Ne, stvarno... Imajući na umu nesigurnost, smanjivanje oglašivačkih budžeta ususret krizi, ali i smanjivanje dosega putem društvenih mreža, zašto ne poboljšavamo kanal email marketinga?
Pomno pripremate i šaljete newslettere, ali učinka nema? Uz Brunu Zagorščaka iz agencije Neuralab, nedavno certificiranog Mailchimp partnera, prolazimo osnovne pogreške i taktike email marketinga.
Bez obzira imate li jedan ili deset apartmana koje iznajmljujete, email kanal promocije je pravi skriveni marketinški dragulj uspjeha generalno, a naročito u turizmu.
Uvijek pošalji email dobrodošlice, segmentiraj svoje korisnike, ponudi im nešto što žele i ne uspoređuj se s drugima - samo su neki od savjeta nizozemskog stručnjaka Rubena Zantingha koji je jučer gostovao na događanju Moć email marketinga u praksi.
Zanima te email marketing? Želiš izvući maksimum iz svojih emailova i saznati sve o učinkovitom korištenju newslettera? Ako je odgovor potvrdan, dobra je vijest da u idući utorak, točnije 9. svibnja Netokracija s MailPlus Adriom i udrugom eCommerce Hrvatska organizira događaj Moć email marketinga u praksi.
Dosad nisam sreo ni jednog web trgovca koji me nakon izrade web trgovine nije pitao kako doći do kupaca, kako više posjetitelja pretvoriti u kupce i kako postići da se kupci iznova vraćaju i redovito naručuju. Postoji tu jedan kanal koji je dugo s nama, a možda upravo u kontekstu e-commercea doživljava svoju drugu renesansu. Njegov naziv je email.
Ako ste aktivirali novi dizajn Gmailovog sandučića, onda znate da se svi vaši dolazni mailovi razvrstavaju u tabove, ovisno o vrsti pošte. Tako će se u primarnom tabu naći mailovi od "stvarnih" osoba, odnosno, mailovi koji su vam bitni, u Društvenim mrežama su, logično, obavijesti s društvenih mreža, u Ažuriranjima, primjerice, obavijesti od vaše banke, dok će se u Promocijama naći promotivni e-mailovi, poput newslettera ili posebnih ponuda.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.