Albert Gajšak sigurno je najpoznatiji mladi poduzetnik u Hrvatskoj, a njegova tvrtka CircuitMess svake godine nadmašuje samu sebe kroz sve uspješnije kampanje. Albert je velik uspjeh postigao pomoću crowdfunding kampanja, a danas CircuitMess u ponudi ima desetak uređaja koje korisnici prvo sami slože i onda koriste za igranje, programiranje ili stvaranje glazbe
Biti osnivač nije nimalo lak zadatak! Mnogo toga se radi u hodu, a balans između poslovnog i privatnog je... često nepostojeći. Kako uspijevaju nositi se s obvezama, žongliranjem poslovnog i privatnog, kako se opuštaju od svega te kako im pametni uređaji u tome pomažu, za ovaj serijal su nam ispričali iskusni founder, Ivan Brezak Brkan i mlada nada Albert Gajšak. Serijal počinjemo s Ivanom:
Xiaomi, Vivo i Oppo udružili su se u razvoju platforme koja bi bila direktan konkurent Google Playu. Kako to može utjecati na domaće IT tvrtke, otkrili smo u razgovoru s njihovim predstavnicima.
Božićno vrijeme i ove je godine bilo plodno tlo za provjeru potrošačkih navika i pregled najpopularnijih proizvoda. Ako zađemo na teren mobilnih uređaja, istraživanje koje je provela tvrtka Flurry pokazuje nam da je ovoga Božića najpopularniji bio Apple, koji ima značajnu prednost pred glavnim konkurentom Samsungom. Dobiveni podaci otkrili su i još nekoliko trendova.
Lenovo je u prošlom kvartalu poslovao slabije od očekivanja, a lošiji rezultati izazvali su reakciju kakva se najčešće događa u kriznim razdobljima. Kada treba reagirati, obično su u problemima zaposlenici, a tako je i ovom prilikom, s najavom da će biti otpušteno 3200 ljudi iz sektora koji se ne bavi proizvodnjom.
Prošlog mjeseca kineski je proizvođač mobitela Xiaomi otkrio svoj novi flagship pametni telefon Mi-3. Kada je jučer oko podneva pušten u prodaju preko službene web stranice prvih 100 000 primjeraka planulo je u 86 sekundi.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.