World modeli: Kakve veze imaju hobiti i roboti, i zašto privlače milijune dolara?
Tena ŠojerMarble/Privatna arhiva

World modeli: Kakve veze imaju hobiti i roboti, i zašto privlače milijune dolara?

Digitalni bliznaci stvarnoga svijeta stvaraju zazubice investitorima. Product menadžerica Holoneta Tena Šojer u svojoj kolumni objašnjava kakva je korist od world modela i zašto su oni važna faza u razvoju brojnih tehnologija.

U jednoj rupi u zemlji živio je Hobit. Tvrtka koja je rekreirala jednu takvu hobitsku rupu, kojom se možete prošetati u svom internetskom pregledniku, dobila je 230 milijuna eura investicije prije no što je uopće lansirala alat kojim je to postigla.

World Labs je najveća, ali nikako i jedina među tvrtkama koje, pogonjene vrhunskim kadrom u AI-ju, prostornom računarstvu, XR-u i robotici, izazivaju zazubice investitorima.

World Labsova suosnivačica Fei-Fei Li nosi nadimak “kume” umjetne inteligencije, a nerijetko se postavlja pitanje, zašto se pionirka umjetne inteligencije bavi kreiranjem bajkovitih 3D svjetova i zašto joj za to trebaju stotine milijuna dolara?

Zagrebački Holonet zatvorio angel rundu od 220.000€, među investitorima i Damir Sabol

Ljudima intuitivno, strojevima nezamislivo

Iako Marble World Labsa i slični alati izgledaju kao ChatGPT ili Midjourney za 3D prostore ili elemente, ispod haube se krije prava razlika. World modeli pokušavaju pomoću umjetne inteligencije rekreirati nešto što je ljudima inherentno: sposobnost razumijevanja kako se svijet ponaša kroz prostor i vrijeme.

Ljudi ne reagiraju isključivo po modelu input-output, već stalno u glavi simuliramo stvarnost, predviđamo posljedice svojih postupaka i donosimo (bolje ili lošije) odluke na temelju tih mentalnih projekcija.

Više tehničkim rječnikom, world modeli su neuronske mreže koje uče dinamiku okoline kako bi mogli izgraditi općenitu, ali fleksibilnu rekreaciju svijeta. Kada se ti modeli dodatno skaliraju, dobivamo World Foundation Modele, koji su trenirani na golemim i raznolikim skupovima podataka, uključujući tekst, video i 3D. Osim kreiranja 3D prostora, njihov je zadatak razumjeti i generalizirati fiziku i semantiku. 

Objasnimo to kroz ponešto simplificirani primjer hobitske rupe s početka priče. Ako želim kreirati hobitsku spavaonicu i ubacim sliku kreveta i tekstualni prompt, model mora stvoriti ostatak sobe koji se na slici ne vidi, “znati” da je nasuprot krevetu vjerojatno ormar, a ne frižider ili kada, a u bliskoj budućnosti trebao bi znati i da će, ako bacim loptu u prostoru, lopta odskočiti od zida, ali razbiti lampu na noćnom ormariću.

Roboti i automobili kao mala djeca

Kada je moja kći bila nešto mlađa, odveli smo je u lunapark gdje se htjela voziti u električnim autićima. Objasnili smo joj kako stisnuti gas, kako kočiti, i kako upravljati volanom. Nakon našeg detaljnog prompta, u prve tri sekunde se pod punim se gasom zabila direktno u barijeru. To je prošlo bez posljedica i za nju, i barijeru i autić, ali jednako optimističan scenarij ne možemo očekivati ako se robot zabije negdje u punom skladištu ili autonomno vozilo pokosi rampu. 

Iako bismo jednog robota bez problema mogli isprogramirati da vozi u krug, u općoj namjeni bi čak i toddler nesposoban shvatiti jednostavan koncept skretanja nadmašio robota. Svijet u kojem se djeca (i ljudi generalno) kreću nudi beskonačno mnogo mogućih scenarija i podražaja iz kojih uče.

To je više podataka no što bismo ikad mogli prikupiti za treniranje robota. Usporedbe radi, kad bi dijete učilo jezik brzinom kojoj to radi ChatGPT, trebalo bi mu 92.000 godina da tečno progovori.

To znači da nam za treniranje robota opće namjene trebaju sintetički podaci, a tu dolazimo do prvog ograničenja LLM-ova: Dok su apsolutno sjajni u objašnjavanju apstraktnih pojmova i začas će vam objasniti demokraciju, puno su lošiji s pojmovima temeljenim na osjetilima – bojama, teksturama, zvukovima, a posebice su loši kada je riječ o motoričkim konceptima. 

Stvari postaju još kompleksnije kad svemu dodamo i shvaćanje posljedica, kao na primjer da autonomna vozila znaju kako zeleno svjetlo znači “vozi”… ali ne i kad je policijska akcija u tijeku.

Google, Nvidia, Meta se klade na world modele

Upravo se zato toliko (nade i kapitala) sada ulaže u world modele. Digitalni blizanci stvarnog svijeta trebali bi omogućiti brzo treniranje u simuliranim okruženjima, smanjujući potrebu za ispitivanjima u stvarnom svijetu. 

Umjetna inteligencija i razne imerzivne tehnologije su u tome našle prirodnu simbiozu. Volvo je, primjerice, za treniranje svojih autonomnih sustava iskoristio rendering tehniku Gaussian Splatting, koja se sve više koristi u generiranju virtualnih svjetova, u kombinaciji s umjetnom inteligencijom, kako bi kreirao što više prometnih scenarija za svoja vozila.

Ovaj eksperiment s Volvom samo jedan od projekata u Nvidijinom portfelju, koja world modele vidi kao ključnu infrastrukturu za tzv. physical AI (u ovoj točki teksta već odustajem od izmišljanja hrvatskih prijevoda, neka se time bavi Struna). 

I Deepmind istražuje mogućnosti i granice world modela, a Google i deklarativno tvrdi kako je upravo ova tehnologija ključan korak prema postizanju AGI-ja (Artificial general intelligence), a i Meta se pohvalila svojim konjem za trku.

Današnji “AI” razumije tekst, Matko u Google DeepMindu radi na modelima koji će razumjeti stvarni svijet

Daleko od AGI-ja, ali blizu iskoristivih virtualnih svjetova

Prije nego se svi poveselimo da smo na korak do robotskih domaćica i prestravimo jer smo dva koraka od Blade Runnera, stanimo malo na loptu. 

Iako world modeli imaju uistinu velik potencijal, i velike se nade polažu u njih, zatečeno stanje je još uvijek tek veliki tech demo. I sam je Marble, alat World Labsa kojim je stvorena hobitska rupa s početka priče, vrlo napredan primjer generative inteligencije, ali ne i primjer world modela. 

Dobra vijest je da dok Google, Meta, i Reality Labs ulažu milijune da prvi dosegnu sveti gral AGI-ja, istraživačkoj i startup zajednici se otvaraju tisuće prilika da isprobaju i iskoriste različite use caseove ovih tehnologija u stvarnom životu i na stvarnom tržištu, koje leže između sadašnjih tech dema i općenite umjetne inteligencije koja će zavladati svijetom.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.