Igre su multidisciplinarni medij, pa se na GameDev Meetup pozivaju programeri, ilustratori, animatori, pisci i glazbenici koji rade na igrama, ali i igrači te entuzijasti koji se žele upoznati s domaćom scenom.
Ja sam Ana. Imam 28 godina. Primarno sam glazbenica, završila sam operno pjevanje. Volim putovanja, znanstvenu fantastiku, knjige, šetnje po kiši i video igre.
Da. Video igre.
Svi oni koji gamere još uvijek zamišljaju kao društveno neprilagođene pubertetlije koji dane provode u zamračenim sobama i daleko od bilo kakve nevirtualne stvarnosti, morat će se pomiriti s činjenicom da taj stereotip više ne stoji. Dok su tinejdžeri s XY kombinacijom kromosoma 17 posto populacije koja igra igre, 36 posto te ujedno i najveću demografsku skupinu čine punoljetne žene. Ta da da dam.
HCL iliti Hrvatska Cyber Liga, okupljašite svih onih koji će vas u Counter Strikeu pobijediti nožem, iako vi nosite AK47, onih koji će vas u StarCraftu 2 pobijediti prije nego vi pošaljete vaše jedinice po minerale, onih koji umjesto na društvenim mrežama (i Netokraciji!) vrijeme provode iza Modern Warfarea i Battlefielda - okupljalište gamera.
Kombinacija udruge HCL i danas pokojnog Cro-Gaming.com portala danas čini jednu od najvećih zajednica igrača računalnih igara u Hrvatskoj koja producira vezani sadržaj kojeg se ne bi posramile ni neke televizijske kuće. U razgovoru s Igorom Belanom, glavnim urednikom portala saznat ćete sve o povijesti i radu HCL.hr portala...
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.