Volvo - Netokracija

Volvo

Najava

CORP2IN: Kako Volvo koristi proširenu stvarnost u dizajnu i testiranju automobila

Sutra počinje novo izdanje konferencije CORP2IN u Zagrebu, a jedan od najzanimljivijih dijelova je predstavljanje Microsoft HoloLensa koji Volvo koristi kao tehnologiju proširene stvarnosti i njime mijenja dizajn, proizvodnju i testiranje automobila.

Digitalni marketing

Per Nilsson otkriva kako je Volvo napravio jedan od najvećih hitova na YouTubeu

Volvo Trucks je do statusa najnagrađivanijeg oglašivača na svijetu 2014. godine došao s minimalnim budžetom za oglašavanje, započeo je priču Per Nilsson, globalni direktor za PR i odnose s medijima u sklopu svog predavanja na Danima komunikacija u Rovinju. Sve je počelo s izazovom da u jednoj godini lansiraju širok raspon novih kamiona. Business to business komunikaciju odlučili su primijeniti na način business to all te tako stvoriti interes širokog targeta.

Novost

Kako je Volvov CM katastrofu pretvorio u PR potez i osvojio srca DOTA 2 igrača

Jedan od Volvovih community menadžera vjerojatno je doživio manji živčani slom kada su se na Facebook stranici ovog proizvođača automobila počeli gomilati spam postovi s porukom „༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE“. Igrači igre DOTA 2, su se naime, ozlovoljeni iznevjerenim obećanjem tvrtke Valve, odlučili zabaviti i trolati blisko-imenjaka Volva na društvenim mrežama. Pritom su se, međutim, sreli s community menadžerom koji je njihov spam pretvorio u odličan PR potez.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.