Kako je Kanađanin kineskih korijena napustio EA i postao hrvatski indie developer

Kako je Kanađanin kineskih korijena napustio EA i postao hrvatski indie developer

Od rada u globalnom gaming studiju do stvaranja vlastitih indie igara i svjetova, ovaj kanadski developer kineskih korijena posljednjih je osam godina freelancer u Hrvatskoj, a sa suprugom je razvio i igru.

Ponekad je dovoljno samo jedno pitanje da okrene cijeli profesionalni put – što ako bih mogao napraviti nešto sasvim svoje? Nešto što nije rezultat korporativnih odluka, tržišnih analiza ni trendova, već čiste potrebe za stvaranjem? U svijetu kreativnih industrija to pitanje često ostane neizgovoreno, potisnuto obavezama i sigurnošću stalnog posla.

No ima onih koji mu ne mogu odoljeti. Jedan od njih je i Ze Hai Liu, kanadski freelance game developer kineskih korijena koji je oženio Hrvaticu i već osam godina živi u Lijepoj Našoj.

Ispričao nam je svoju priču u kojoj nam otkriva kako je radio za svjetski kultni studio, godinama freelancao i prihvaćao razne izazove, a rekao nam je i što misli o hrvatskoj gaming sceni.

Od 3D frizura za igrače FIFA-u do vlastitih svjetova

Jeste li ikada gledali film, čitali knjigu ili igrali igru i pomislili “evo ga opet, isti klišej” i poželjeli da je netko napravio drugačije kreativne odluke? Možda uživate u nekom sadržaju, ali vas kopka misao: kako bi izgledalo kad biste mu mogli dati svoj osobni pečat?

Ubaciti lika kojeg već dugo gradite u svojoj mašti, dodati zaplet koji bi slomio srca, ili implementirati onu jednu genijalnu mehaniku igre koju ste sami osmislili? Možda je ideja koju konzumirate jednostavno loša i ne možete si pomoći a da ne pomislite kako bi vi sami to mogli bolje, kazao je naš sugovornik:

Upravo su me te misli navele da se bacim u stvaranje. Da radim stvari koje su zabavne, da pričam svoje priče, kombiniram omiljene mehanike kao lego kockice, ponekad prekršim poneko pravilo, ako mi se pruži prilika.

Ze je karijeru započeo u svjetski poznatom gaming studiju Electronic Arts (EA) u Kanadi, čiji su prepoznatljivi logo mnogi vidjeli pri pokretanju kultnih naslova poput FIFA-e ili The Simsa. Tamo je radio na izradi 3D modela frizura za nogometaše, no njegov profesionalni put tu nije stao.

Tijekom godina okušao se u podučavanju 3D umjetnosti, izradi vizuala za mobilne igre, ilustriranju društvenih igara i romana, a naposljetku se posvetio i razvoju vlastitih indie igara te pisanju fikcije.

Ljubav koju nije zaustavila ni hrvatska birokracija

Ze je Hrvatsku otkrio zahvaljujući IFCC-u (International Festival of Creative Communications), događaju koji mu je, kako kaže, ostao u sjećanju kao zabavno i inspirativno okupljanje umjetnika iz cijelog svijeta koji djeluju u industriji zabave. No, ono što ga je konačno privuklo da se tu i preseli bila je – ljubav. Prva i najvažnija bila je njegova supruga, a zatim i ljepota prirode te povoljni troškovi života, koji su 2017. godine činili Hrvatsku privlačnom i s ekonomske strane:

Prijelaz nije bio loš. Većina ljudi koje sam susreo bili su susretljivi i gostoljubivi. Birokracija je bila jedna od najgorih s kojom sam se susreo u nekoj zemlji prvog svijeta, ali ništa što se ne može riješiti. Potrebno je samo puno vremena i strpljenja.

Dobivanje dozvole boravka bilo je, koliko sam shvatio, puno lakše zato što sam oženio hrvatsku državljanku. Moj savjet svima koji razmišljaju o preseljenju ovdje je – zaljubite se u nekoga iz Hrvatske i vjenčajte se.

Inače, Ze zajedno sa svojom suprugom razvija videoigre – što nije prvi put da na Netokraciji pišemo o jednom game developerskom paru. Ispričao nam je s kojim se izazovima u tom poslu susreću.

Glavni izazovi indie developera

S obzirom na to da je Ze indie developer, glavni izazov mu je promocija vlastitih projekata. Prvu igru koju je napravio sa suprugom, Chronicles of Tal’dun – The Remainder, ima jako dobre recenzije, od ukupno 130 recenzija 97% ih je pozitivno.

Za tu su igru sve radili sami – pisanje, scenarij, produkciju glazbe, zvučne efekte, vizualni dizajn i animaciju. Mnoge od tih vještina stekli su tijekom karijera, a neke su učili usput kako je projekt napredovao. Govorimo o visokoj razini kvalitete, ali prodaja jedva pokriva njihove ionako skromne mjesečne troškove:

Vjerujem da ćemo, ako nastavimo raditi igre slične kvalitete, s vremenom moći živjeti od toga, ali trebat će nam još nekoliko godina.

Prema tome, Ze smatra kako je glavni izazov zapravo upornost. Jednostavno moraju pronaći motivaciju:

Moj osobni pristup je meditacija. Svaki dan odvojim malo vremena za to, što mi pomaže podići raspoloženje, održati pozitivan i energičan stav te omogućuje da mi ideje i rješenja dolaze prirodno, bez pretjeranog razmišljanja.

Što Ze misli o hrvatskoj gaming sceni?

U hrvatska gaming scena ima sjajnih talenata, a kao studio sa čijim je radom dobro upoznat ističe CroTeam. Veseli ga što su bivši članovi estonskog studija ZA/UM među kojima ima i Hrvata, zaslužnog za kultni Disco Elysium, osnovali novi studio pod imenom Summer Eternal s ambicijom da stvore duhovnog nasljednika tog slavnog naslova, ali je primjetio kako su plaće niže od susjednih zemalja:

Plaće u gaming industriji (ali i općenito) u Hrvatskoj čine se prilično niskima u odnosu na troškove života, pogotovo u usporedbi s bogatijim zemljama poput Njemačke.

Mnogi sanjaju o vlastitoj igri, ali Ze i njegova supruga taj san žive – i to bez sigurnosne mreže velikih budžeta i timova. Njihova priča je podsjetnik da indie razvoj igara nije romantična bajka, nego svakodnevna borba za vidljivost, prihode i prostor za autentičan izraz. Ipak, kad igra koju si sam stvorio dotakne tuđi život, pa čak i ako to učini u tišini jedne pozitivne Steam recenzije, to je dovoljna nagrada što i sam Ze potvrđuje:

Ideja da je nešto što smo učinili imalo dubok, pozitivan utjecaj na nekolicinu ljudi diljem svijeta donosi nam radost i zadovoljstvo koje je teško nadmašiti.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Europa gradi AI tvornice vrijedne milijarde eura. Zašto Hrvatska nema nijednu?

Hrvatska će izdvojiti 39 milijuna eura za AI tvornicu, ali ta "domaća" tvornica inteligencije možda uopće neće biti izgrađena u Hrvatskoj.

Umjetna inteligencija

AI krade tekstove, ignorira pravila interneta i zakone

Umjetna inteligencija olakšala je krađu sadržaja u digitalnom svijetu. Kako se boriti protiv agregatora koji se predstavljaju kao news portali, ali ne poštuju pravila prenošenja i izdavačima uskraćuju pravednu naknadu, pitali smo prvog čovjeka HUDI-ja.

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Što ste propustili

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Veliki intervjui

Muška usamljenost – kako je prepoznati i ne produbljivati u IT kolektivima?

Najopasnija rečenica u muškoj ekipi glasi : "Sve pet”, a koliko često samo to čujete? Skoro svaki dan! Kad je ona znak za alarm, što to muškarci ne razumiju jedni o drugima te kako u IT kolektivima nehotično ne njegovati toksičnost, razgovaramo sa Sandrom Kraljevićem.

Turizam

Hrvatski hoteli gube prihod zbog loših web stranica i digitalnog iskustva

Hoteli ne iskorištavaju potencijal svog najvažnijeg prodajnog kanala, dapače, ne doživljavaju ga i gube prihode. Benefite iz programa vjernosti nude prekasno, a eure iz džepa izbija im i komplicirani booking engine. Na čemu bi trebali poraditi hrvatski hoteli, piše u svojoj kolumni Domagoj Razum, direktor poslovanja u Laurisu by BID.

Umjetna inteligencija

Tekstovi će imati oznaku koja odaje jesu li pisani pomoću AI-ja

Tekst generiran Claudeom imat će nevidljivi vodeni žig koji bi trebao preživjeti copy/paste, nova pravila vrijedit će i za datoteke. Iako je to način da se AI div uskladi s europskim regulativama o transparentnosti, učinak je vrlo upitan.

Umjetna inteligencija

OpenAI-jev Luis Velasco dolazi na Infobip Shift u Zadru

OpenAI na Infobip Shift ove godine prvi put šalje svog predstavnika. Luis Velasco, forward deployed engineer u OpenAI-ju, u Zadru će govoriti o AI agentima i novoj fazi razvoja umjetne inteligencije.

Analiza

Procurili podaci 88.000 hrvatskih građana: Što hakeri mogu napraviti s OIB-om i JMBG-om?

Podaci 88 000 hrvatskih građana preuzetih iz hrvatskih pravosudnih sustava objavljeni su na internetu i može ih se besplatno preuzeti. Što je točno objavljeno i ima li razloga za paniku?