljednjih nekoliko godina ponovno otkrivaju igre kao alat za razvoj „mekih” vještina radnika, unaprijeđenje timske suradnje te katalizator poslovnih inovacija. U to sam se uvjerila posjetivši nekonvencionalnu gaming konferenciju #play14 te razgovarajući s Lidijom Kralj i Josipom Borić-Novosel, renomiranim domaćim stručnjakinjama u ovom području.