Game developeri temeljni su stupovi u stvaranju jedne video igre. Oni pretvaraju ideje u stvarnost. Iz koda nastaju zgrade, palače, pejzaži i najraznolikiji likovi koji s tim okruženjem mogu interagirati, a ovaj nemali pothvat često je podcijenjen u široj tehnološkoj zajednici.
SpectreXR bavi se razvojem softvera i aplikacija u industriji virtualne i mješovite stvarnosti, a posebno se fokusirao na razvoj jedinstvenog alata za Unity 3D platformu koji bi omogućio brži razvoj AR, VR ili MR aplikacija i rješenja.
Za lijepo početak dana, donosimo vijest koja će vam smanjiti produktivnost na poslu. Riječ je o mnogima najdražoj igri - Super Mario 64 - koja je sada dostupna kao igrivi demo u visokoj definiciji.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.