U redu, možda plaćanje prstenom još nije dostupno kod nas, ali polako se krećemo u smjeru plaćanja nosivom tehnologijom, sve manje karticama, a još manje gotovinom. No, kako uopće plaćati ‘gadgetima’ u Hrvatskoj?
Dok prislanjate mobitel na POS terminal vjerojatno ne razmišljate o tome koliko se procesa odvija u pozadini kako bi vaš novac kroz mobitel otišao s računa, zar ne?
Prema novom istraživanju koje su proveli Ipsos i Mastercard, građani Hrvatske sve su otvoreniji plaćanju putem mobitela, ali i koriste sve više bankarskih proizvoda.
Čini se da se i Samsung želi upustiti u svijet mobilnog plaćanja, stoga je kupio LoopPay, američku tvrtku koja omogućuje plaćanja bez "provlačenja" kartice.
Sve je više opcija beskontaktnog plaćanja – NFC tehnologija nalazi se na sve većem broju pametnih mobilnih uređaja, bilo da je riječ o telefonima ili satovima, a i kartične kuće bave se različitim rješenjima koja omogućavaju isto.
Tekuća godina, umogome, postavila je temelje za razvoj novih mobilnih tehnologija koje bi već na proleće mogle da postanu potpuni hit. Da, govorimo o pametnim satovima. Ipak, oni su samo mali deo industrije koja nam je svima ujedno i najbliža, a šta tačno možemo očekivati od proizvođača i kakvim trendovima treba da se nadamo, otkrivamo u nastavku teksta.
Dok se s jedne strane hvalimo kako volimo prihvaćati nove metode plaćanja, problem nastaje kada ih nemamo gdje koristiti. Beskontaktno plaćanje? Može, ali samo u jednoj od 214.566 (izmišljen broj) trgovina u zemlji. Plaćanje mobitelom? Super, ali ne u našem restoranu. Donosimo četiri načina plaćanja koja bismo voljeli vidjeti kod naših ugostitelja i zbog kojih bismo konačno mogli prestati brinuti imamo li dovoljno gotovine u džepu, a i koji bi upravo njima mogli donijeti značajne uštede, ako ne i povećanje prihoda.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.