Smisao Foursquarea, pardon, Swarma, konačno se vratio. Današnjom nadogradnjom aplikacije ponovno smo dobili opciju 'mayorshipa', odnosno mogućnosti da se dobije gradonačelnička kruna (naljepnica, bedž - kako vam je već draže) nakon što sustav shvati da ste najčešći posjetitelj određene lokacije - i to ne samo među prijateljima.
Ako još uvijek koristite Foursquare i njegovu drugu aplikaciju Swarm, vjerojatno ste primijetili da opciju ugovaranja poluspontanih susreta s prijateljima koji su u vašoj blizini ne koristi gotovo nitko. To je primijetio i Swarm te dodao opciju privatnog dopisivanja.
Od kako je u maju stigla na iOS i Android, Forsquare-ova aplikacija Swarm od danas je dostupna i za Windows Phone uređaje. Vlasnici ovih pametnih telefona konačno će moći da iskuse sve novitete koji stižu sa Swarm-om, a aplikacija je uveliko dostupna na Windows Phone prodavnici i totalno je besplatna za preuzimanje.
Foursquareov pokretač i direktor Dennis Crowley je uporan čovjek. Još od vremena Dodgeballa (checkin aplikacija prodana Google koja je kasnije ugašena) Crowley je opsjednut misijom povezivanja ljudi i lokacija na korisniku najrelevantniji mogući način. Kada je 2009. to krenuo ostvarivati kroz Foursquare, tada simpatičnu aplikaciju koja vam je omogućavala checkiranje na lokacije i natjecanje sa prijateljima...
Foursquare se svim silama trudi da zadrži interes svojih korisnika: funkcionalnosti starog sustava podijeljene su u dvije aplikacije, a stara je pritom dobila novi logo i ponešto promijenjene značajke. Pa ipak, dok Swarm uživa u privlačnosti koju sa sobom nosi nešto novo, izvornoj aplikaciji nedostaje novih trikova. Najnoviji pokušaj da se iskustvo korištenja osvježi je etiketa stručnjaka koju možete dobiti.
Foursquare se nedavno bacio u akciju dodatnog približavanja korisnicima predstavljanjem svoje "sestrinske" aplikacije Swarm i najavom da će ubrzo biti još personaliziraniji. Te najave ovih dana postaju stvarnost.
Sreda, radni dan. Kazaljka na satu pokazuje 16 časova. Vrelo prolećno sunce kao da poziva na izlazak iz kancelarije, pružajući svoje zrake preko radnog stola. Posla ima za još sat vremena, ali šta kasnije? Najuži krug prijatelja radi, a sada je verovatno i prekasno da bi se dogovorili za popodnevnu kafu. Otvaram Swarm - novu aplikaciju koju je Foursquare nedavno predstavio. Postavljam plan, tačnije, poziv za kafu, koji upućujem prijateljima koji su u blizini. U roku od pet minuta lokacija, vreme i ekipa su dogovoreni.
Foursquare je nedavno najavio kako se njegove dvije glavne funkcionalnosti - pronalazak novih mjesta i praćenje prijatelja - dijele u dvije različite aplikacije. Swarm, nova aplikacija koja će vam pomoći da radite planove, uhodite ili izbjegavate svoje prijatelje, ovisno o preferencijama, sada je stigla u inačici za iPhone i Android.
Čini se kako Foursquare slijedi Facebookovu mobilnu strategiju, fragmentiranje različitih opcija u više aplikacija, jer je jučer najavljeno lansiranje nove aplikacije, Swarm. Dok će (novi) Foursquare i dalje omogućivati korisnicima pronalazak novih mjesta, ali uz još veću personalizaciju pretrage, Swarm će biti namijenjen otkrivanju lokacije prijatelja. Podsjetimo, Swarm je ime Foursquareovog bedža koji korisnici dobivaju kada se više od njih 50 'čekira' na isto mjesto.
Foursquare Day (poznatiji kao 4sqDay) je praznik koji korisnici ove društvene mreže, od 2010. godine, proslavljaju 16. aprila u više stotina gradova širom svijeta. Ove godine, crnogorski korisnici Foursquarea su organizovali prvu proslavu 4sqDaya, pod imenom #4sqDayMne, u Podgorici, u lokalu Pub 013 (ispod tribina stadiona FK Budućnost).
Ideju o Foursquare Dayu je 12. marta 2010. godine osmislio Nate Bonilla-Warford, oftamolog iz Tampe (Florida, USA), kojem je, pokušavajući da smisli nove načine da promoviše svoj biznis, palo na pamet da je 4^2 = 16, pa bi Foursquare Day trebalo da bude u 4. mjesecu (april) na 16. dan (Amerikanci u datumu prvo pišu mjesec, pa dan, tj. 4/16 = April, 16)...
Pred vama je prva generacija jedinog programa u Hrvatskoj koji se sustavno posvetio podršci stručnjaka koji žele razvijati nešto u segmentu healthtecha. Njihova rješenja fokusirana su na razne probleme u zdravstvenom sustavu: od alata za efikasnije pružanje zdravstvene pomoći, ali i onih koji olakšavaju rad samih zdravstvenih djelatnika do rješenja koja i pacijentima omogućavaju jednostavnije pratiti svoje zdravstveno stanje.
Iz daleke Havane na Kubi, softverski inženjer Arnaldo Perez stigao je u Microsoftov razvojni centar u Srbiji. Kako, zašto, u kojem timu i što danas radi, kako se privikao na novo okruženje te što je naučio u zadnje četiri godine radeći u Microsoftu i regiji, saznali smo u intervjuu.