Nordeus Hackaton 2012. najveći u regiji: Proglašeni pobjednici među 400 'hakera'

Nordeus Hackaton 2012. najveći u regiji: Proglašeni pobjednici među 400 ‘hakera’

Drugi po redu Nordeus hackaton koji je organizovan od strane istoimene kompanije, uspešno je završen večeras. Na takmičenju je učestvovalo 12 timova koji su u vremenskom periodu od 24h napravili originalne igre, a najbolje je izglasao žiri koji je bio stastavljen od strane zaposlenih u ovoj kompaniji.

Pobednički tim Infinity – Foto: Nordeus

Drugi po redu Nordeus hackaton koji je organizovan od strane istoimene kompanije, uspešno je završen večeras. Na takmičenju je učestvovalo 12 timova koji su u vremenskom periodu od 24 sata napravili originalne igre, a najbolje je izglasao žiri koji je bio stastavljen od strane zaposlenih u ovoj kompaniji. O prvom Nordeusovom hackathonu već smo pisali…

Pobednički timovi:

  1. Infinity – 4 x iPad 3. generacija
  2. SG Indians – 4 x Samsung Galaxy S3
  3. Tanja Vetrović Marković – 4 x Sony Playstation 3
  4. Najbolja multimedija – Phoenix game studio – 4 x Razer Tron
  5. Najbolja tehnička izvedba – area 025 – 4 x WD 1TB eksterni HDD
  6. Najbolji gameplay – Gari – 4 x Asus GeForce GTX660 2GB

Hackaton 2012: Kako je sve izgledalo

Nordeus, srpska kompanija koja se bavi social gameingom i koja je najpoznatija po svojoj igrici Top Eleven koju igra više miliona korisnika, organizovala je i ove godine hackaton koji je za cilj imao pravljenje originalnih igrica u roku od 24 sata.

Za ovogodišnju hackaton konkurisalo je nešto više od 400 učesnika, a odabrano je ukupno 12 timova sa po četiri člana od kojih su većina bavi programiranjem ili dizajnom. Ovo je bilo prvi regionalni hackaton te je ove godine pored timova iz Beograda, Novog Sada i Niša nastupio i tim iz Makedonije. Svaki tim se se prethodno sastao sa organizatorima, ali nisu znali koja će biti tema takmičenja sve dok ono nije zvanično otvoreno.

Takmičari i mentori – Foto: Nordeus

Ove godine, tema hackatona bila je shoot’ em što je ozvačavalo da bi trebalo da se radi o igri koja stavlja fokus na pucanje i izbegavanje, a kako su nam rekli iz organizacije ovo je samo dodatno podstaklo takmičare, te su tokom prvih 12 sati već uvideli more dobrih ideja. Timovi su mogli da puste mašti na volju kada je u pitanju izrada same igrice, ali postojala su pravila koja su ograničavala učesnike da se one prave preko gotovih softwarea poput Game Makera. Žiri je tražio što kompletniju igru, koja će korisniku pružiti viziju makar i kroz jedan nivo.

Nordeus: Važno je prepoznati talenat na ovim prostorima

Radilo se do jutarnjih sati bez odmora – Foto: Nordeus

Milan Đukić, PR Nordeusa izjavio je u razgovoru za Netokraciju da je cilj organizovanja ovakvih događaja dugoročan te da ne ostaje sve na nagradama i priznanjima. Tokom prošlogodišnjeg takmičenja, kompanija Nordeus je upoznala dosta mladih programera i ljudi iz ostalih branši koje je kasnije zaposlila tako da ona danas broji nešto preko 80 zaposlenih i konstantno je u ekspanziji.

Cilj Nordeusa je da postane globalni lider na polju social gameinga što im polako ali sigurno i uspeva ako uzmemo u obzir činjenicu da je njihova igra Top Eleven već duže vreme na prvom mestu u Facebook App Centru.

Na osnovu silnih nagrada koje je ova kompanija dobila kako na regionalnom, tako i na globalnom nivou ne ostaje nam ništa drugo no da zaključimo da je ovaj region prepun ideja i talentovanih ljudi koji jedva čekaju da pokažu svetu šta znaju i koliko mogu kada im se pruži prilika.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.