UX ili 'user experience' pojam je koji u zadnje vrijeme često čujemo, ali što je on zapravo i jesu li UX stručnjaci superjunaci iz sjene, zna Marin Kobeščak, kreativni direktor u Trikoderu koji više od 12 godina osigurava da korisnici uživaju u korištenju omiljenih aplikacija, a da to oni ni ne znaju. Marina sam uhvatio na konferenciji Droidcon u Zagrebu gdje je držao predavanje UX for All, UI for One… Platform, nakon čega smo popričali detaljnije o ovoj temi.
Vječno je pitanje što sa starim pametnim telefonima koje više ne koristimo. Ako uzmemo u obzir kako smo ovaj komad hardvera znali platili više od tri tisuće kuna, što napraviti s njim nakon što mu "istekne vijek trajanja" nakon dvije do tri godine? Točnije, nakon što prestane dobivati nove nadogradnje, što je posebno velik problem na Android uređajima, i nove verzije OS-a? Može li služiti za nešto više od "rezervnog telefona u ladici", dok je novi uređaj koji smo opet platili više od tri tisuće kuna na servisu, ili kao uteg koji će držati papire na mjestu dok je otvoren prozor? Zahvaljujući inicijativi Open Devices Project, gotovo svi koji su kupili pametni telefon Sony nakon 2014. godine sada imaju dostupno pregršt opcija.
Nastavljajući višegodišnju tradiciju, Google će nas i ove godine obradovati novom verzijom svog mobilnog operacijskog sustava koji je za sada poznat pod imenom Android N. Čemu se trebaju radovati korisnici, a čega pribojavati developeri, iz prve je ruke na ovogodišnjem, drugom po redu, droidconu Zagreb pojasnio Wojtek Kaliciński, Android Developer Advocate iz Googlea.
Nedugo nakon što je završila globalna androidaška konferencija droidcon, koja je i prvi put ikad održana u regiji, najavljeno je i njeno drugo izdanje za 2016. godinu.
Na prvom zagrebačkom droidconu imali smo prilike čuti zanimljiva predavanja i upoznati se s aktualnim trendovima u Android svijetu. Već prvog dana adresirali su se neki poznati problemi s kojima se susreću Android developeri kao što su problem manipulacije velike količine slika u aplikacijama, korištenje API-ja za kamere, pričalo se o hvatanju grešaka aplikacije u produkciji i održavanju iste, davali su se i savjeti za postavljanje razvojne okoline, pravilno korištenje navigacije u aplikacijama, a održala su se i mnoga druga predavanja upakirana u odličnu organizaciju.
Opće je poznat problem izgradnje freelance reputacije, a svatko tko se probao upustiti u navedeni svijet bio je suočen s poteškoćama kod dobivanja prvog posla - pružatelji poslova na popularnim servisima uglavnom uzimaju već iskusne zaposlenike s već odrađenim poslovima i odličnom reputacijom. No, kako do nje doći?
Još su samo dva tjedna ostala do prvog droidcona u Zagrebu na kojemu će se okupiti stručnjaci za Android iz najvećih svjetskih tehnoloških tvrtki, poput Intela, Facebooka, Paypala i Spotifya potpomognuti domaćim snagama. Podsjetimo, riječ je o najvećoj globalnoj Android konferenciji koja se trenutno održava u 20 zemalja diljem svijeta, a ove je godine u plan uvršteno i održavanje u Zagrebu, u Hotelu Antunović, od 29. do 30. travnja.
Približava se droidcon, svjetski poznata konferencija za Android developere koja po prvi puta dolazi u Zagreb, a sa sobom dovodi stručnjake iz Googlea, Vodafonea, Facebooka, PSTecha te drugih tehnoloških tvrtki. Sve ih možete poslušati 29. i 30. travnja, i to za nižu cijenu kotizacije uz malu pomoć Netokracije - časna riječ, ne morate nam prodati dušu ili prvorođenca.
Miroslavu Šimudvarcu ovih su dana pune ruke posla. Osim što njegov tim organizira prvu hrvatsku Android konferenciju, droidcon, u Zagrebu, Miroslav pokušava naći domaće Android developere spremne na učenje te rad u jednom od najvećih njemačkih gradova, o čemu smo s njim htjeli proći detalje stvaranja hrvatskog development tima u drugoj državi.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.