Nakon što je privukao 2 milijuna igrača, Escape Simulator hrvatskog studija ostvario suradnju s Valveom

Nakon što je privukao 2 milijuna igrača, Escape Simulator hrvatskog studija ostvario suradnju s Valveom

Kultna video igra Portal dolazi u Escape Simulator koji stoji kao dokaz što može napraviti malena tvrtka s gorućom strasti.

Escape Simulator uvjerljivo možemo nazvati jednom od najuspješnijih domaći igara. Samo u par dana nakon što je igra izašla, uspjeli su uprihoditi 4 milijuna kuna, a sada je pred njima novo veliko ostvarenje.

Pine Studio postigao je suradnju s poznatom američkom tvrtkom za razvoj i izdavanje video igara, Valveom – njihovu kultnu igru Portal doveli su u svijet Escape Simulatora. U razgovoru s Borisom Barbirom, suvlasnikom Pine Studija otkrivamo kako su tekli pregovori s Valveom, ali prije toga pogledajmo što je Escape Simulator postigao u dvije godine postojanja.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

U dvije godine Escape Simulator zaigralo je preko 2 milijuna Steam igrača

Pine Studio uspio je napraviti najnapredniju escape room igru na Steamu, istaknuo je Boris u prošlom intervjuu:

Osim ručno rađenih 15 soba, igra ima co-op multiplayer mode i napredan level editor integriran sa Steam Workshopom. Za igru je posebno što je rađena u suradnji s pravim dizajnerima escape roomova.

Svaki objekt u igri se može uzeti, pogledati, a i razbiti ako to želite. Kao u pravim sobama, Escape Simulator možete igrati s 2-3 ili 20 prijatelja (to ne preporučujemo nikome, ali je moguće).

U nešto manje od dvije godine samog izdavanja igre dodali su 13 novih besplatnih soba i dva plaćena dodatka za igru (DLC), dodali su podršku za gamepade, preveli igru na čak 13 svjetskih jezika, dodali novi model igranja protiv suparnika i popravili nebrojeno puno bugova, ističe Boris:

Sad se bližimo drugom rođendanu igre i četvrtoj godini produkcije, a ono što nas posebno veseli je što je igra još uvijek jako aktivna, do sad ju je zaigralo preko 2 milijuna Steam igrača!

Igrači kao dizajneri simulacija

Igra je poznata i po tome što zajednica ima veliku ulogu u razvoju igre. Escape simulator ima i in-game room editor pomoću kojeg igrači mogu dizajnirati svoje sobe:

Do sad su uploadali preko 3800 soba što je nevjerojatno. Radimo dosta na tom aspektu igre tako da organiziramo natjecanja u izradi (Build-a-room) i nagrađujemo najbolje dizajnere.

Do sad smo podijelili više novčanih nagrada, brdo hardvera i jedno plaćeno putovanje u Pariz. Najbolji od najboljih su dobili priliku dizajnirati i službene Pine sobe tako da smo do sad surađivali s više “community” dizajnera.

Nepresušan izvor kreativnih suradnja s brendovima

Kroz razvoj same igre, u Pine studiju brzo su shvatili kako je Escape Simulator odlična platforma za suradnju s drugim brendovima i igrama. Prvu taku suradnju ostvarili su s HP-om (Hewlett-Packard) koji je bio sponzor za Build-a-room natječaj gdje se dizajnirala najbolja gaming soba.

Nakon toga su isprobali koncept na brandu do kojeg su najlakše došli, a to je njihov vlastiti Cats in Time:

Smjestili smo sobu u svijet naše druge igre i iskoristili fora lokaciju, ali i mogućnost cross-promocije. Ideja se pokazala dosta dobra pa smo krenuli u daljnju potragu za dobrim partnerima.

S vremenom se, kao očiti kandidat, istaknula kultna igra Portal. Pine Studio javio se svojem kontaktu u Valveu i predstavio im ideju:

Pošto mi je Portal i osobno jedna od najdražih igara potrudili smo se napraviti jako dobru prezentaciju u kojoj smo napravili više-manje finalnu grafiku i ideje za zagonetke. Screenovi koje smo poslali su izgledali odlično i pitch je urodio plodom.

Idućih par mjeseci smo rješavali pravne stvari i potpisivali ugovor, a tim Valvea je u suradnji s našim dizajnerima pregledavao svaki i najmanji detalj u levelu. Na moje iznenađenje suradnja je tekla dosta lagano i nakon 6 mjeseci dobili smo zeleno svjetlo za najavu.

Soba se službeno zove Portal Escape Chamber, a igračima će je ponudi kao besplatan DLC. Sastoji od 3 spojene sobe i to je najduži level u igri:

Neke poznate motive iz Portala i Portala 2 nismo mogli koristi (kao npr GLaDOS i Chell) ali moći ćete vidjeti companion cube, Personality Cores, Sentry Turret, a možda će biti i torte!

“…jedno veliko ime otvorilo (je) još mnoga vrata.”

Najveći izazov u cijelom procesu bio je replicirati cijeli Portal svijet unutar Escape Simulatora. Svi modeli koje koriste napravljeni su in-house koristeći samo slike iz Portala, a talentirani 3D artisti su ih uspjeli replicirati i stilizirati taman dovoljno da ne iskaču od Escape Simulator stila, objašnjava nam Boris:

Što se tiče gameplaya nismo smjeli koristi portale i mehanike iz Portal igara pa smo morali smisliti neka kreativna rješenja koja neću sad otkrivati. Zanimljivo je i da je u dizajnu osim Pine teama sudjelovao i jedan od naših ponajboljih community dizajnera kojem je rad na Portalu bio ostvarenje sna (kao i nama)!

Uspjeh ove suradnje vidi u tome što se Valve timu sviđa sami Escape Simulator, a prezentacija i prototip koji smo napravili su bili na vrlo visokoj razini. Cilj im je bio zorno pokazati kvalitetu koju mogu isporučiti:

Ono što je najbolje u svemu tome je što nam je sad to jedno veliko ime otvorilo još mnoga vrata. Osim Portala radimo na još par jako zanimljivih suradnji do kojih vjerojatno na bi ni došli da se nismo pokazali s Portalom. O tim suradnjama ne mogu još pričati, ali kroz par mjeseci se radujem novim najavama.

Svašta se kuha u Pine studiju…

Pine Studio želi još dugo održavati Escape Simulator tako da unutar dvije godine planiraju izdati još barem 2 DLC-a, brdo besplatnih soba od kojih neke u suradnji s velikim svjetskim brendovima, portati igru na sve popularne platforme i nastaviti raditi na room editoru:

Trenutno Pine Studio ima u pretprodukciji i jedan novi uzbudljivi projekt kojeg planiramo najaviti već iduće godine, a radimo i na jednom inovativnom prototipu za budući projekt.

Portalom inspiriran DLC izlazi 7. rujna u 18 sati, a Escape Simulator ide na najveći popust od 33%.

 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.