Visage Technologies, švedsko-hrvatski inovatori u području računalnog vida, svoju poslovnu viziju ostvaruju uz pomoć 187 članova tima, od kojih su većina inženjeri i inženjerke: njih 169! Prepoznajući njihovu vrijednost, tvrtka gradi kulturu podrške, transparentnosti i razvoja uz pomoć voditelja timova.
Od treniranja jednostavnih programa danima do znanstvenih radova koji bi preokrenuli sve što znaju preko noći - u razgovoru s domaćim stručnjacima otkrivamo detalje o ranim danima razvoja umjetne inteligencije.
IT tvrtke nerijetko u rekordnom roku prerastu svoje gabarite, ne samo kvadratne, pa zaborave da veći ured nije (jedino) rješenje njihovog rasta. Karijerni razvoj, kultura, interna komunikacija i edukacija... svemu treba pristupiti drugačije. Evo kako to radi Visage Technologies koji je u zadnje 3 godine zapošljavao 30-ak ljudi godišnje.
Švedsko-hrvatska IT tvrtka Visage Technologies od osnutka radi na cutting edge AI tehnologiji za prepoznavanje i praćenje pokreta ljudskog lica. Nakon niza uspješnih implementacija u kozmetičkoj industriji, svoj makeupISDK softverski paket oblikovali su u još svestraniji beauty brend Arbelle.
U Visage Technologiesu znanost je dio posla, ali baviti se znanošću uz posao posve je druga priča. Visage Technologies zato vrlo konkretno podržava znanstveni rad, čak i kad nije sasvim usko vezan uz posao. Saznali smo kako...
Fakulteti su se tržištu rada kroz godine prilagodili manje ili više uspješno, no mogućnosti i potencijal razvoja tehnologija sa stvarnim podacima i naprednim alatima u industriji neusporediva je sa zadacima “iz labosa”. Međutim, ta dva svijeta su neodvojiva za budućnost razvoja područja.
Pametna zrcala, virtualno isprobavanje naočala i kozmetike, kamere koje aktivno analiziraju svoju okolinu, praćenje pogleda, prepoznavanje lica i emocija, procjena dobi, pospanosti... Kako izgleda proces razvoja proizvoda temeljenih na umjetnoj inteligenciji koji su namijenjeni komercijalnoj prodaji?
Lana Periša, Anamarija Fofonjka i Drago Špoljarić, redom su doktori znanosti. Danas svo troje rade kao senior R&D inženjeri u švedsko-hrvatskoj tvrtki Visage Technologies u kojoj 60% zaposlenih čini upravo takav istraživački kadar.
Tehnologija praćenja, analize i prepoznavanja lica može se primijeniti na mnoge industrije, a švedsko-hrvatski Visage Technologies fokusirao se na dvije specifične. Saznali smo kako ih je to usmjerilo na dva poslovna modela - agencijski i proizvodni te kako unutar njih izgleda razvoj "cutting edge" rješenja iz područja računalnog vida.
Unatoč razvoju online prodaje, fizičke trgovine zadržale su svoju glavnu prednost - mogućnost da kupac sam isproba željene proizvode. No, nakon što su se trgovine diljem svijeta zatvorile zbog pandemije, porasla je popularnost virtualnog isprobavanja proizvoda koje pokušava donekle nadomjestiti korisničko iskustvo na kakvo smo navikli u tradicionalnim trgovinama.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.