U Novskoj se već 10 godina stvaraju game developeri

U Novskoj se već 10 godina stvaraju game developeri

U Novskoj već deset godina postoji sustav koji je proizveo 400 stručnjaka i pruža profesionalni razvoj u gamingu.

Od prve ideje do gotove igre, put u gaming industriju traži znanje, upornost i okruženje koje potiče razvoj. Takvo okruženje gradi Poduzetnički inkubator PISMO u Novskoj, koji je ovih dana obilježio važnu prekretnicu – dodjelu diploma jubilarnoj, desetoj generaciji polaznika edukacija za izradu videoigara.

Tijekom šest mjeseci intenzivnog programa, 37 polaznika steklo je znanja i praktične vještine u alatima Blender i Unity, a edukacija je zaključena predstavljanjem završnih projekata koji su pokazali njihovu spremnost za ulazak u gaming industriju.

Kroz Blender i Unity edukacije do danas je prošlo gotovo 400 polaznika, a velik dio njih danas radi u domaćim i međunarodnim gaming studijima, dio je uključen u razvoj vlastitih projekata i startupova, dok su neki nastavili dodatno obrazovanje u području game developmenta i digitalnih tehnologija, ističe Iris Pilipović koja je zadužena za promociju u inkubatoru PISMO.

Kako PISMO gradi karijere u gamingu već 10 godina

Deseta generacija ima posebno značenje za PISMO jer ona potvrđuje kontinuitet, kvalitetu i dugoročnu vrijednost edukacija koje provode u PISMO-u. Ona pokazuje da su izgradili stabilan sustav koji već godinama uspješno razvija stručnjake za gaming industriju, navodi Iris:

Za Novsku to znači dodatnu potvrdu da se grad profilirao kao mjesto znanja, digitalne kreativnosti i konkretnih prilika za razvoj karijera i poduzetništva u gaming sektoru.

Kako su ih znanja i iskustva iz inkubatora PISMO lansirali do ostvarenja game dev sna

Program se kontinuirano razvijao i prilagođavao potrebama tržišta. Dok su prve generacije bile usmjerene na temeljne tehničke vještine, kasnije su uključivale napredne sadržaje poput 3D modeliranja, animacije, razvoja igara, VR i AR tehnologija te izrade prototipova, ističe Iris:

Poseban naglasak stavljen je na praktičan rad – polaznici rade na stvarnim projektima, sudjeluju u game jamovima, praksi u startupovima i industrijskim događanjima, što ih kvalitetno priprema za tržište rada.

Iz edukacija u PISMO‑u proizašle su tvrtke i projekti koji već imaju vidljive rezultate, ističe Iris:

MSIFIT VILLAGE stoji iza igre Go Home Annie: An SCP Game, koja je ostvarila vrlo dobre rezultate i trenutačno se radi na njezinom nastavku.

Startup HIROMA razvija igru Moopies, namijenjenu djeci predškolske dobi, a projekt se dodatno širi kroz fizičke plišane likove i slikovnicu.

Tvrtka ANIQ stoji iza već objavljene igre Swing By, casual naslova koji je dostupan igračima na više platformi, dok je njihov novi projekt SHROT u razvoju, s vrlo dobrom povratnom informacijom i planiranom demo verzijom za izlazak na Steamu u 2026. godini, uz interes većih izdavača.

Nova faza razvoja

Edukacije iz područja Blendera i Unityja nastavljaju se i dalje, a ponudu dodatno šire kroz programe poput Unreal Enginea, AV tehnologija i esporta, navodi Iris:

Centar gaming industrije u Novskoj, projekt vrijedan više od 76 milijuna eura financiran iz Fonda za pravednu tranziciju, donosi novu dimenziju obrazovanja i razvoja u gamingu – uključuje fakultet, studentski dom, akcelerator, inkubator, veliku dvoranu za testiranje videoigara te sportske sadržaje. Radovi prve faze napreduju prema planu.

Kad će zaživjeti “hrvatski gaming san”? Ovo su faze 60 milijuna vrijednog projekta u Novskoj

Kadrova s praktičnim znanjem Blendera i Unityja trenutačno nema dovoljno – potražnja u gaming i IT industriji veća je od ponude. Polaznici PISMO edukacija vrlo brzo pronalaze zaposlenje ili se uključuju u razvoj vlastitih projekata, što potvrđuje kvalitetu programa, zaključuje Iris:

Danas u Novskoj djeluje oko 70 gaming i tehnoloških startupova, a upravo su edukacije jedan od ključnih izvora stručnog kadra koji omogućuje daljnji rast tog ekosustava.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.