Scrumfaces: Scrum Poker aplikacija iz osječkog ureda COBE-a

Scrum Poker aplikacija iz osječkog ureda COBE-ja: Od developera za developere

Znate li što je Scrum Poker? Ako znate što je agilni razvoj softvera, onda vam ovaj pojam neće biti stran. Naime, riječ je o tehnici koju developeri, dizajneri i svi oni koji su uključeni u razvoj koriste ne bi li procijenili koliko je određeni zadatak, koji će se odraditi u idućem “sprintu”, težak ili kompliciran. Postoji razni načini kako se to određuje, od karata do aplikacija, a jednu, nazvanu ScrumFaces, nedavno je napravio COBE, osječko-münchenska tvrtka specijalizirana za izradu mobilnih aplikacija.

scrumfaces

O Scrumu i agilnom pristupu razvoja već ste mogli čitati na Netokraciji (pa čak i pronaći primjer developera koji si je uz pomoć agilnog pristupa organizirao ne samo rad, nego i svakodnevicu). No, ukratko, riječ je o fleksibilnom i holističkom pristupu razvoja proizvoda u sklopu kojeg se, među ostalim, radi u dvotjednim “sprintovima”.

Upravo prije svakog takvog sprinta potrebno je odrediti koliki je trud i koliki su resursi potrebni za izvršavanje određenih zadataka. Jedna od tehnika kojom se to radi jest Scrum ili Planning Poker – jednostavan alat pomoću kojeg svi članovi tima sudjeluju u određivanju koliko je koji zadatak izazovan.

Težina zadatka? Od 0 do beskonačno, ali…

To može biti posebice korisno kad različiti članovi tima imaju različito viđenje o tome koliko je koji zadatak težak ili lak. Ines Jurković, zadužena za komunikacije u tvrtki COBE, pojašnjava.

Ovo pomaže i mlađim članovima tima, ali i klijentu da shvati proces razvoja proizvoda, kao i koliko nešto iziskuje i truda i sredstava. Svi iz tima procjenjuju koliko je jedan zadatak izazovan. Ako nečija procjena odskače od prosjeka, ta osoba mora obrazložiti ostatku tima zašto to misli – njegove argumente tim može prihvatiti ili ne.

Za određivanje težine zadatka koristi se niz brojeva ovisno o aplikaciji, a najčešće je riječ o brojevima iz Fibonaccijevog niza, gdje je najlakši zadatak označen nulom, a najteži osmicom. Tu je i “ekstra” težak zadatak koji se označava znakom beskonačnosti.

Inače, COBE je svoj ured iz Zagreba prije dvije godine preselio u Osijek postavši aktivan član Osijek Software Cityja. Upravo je iz osječkog ureda, u kojemu trenutno ima 12 zaposlenih, i napravljen razvoj same aplikacije Scrumfaces, dok je za simpatičan dizajn zadužen njemački dio tvrtke.

Sličnih aplikacija ima već na tržištu, ali ovu su, objašnjava Ines, napravili prvenstveno za svoje potrebe, a potom je odlučili i podijeliti s drugima. Stoga, ako i sami “zaigrati” Scrum Poker prije idućeg sprinta, preuzmite aplikaciju ScrumFaces putem App Storea ili Google Playa.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.