Kako je Volvov CM katastrofu pretvorio u PR potez i osvojio srca DOTA 2 igrača

Kako je Volvov CM katastrofu pretvorio u PR potez i osvojio srca DOTA 2 igrača

Jedan od Volvovih community menadžera vjerojatno je doživio manji živčani slom kada su se na Facebook stranici ovog proizvođača automobila počeli gomilati spam postovi s porukom „༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE“. Igrači igre DOTA 2, su se naime, ozlovoljeni iznevjerenim obećanjem tvrtke Valve, odlučili zabaviti i trolati blisko-imenjaka Volva na društvenim mrežama. Pritom su se, međutim, sreli s community menadžerom koji je njihov spam pretvorio u odličan PR potez.

Neki od spamera ubrzo su postali fanoci Volva
Neki od spamera ubrzo su postali fanovi Volva.

Jedan od Volvovih community menadžera vjerojatno je doživio manji živčani slom kada su se na Facebook stranici ovog proizvođača automobila počeli gomilati spam postovi  s porukom  „༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE“. Igrači igre DOTA 2, su se naime, ozlovoljeni iznevjerenim obećanjem tvrtke Valve, odlučili  zabaviti i trolati blisko-imenjaka Volva na društvenim mrežama. Pritom su se, međutim, sreli s community menadžerom koji je njihov spam pretvorio u odličan PR potez.

Za neupućene, Diretide zapravo nema nikakve veze s Volvom ili automobilskom industrijom općenito – riječ je o posebnom “događanju” za Noć vještica kada se unutar igre DOTA 2 pojavljuju elementi vezani uz popularan američki blagdan.

Kršenje obećanja gamerima = loš potez

Praksa je to uobičajena i omiljena u mnogim multiplayer igrama, uključujući Guild Wars, WoW i League of Legends, a ove je godine bila obećana i DOTA igračima. Noć vještica je, međutim, došla i prošla, a igrači koji su očekivali posebni ugođaj ostali su razočarani.

“Na nebu nema takvog bijesa kao kada se ljubav pretvori u mržnju. Niti u paklu bijesa poput onog prezrenog gamera”- napisao bi Cosgrove da je upoznao gaming zajednicu. Igrači su svoje su razočaranje prvo aktivno pokazali na stranici Metacritic gdje su salvom loših ocjena snizili rating same igre. Potom su, iz razloga  logičnim samo njima, odlučili spamom zatrpati Facebook i Twitter račun Volva.

Američku korporaciju Valve, koja je na tržište izbacila igru DOTA 2, u prikazima vrhunskog humora igrači nazivaju Volvo. Vođeni istim tim smislom za humor, odlučili su zapapriti život nekom sirotom community menageru koji se odjednom našao zatrpan zahtjevima za DIRETIDE-om.

Dobar CM poznaje svoju publiku i svoje spamere

Srećom za Volvo, zaposlili su CM-a koji se nije sklupčao ispiod stola i u suzama čekao da trolanje prestane, već je očito ponešto zna0 o gaming svijetu. Kratkim komentarom “Valve, šeširi su super, ali ljudi žele Diretide“  CM se pozvao na  svoje znanje o igri i internim stvarima DOTA 2 zajednice te istovremenoi osvojio srca (i lajkove!) više od devet tisuća igrača. Mnogima od njih zasigurno će jednom u budućnosti, kada se isele iz podruma svojih roditelja (šala) i odluče na kupnju auta, Volvo prvi pasti na pamet.

Fanovi igre DOTA 2 vjerojatno će se pri kupovini auta sjetiti Volva
Kratak komentar bio je dovoljo za više od 9000 lajkova DOTA 2 fanova

O istoj temi izjasnili su se i na Twitteru:

Tu se negdje skriva pouka za community menadžere i marketingaše. Upoznajte svoju publiku i svoje spammere – put do njihovog srca, lajka ili peglanja kartice često leži u tome da im pokažete da s njima dijelite neke ideje i interese koji nisu nužno vezani s proizvodom ili uslugom koju nudite. Zato držite otvoren um – nikad ne znate kada ćete se naći u situaciji kad će vam DOTA 2 spasiti posao.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Hohstapler

    Hohstapler

    05. 11. 2013. u 9:37 am Odgovori

    Svi igraci koji igraju igre koje je izbacila kompanija Valve, njih nazivaju VOLVO u situacijama kada ne ispune svoja obecanja ili urade nesto sto nikome nije logicno (tj. los potez u nekom od update-ova u igrama).
    O DireTide-u su pisali i Forbes, New York Times, a spam se sirio i na website TheWhiteHouse.org ali i na official fanpage Barrack-a Obame

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.