Za sve one koji vam govore kako nema kruha od igara možda će biti zanimljiv podatak da će ovogodišnji The International turnir u Doti 2 biti najveći esports događaj u povijesti, kada govorimo o nagradama. Kako stvari trenutačno stoje, igrat će se za više od 21 milijun dolara, što je 12 posto više nego prošle godine.
Jeste li već probali VR? Virtualna stvarnost ove je godine zaista ušla na velika vrata u tehnološki svijet - velik broj startupa shvatio je to kao priliku za svoje proizvode, industrija igara sve se više okreće igrama za VR, a sve veći broj uređaja unosi virtualnu stvarnost u naše stvarne domove. No, kako to zapravo izgleda kroz oči krajnjeg korisnika koji se prvi put susreće s VR-om? Imate sreće, ja sam jedan od njih!
Jedan od Volvovih community menadžera vjerojatno je doživio manji živčani slom kada su se na Facebook stranici ovog proizvođača automobila počeli gomilati spam postovi s porukom „༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE“. Igrači igre DOTA 2, su se naime, ozlovoljeni iznevjerenim obećanjem tvrtke Valve, odlučili zabaviti i trolati blisko-imenjaka Volva na društvenim mrežama. Pritom su se, međutim, sreli s community menadžerom koji je njihov spam pretvorio u odličan PR potez.
Steam, Valveova platforma za digitalnu distribuciju igara će uskoro početi distribuirati i ostale tipove softvera, a ne samo igre. Trenutno još nije poznato koji će naslovi biti u prodaji, ali od 5. rujna Steam više neće biti rezerviran isključivo za igrače.
Steam, najpopularnija platforma za digitalnu distribuciju igrara ovih dana se nosi s problemima kompromitiranja svoje korisničke baze. Kako prenosi Icrontic, u nedjelju su hakeri napali Steamove forume, no kasnijom analizom se utvrdilo kako se napad proširio i na bazu korisnika Steama.
Za sada ne postoje prijave o preuzetim profilima ili krađi informacija, no iz Steama savjetuju da čim prije promijenite svoju lozinku i da pratite promet na vašim karticama s kojima kupujete igre. Napadnuta baza sadržava korisnička imena, lozinke, informacije o kupljenim igrama, e-mail adrese, naplatne adrese te enkriptirane informacije o karticama.
Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…
Na prvome HR.Weekendu na WMF-u saznali smo 7 smrtnih grijeha "employer brandinga" koji će definitivno ubiti sliku vaše tvrtke, ali donosimo i recept kako ga spasiti.
Dolazak Spotifya i drugih poznatih glazbenih servisa u Hrvatskoj povijesni su dani, ali njima su prethodile godine i godine pravnih pregovora sa samim servisima, kao i domaćih udruga koja štite prava svih sudionika. Upravo u tim pregovorima možemo pronaći lekcije za medijsku industriju koja trenutno vodi pregovore s Big Techom.