Gaming pozicije - Netokracija

Gaming pozicije

Intervju

Razvoj igara u Unityju bez poznavanja programiranja – je li zbilja izvedivo?

Game developeri temeljni su stupovi u stvaranju jedne video igre. Oni pretvaraju ideje u stvarnost. Iz koda nastaju zgrade, palače, pejzaži i najraznolikiji likovi koji s tim okruženjem mogu interagirati, a ovaj nemali pothvat često je podcijenjen u široj tehnološkoj zajednici.

Intervju

Razvoj igara nije igranje: Kako rade (C++) developeri u Unreal Engineu?

Siniša Mikolić iz Digital Godsa, Fran Grgec iz poljskog Far From Homea i Filip Dobrinić iz GD Entertainmenta ponudili su svoje karijerne savjete i uvid u rad developera koji primarno rade s Unreal Engineom.

Gaming

Tko su i što rade 3D artisti (iz perspektive Gamepiresa, Exordium Gamesa i jednog freelancera)

Kako 3D artist ulazi u industriju, kako im izgleda radni dan, koji alati su im najbolji prijatelji i zašto su nove tehnologije i vrijeme najveći izazovi 3D artista, otkrivaju nam 3D umjetnici domaćih studija.

Intervju

Kako svoje video igre promoviraju hrvatski Gamechuck, Croteam i Pine Studio?

Iako mjesečno Steam posjeti 130 milijuna igrača, samo u 2021. objavljeno je 10.696 video igara. U takvoj konkurenciji definitivno nije lako promovirati svoju video igru. Svoja marketinška iskustva i savjete s nama su podijelili Croteam, Pine Studio i Gamechuck.

Intervju

Kako rade hrvatski game dizajneri u studijima OUTFiT7, Ironward i Gamepires?

Kada bi netko razmišljao o vratima u video igri, sigurno bi pomislio kako se radi o jednostavnoj stvari. Otvori, zatvoriš... Međutim, samo na temelju jednih vrata game dizajner mora odgovoriti na hrpu pitanja dok je odgovaran za dizajniranje kompletnog sustava igre.

Intervju

Kako producirati video igre? Tajne otkrivaju domaći stručnjaci iz Massive Entertainmenta, Nanobita i Gamechucka

Što oni zapravo rade i jesu li producenti video igara "Katice za sve", kako njihov posao izgleda u manjem, a kako u većem studiju te što znači biti dobar producent otkrili smo u razgovoru s hrvatskim producentima koji dolaze iz posve različitih studija.

Intervju

Njihov posao je da pišu – video igre. Jan, Matija i Siniša otkrili su nam kako to izgleda

Tko stoji iza poznatih rečenica u igrama kao što su Mass Effect 3, Bioshock ili The Last of Us? Pisci video igara možda su i najmanje eksponirana pozicija gaming industrije, a opet - nema dobre videoigre bez dobre priče. Više o ovom zanimljivom području otkrili smo u razgovoru s hrvatskim stručnjacima.

Pročitaj i ovo…

Intervju

Evo kako je hrvatska glazbena industrija pregovarala s Big Techom!

Dolazak Spotifya i drugih poznatih glazbenih servisa u Hrvatskoj povijesni su dani, ali njima su prethodile godine i godine pravnih pregovora sa samim servisima, kao i domaćih udruga koja štitne prava svih sudionika. Upravo u tim pregovorima možemo pronaći lekcije za medijsku industriju koja trenutno vodi pregovore s Big Techom.

Izvještaj

Infobip Shift 2023: Kako pridonositi projektima otvorenog koda?

Zadnje retke s Infobip Shift 2023 konferencije posvećujemo ljudima i inicijativama vezanima uz open source (otvoreni kod).

Ekskluzivno

57hours Viktora Marohnića narastao 4 puta i osigurao još 2,75 milijuna dolara

U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju, suosnivač brzorastuće avanturističke platforme Viktor Marohnić, sa svojim investitorima, otkriva planove.